MessageQueuePermissionAttribute.CreatePermission Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria a permissão com base nos níveis de acesso solicitados, na categoria, no rótulo, no nome do computador e no caminho definidos por meio das propriedades PermissionAccess, Category, Label, MachineName e Path no atributo.
public:
override System::Security::IPermission ^ CreatePermission();
public override System.Security.IPermission CreatePermission ();
override this.CreatePermission : unit -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function CreatePermission () As IPermission
Retornos
Um IPermission que representa a permissão criada.
Exemplos
O exemplo de código a seguir chama CreatePermission.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute^ attribute =
gcnew MessageQueuePermissionAttribute(
System::Security::Permissions::SecurityAction::Assert);
// Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
// property value.
attribute->Path = queue->Path;
// Get an IPermission interface by calling the attribute's
// CreatePermission() method.
System::Security::IPermission^ permission = attribute->CreatePermission();
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
new MessageQueuePermissionAttribute(
System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);
// Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
// property value.
attribute.Path = queue.Path;
// Get an IPermission interface by calling the attribute's
// CreatePermission() method.
System.Security.IPermission permission = attribute.CreatePermission();
Aplica-se a
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