BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) Método
Definição
Importante
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Define o nome de classe completo do componente base.
protected:
void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName (string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)
Parâmetros
- name
- String
Uma cadeia de caracteres que representa o nome completo do componente a ser criado.
Exceções
name
é null
.
Comentários
O SetBaseComponentClassName método deve ser chamado durante o carregamento para estabelecer o nome completo do componente que um designer está projetando.
Aplica-se a
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