Region.Translate Método

Definição

Compensa as coordenadas desse Region pela quantidade especificada.

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Translate(Int32, Int32)

Compensa as coordenadas desse Region pela quantidade especificada.

Translate(Single, Single)

Compensa as coordenadas desse Region pela quantidade especificada.

Translate(Int32, Int32)

Origem:
Region.cs
Origem:
Region.cs
Origem:
Region.cs
Origem:
Region.cs
Origem:
Region.cs

Compensa as coordenadas desse Region pela quantidade especificada.

public:
 void Translate(int dx, int dy);
public void Translate (int dx, int dy);
member this.Translate : int * int -> unit
Public Sub Translate (dx As Integer, dy As Integer)

Parâmetros

dx
Int32

O valor para compensar esse Region horizontalmente.

dy
Int32

O valor para compensar esse Region verticalmente.

Exemplos

O exemplo de código a seguir foi projetado para uso com o Windows Forms e requer PaintEventArgse, que é um parâmetro do manipulador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:

  • Cria um retângulo e o desenha para a tela em azul.

  • Cria uma região do retângulo.

  • Aplica a tradução para a região.

  • Preenche a região traduzida com vermelho e desenha a região traduzida para a tela em vermelho.

Observe que o retângulo vermelho é deslocado para baixo e para a direita do retângulo original, mostrado em azul.

void TranslateExample( PaintEventArgs^ e )
{
   // Create the first rectangle and draw it to the screen in blue.
   Rectangle regionRect = Rectangle(100,50,100,100);
   e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Blue, regionRect );

   // Create a region using the first rectangle.
   System::Drawing::Region^ myRegion = gcnew System::Drawing::Region( regionRect );

   // Apply the translation to the region.
   myRegion->Translate( 150, 100 );

   // Fill the transformed region with red and draw it to the screen in red.
   SolidBrush^ myBrush = gcnew SolidBrush( Color::Red );
   e->Graphics->FillRegion( myBrush, myRegion );
}
public void TranslateExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create the first rectangle and draw it to the screen in blue.
    Rectangle regionRect = new Rectangle(100, 50, 100, 100);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, regionRect);
             
    // Create a region using the first rectangle.
    Region myRegion = new Region(regionRect);
             
    // Apply the translation to the region.
    myRegion.Translate(150, 100);
             
    // Fill the transformed region with red and draw it to the screen in red.
    SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Red);
    e.Graphics.FillRegion(myBrush, myRegion);
}
Public Sub TranslateExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create the first rectangle and draw it to the screen in blue.
    Dim regionRect As New Rectangle(100, 50, 100, 100)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, regionRect)

    ' Create a region using the first rectangle.
    Dim myRegion As New [Region](regionRect)

    ' Apply the translation to the region.
    myRegion.Translate(150, 100)

    ' Fill the transformed region with red and draw it to the
    ' screen in red.
    Dim myBrush As New SolidBrush(Color.Red)
    e.Graphics.FillRegion(myBrush, myRegion)
End Sub

Aplica-se a

Translate(Single, Single)

Origem:
Region.cs
Origem:
Region.cs
Origem:
Region.cs
Origem:
Region.cs
Origem:
Region.cs

Compensa as coordenadas desse Region pela quantidade especificada.

public:
 void Translate(float dx, float dy);
public void Translate (float dx, float dy);
member this.Translate : single * single -> unit
Public Sub Translate (dx As Single, dy As Single)

Parâmetros

dx
Single

O valor para compensar esse Region horizontalmente.

dy
Single

O valor para compensar esse Region verticalmente.

Exemplos

Para obter um exemplo de código, consulte o método Translate(Single, Single).

Aplica-se a