Shake128.GetHashAndReset Método

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GetHashAndReset(Int32)

Recupera o hash dos dados acumulados de chamadas anteriores para os AppendData métodos e redefine o objeto para seu estado inicial.

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Preenche o buffer com o hash dos dados acumulados de chamadas anteriores para os AppendData métodos e redefine o objeto para seu estado inicial.

GetHashAndReset(Int32)

Origem:
Shake128.cs
Origem:
Shake128.cs

Recupera o hash dos dados acumulados de chamadas anteriores para os AppendData métodos e redefine o objeto para seu estado inicial.

public:
 cli::array <System::Byte> ^ GetHashAndReset(int outputLength);
public byte[] GetHashAndReset (int outputLength);
member this.GetHashAndReset : int -> byte[]
Public Function GetHashAndReset (outputLength As Integer) As Byte()

Parâmetros

outputLength
Int32

O tamanho do hash a ser produzido.

Retornos

Byte[]

O hash computado.

Exceções

outputLength é negativo.

O objeto já foi descartado.

Aplica-se a

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Origem:
Shake128.cs
Origem:
Shake128.cs

Preenche o buffer com o hash dos dados acumulados de chamadas anteriores para os AppendData métodos e redefine o objeto para seu estado inicial.

public:
 void GetHashAndReset(Span<System::Byte> destination);
public void GetHashAndReset (Span<byte> destination);
member this.GetHashAndReset : Span<byte> -> unit
Public Sub GetHashAndReset (destination As Span(Of Byte))

Parâmetros

destination
Span<Byte>

O buffer a ser preenchido com o hash.

Exceções

O objeto já foi descartado.

Aplica-se a