TraceListener.WriteLine Método
Definição
Importante
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Grava uma mensagem, um nome de categoria ou o valor do método ToString() de um objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha.
Sobrecargas
WriteLine(Object) |
Grava o valor do método ToString() do objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha. |
WriteLine(String) |
Quando substituído em uma classe derivada, grava uma mensagem no ouvinte que você cria na classe derivada, seguida por um terminador de linha. |
WriteLine(Object, String) |
Grava um nome de categoria e o valor do método ToString() do objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha. |
WriteLine(String, String) |
Grava um nome de categoria e uma mensagem para o ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguida por um terminador de linha. |
WriteLine(Object)
- Origem:
- TraceListener.cs
- Origem:
- TraceListener.cs
- Origem:
- TraceListener.cs
Grava o valor do método ToString() do objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha.
public:
virtual void WriteLine(System::Object ^ o);
public virtual void WriteLine (object? o);
public virtual void WriteLine (object o);
abstract member WriteLine : obj -> unit
override this.WriteLine : obj -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (o As Object)
Parâmetros
Comentários
O terminador de linha típico que você pode implementar é um retorno de carro seguido por um feed de linha (\r\n).
Confira também
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- EventLogTraceListener
- TextWriterTraceListener
- Debug
- Trace
Aplica-se a
WriteLine(String)
- Origem:
- TraceListener.cs
- Origem:
- TraceListener.cs
- Origem:
- TraceListener.cs
Quando substituído em uma classe derivada, grava uma mensagem no ouvinte que você cria na classe derivada, seguida por um terminador de linha.
public:
abstract void WriteLine(System::String ^ message);
public abstract void WriteLine (string? message);
public abstract void WriteLine (string message);
abstract member WriteLine : string -> unit
Public MustOverride Sub WriteLine (message As String)
Parâmetros
- message
- String
Uma mensagem a ser gravada.
Comentários
O terminador de linha típico que você pode implementar é um retorno de carro seguido por um feed de linha (\r\n).
Notas aos Implementadores
Ao herdar dessa classe, você deve implementar esse método. Para dar suporte a um recuo, chame WriteIndent() se NeedIndent estiver true
. Para recuar a linha a seguir, você deve redefinir NeedIndent para true
.
Confira também
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- EventLogTraceListener
- TextWriterTraceListener
- Debug
- Trace
Aplica-se a
WriteLine(Object, String)
- Origem:
- TraceListener.cs
- Origem:
- TraceListener.cs
- Origem:
- TraceListener.cs
Grava um nome de categoria e o valor do método ToString() do objeto no ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguido por um terminador de linha.
public:
virtual void WriteLine(System::Object ^ o, System::String ^ category);
public virtual void WriteLine (object? o, string? category);
public virtual void WriteLine (object o, string category);
abstract member WriteLine : obj * string -> unit
override this.WriteLine : obj * string -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (o As Object, category As String)
Parâmetros
- category
- String
Um nome de categoria usado para organizar a saída.
Comentários
O terminador de linha típico que você pode implementar é um retorno de carro seguido por um feed de linha (\r\n).
Confira também
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- EventLogTraceListener
- TextWriterTraceListener
- Debug
- Trace
Aplica-se a
WriteLine(String, String)
- Origem:
- TraceListener.cs
- Origem:
- TraceListener.cs
- Origem:
- TraceListener.cs
Grava um nome de categoria e uma mensagem para o ouvinte que você cria ao implementar a classe TraceListener, seguida por um terminador de linha.
public:
virtual void WriteLine(System::String ^ message, System::String ^ category);
public virtual void WriteLine (string? message, string? category);
public virtual void WriteLine (string message, string category);
abstract member WriteLine : string * string -> unit
override this.WriteLine : string * string -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (message As String, category As String)
Parâmetros
- message
- String
Uma mensagem a ser gravada.
- category
- String
Um nome de categoria usado para organizar a saída.
Comentários
O terminador de linha típico que você pode implementar é um retorno de carro seguido por um feed de linha (\r\n).
Confira também
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- EventLogTraceListener
- TextWriterTraceListener
- Debug
- Trace