TraceListener.WriteLine Método

Definição

Grava uma mensagem, um nome de categoria ou o valor do método ToString() de um objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha.

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WriteLine(Object)

Grava o valor do método ToString() do objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha.

WriteLine(String)

Quando substituído em uma classe derivada, grava uma mensagem no ouvinte que você cria na classe derivada, seguida por um terminador de linha.

WriteLine(Object, String)

Grava um nome de categoria e o valor do método ToString() do objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha.

WriteLine(String, String)

Grava um nome de categoria e uma mensagem para o ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguida por um terminador de linha.

WriteLine(Object)

Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs

Grava o valor do método ToString() do objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha.

public:
 virtual void WriteLine(System::Object ^ o);
public virtual void WriteLine (object? o);
public virtual void WriteLine (object o);
abstract member WriteLine : obj -> unit
override this.WriteLine : obj -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (o As Object)

Parâmetros

o
Object

Um Object cujo nome de classe totalmente qualificado você deseja escrever.

Comentários

O terminador de linha típico que você pode implementar é um retorno de carro seguido por um feed de linha (\r\n).

Confira também

Aplica-se a

WriteLine(String)

Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs

Quando substituído em uma classe derivada, grava uma mensagem no ouvinte que você cria na classe derivada, seguida por um terminador de linha.

public:
 abstract void WriteLine(System::String ^ message);
public abstract void WriteLine (string? message);
public abstract void WriteLine (string message);
abstract member WriteLine : string -> unit
Public MustOverride Sub WriteLine (message As String)

Parâmetros

message
String

Uma mensagem a ser gravada.

Comentários

O terminador de linha típico que você pode implementar é um retorno de carro seguido por um feed de linha (\r\n).

Notas aos Implementadores

Ao herdar dessa classe, você deve implementar esse método. Para dar suporte a um recuo, chame WriteIndent() se NeedIndent estiver true. Para recuar a linha a seguir, você deve redefinir NeedIndent para true.

Confira também

Aplica-se a

WriteLine(Object, String)

Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs

Grava um nome de categoria e o valor do método ToString() do objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha.

public:
 virtual void WriteLine(System::Object ^ o, System::String ^ category);
public virtual void WriteLine (object? o, string? category);
public virtual void WriteLine (object o, string category);
abstract member WriteLine : obj * string -> unit
override this.WriteLine : obj * string -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (o As Object, category As String)

Parâmetros

o
Object

Um Object cujo nome de classe totalmente qualificado você deseja escrever.

category
String

Um nome de categoria usado para organizar a saída.

Comentários

O terminador de linha típico que você pode implementar é um retorno de carro seguido por um feed de linha (\r\n).

Confira também

Aplica-se a

WriteLine(String, String)

Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs

Grava um nome de categoria e uma mensagem para o ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguida por um terminador de linha.

public:
 virtual void WriteLine(System::String ^ message, System::String ^ category);
public virtual void WriteLine (string? message, string? category);
public virtual void WriteLine (string message, string category);
abstract member WriteLine : string * string -> unit
override this.WriteLine : string * string -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (message As String, category As String)

Parâmetros

message
String

Uma mensagem a ser gravada.

category
String

Um nome de categoria usado para organizar a saída.

Comentários

O terminador de linha típico que você pode implementar é um retorno de carro seguido por um feed de linha (\r\n).

Confira também

Aplica-se a