Marshal.WriteInt64 Método

Definição

Grava um valor inteiro com sinal de 64 bits na memória não gerenciada. Há suporte para gravar em locais de memória não alinhados.

Sobrecargas

WriteInt64(Object, Int32, Int64)
Obsoleto.

Grava um valor inteiro com sinal de 64 bits na memória não gerenciada em um deslocamento especificado.

WriteInt64(IntPtr, Int64)

Grava um valor inteiro com sinal de 64 bits na memória não gerenciada.

WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)

Grava um valor inteiro com sinal de 64 bits na memória não gerenciada em um deslocamento especificado.

WriteInt64(Object, Int32, Int64)

Origem:
Marshal.CoreCLR.cs
Origem:
Marshal.CoreCLR.cs
Origem:
Marshal.CoreCLR.cs

Cuidado

WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.

Grava um valor inteiro com sinal de 64 bits na memória não gerenciada em um deslocamento especificado.

public:
 static void WriteInt64(System::Object ^ ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Long)

Parâmetros

ptr
Object

O endereço básico em memória não gerenciada do objeto de destino.

ofs
Int32

Um deslocamento de byte adicional, que é adicionado para o parâmetro ptr antes de gravar.

val
Int64

O valor a ser gravado.

Atributos

Exceções

O endereço básico (ptr) e o deslocamento de byte (ofs) produz um endereço nulo ou inválido.

ptr é um objeto ArrayWithOffset. Esse método não aceita parâmetros ArrayWithOffset.

Comentários

WriteInt64 permite a interação direta com uma matriz assinada de 64 bits não gerenciada, eliminando a despesa de copiar uma matriz não gerenciada inteira (usando Marshal.Copy) para uma matriz gerenciada separada antes de definir seus valores de elemento.

Há suporte para gravar em locais de memória não alinhados.

Confira também

Aplica-se a

WriteInt64(IntPtr, Int64)

Origem:
Marshal.cs
Origem:
Marshal.cs
Origem:
Marshal.cs

Grava um valor inteiro com sinal de 64 bits na memória não gerenciada.

public:
 static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, val As Long)

Parâmetros

ptr
IntPtr

nativeint

O endereço a ser gravado na memória não gerenciada.

val
Int64

O valor a ser gravado.

Atributos

Exceções

ptr não é um formato reconhecido.

- ou -

ptr é null.

- ou -

ptr é inválido.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como ler e gravar em uma matriz não gerenciada usando os ReadInt64 métodos e WriteInt64 .

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Comentários

WriteInt64 permite a interação direta com uma matriz assinada de 64 bits não gerenciada, eliminando a despesa de copiar uma matriz não gerenciada inteira (usando Marshal.Copy) para uma matriz gerenciada separada antes de definir seus valores de elemento.

Há suporte para gravar em locais de memória não alinhados.

Confira também

Aplica-se a

WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)

Origem:
Marshal.cs
Origem:
Marshal.cs
Origem:
Marshal.cs

Grava um valor inteiro com sinal de 64 bits na memória não gerenciada em um deslocamento especificado.

public:
 static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Long)

Parâmetros

ptr
IntPtr

nativeint

O endereço básico na memória não gerenciada a gravar.

ofs
Int32

Um deslocamento de byte adicional, que é adicionado para o parâmetro ptr antes de gravar.

val
Int64

O valor a ser gravado.

Atributos

Exceções

O endereço básico (ptr) e o deslocamento de byte (ofs) produz um endereço nulo ou inválido.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como ler e gravar em uma matriz não gerenciada usando os ReadInt64 métodos e WriteInt64 .

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Comentários

WriteInt64 permite a interação direta com uma matriz assinada de 64 bits não gerenciada, eliminando a despesa de copiar uma matriz não gerenciada inteira (usando Marshal.Copy) para uma matriz gerenciada separada antes de definir seus valores de elemento.

Há suporte para gravar em locais de memória não alinhados.

Confira também

Aplica-se a