IPGlobalProperties.GetActiveTcpConnections Método
Importante
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Retorna informações sobre as conexões do protocolo TCP IPv4 (Protocolo IP versão 4) e IPv6 no computador local.
public:
abstract cli::array <System::Net::NetworkInformation::TcpConnectionInformation ^> ^ GetActiveTcpConnections();
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpConnectionInformation[] GetActiveTcpConnections ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpConnectionInformation[] GetActiveTcpConnections ();
abstract member GetActiveTcpConnections : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpConnectionInformation[]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetActiveTcpConnections : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpConnectionInformation[]
Public MustOverride Function GetActiveTcpConnections () As TcpConnectionInformation()
Uma matriz TcpConnectionInformation que contém objetos que descrevem as conexões TCP ativas ou uma matriz vazia se não houver conexões TCP ativas detectadas.
- Atributos
A função Win32 GetTcpTable
falhou.
O exemplo a seguir exibe informações de ponto de extremidade para conexões TCP ativas.
void ShowActiveTcpConnections()
{
Console::WriteLine( "Active TCP Connections" );
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
array<TcpConnectionInformation^>^connections = properties->GetActiveTcpConnections();
System::Collections::IEnumerator^ myEnum6 = connections->GetEnumerator();
while ( myEnum6->MoveNext() )
{
TcpConnectionInformation ^ c = safe_cast<TcpConnectionInformation ^>(myEnum6->Current);
Console::WriteLine( "{0} <==> {1}", c->LocalEndPoint, c->RemoteEndPoint );
}
}
public static void ShowActiveTcpConnections()
{
Console.WriteLine("Active TCP Connections");
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
TcpConnectionInformation[] connections = properties.GetActiveTcpConnections();
foreach (TcpConnectionInformation c in connections)
{
Console.WriteLine("{0} <==> {1}",
c.LocalEndPoint.ToString(),
c.RemoteEndPoint.ToString());
}
}
Os objetos retornados por esse método incluem conexões em todos os estados TCP, exceto no Listen estado . Você pode marcar o estado de uma conexão chamando State.
O protocolo TCP é definido no IETF RFC 793. Observe que os objetos retornados por esse método refletem as conexões a partir do momento em que a matriz é criada. Essas informações não são atualizadas dinamicamente.
Produto | Versões |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
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