Type.GetProperty Método

Definição

Obtém uma propriedade específica do Type atual.

Sobrecargas

GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

Pesquisa a propriedade especificada cujos parâmetros correspondem aos modificadores e tipos de argumento especificados, usando as restrições de associação especificadas.

GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[])

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento e modificadores especificados.

GetProperty(String, Type[])

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.

GetProperty(String, Type, Type[])

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.

GetProperty(String, BindingFlags)

Pesquisa a propriedade especificada usando as restrições de associação especificadas.

GetProperty(String)

Pesquisa a propriedade pública com o nome especificado.

GetProperty(String, Type)

Pesquisa a propriedade pública com o nome e tipo retornado especificados.

GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs

Pesquisa a propriedade especificada cujos parâmetros correspondem aos modificadores e tipos de argumento especificados, usando as restrições de associação especificadas.

public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder? binder, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr, System.Reflection.Binder binder, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags, binder As Binder, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade a ser obtida.

bindingAttr
BindingFlags

Uma combinação bit a bit dos valores de enumeração que especificam como a pesquisa é realizada.

- ou -

Default para retornar null.

binder
Binder

Um objeto que define um conjunto de propriedades e habilita a associação, que pode envolver seleção de um método sobrecarregado, coerção de tipos de argumento e invocação de um membro por meio da reflexão.

- ou -

Uma referência nula (Nothing no Visual Basic), para usar o DefaultBinder.

returnType
Type

O tipo de retorno da propriedade.

types
Type[]

Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.

- ou -

Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.

modifiers
ParameterModifier[]

Uma matriz de objetos ParameterModifier que representam os atributos associados ao elemento correspondente na matriz types. O associador padrão não processa este parâmetro.

Retornos

Um objeto que representa a propriedade que corresponde aos requisitos especificados, se for encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

É encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde às restrições de associação especificadas.

name é null.

- ou -

types é null.

types é multidimensional.

- ou -

modifiers é multidimensional.

- ou -

types e modifiers não têm o mesmo tamanho.

Um elemento de types é null.

Comentários

Para obter mais informações sobre essa API, consulte Comentários de API complementares para Type.GetProperty.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, Type, Type[], ParameterModifier[])

Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento e modificadores especificados.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types, cli::array <System::Reflection::ParameterModifier> ^ modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[]? modifiers);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types, System.Reflection.ParameterModifier[] modifiers);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] * System.Reflection.ParameterModifier[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type(), modifiers As ParameterModifier()) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

returnType
Type

O tipo de retorno da propriedade.

types
Type[]

Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.

- ou -

Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.

modifiers
ParameterModifier[]

Uma matriz de objetos ParameterModifier que representam os atributos associados ao elemento correspondente na matriz types. O associador padrão não processa este parâmetro.

Retornos

Um objeto que representa a propriedade pública que corresponde aos requisitos especificados, se encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde aos tipos de argumento e modificadores especificados.

name é null.

- ou -

types é null.

types é multidimensional.

- ou -

modifiers é multidimensional.

- ou -

types e modifiers não têm o mesmo tamanho.

Um elemento de types é null.

Exemplos

O exemplo a seguir obtém um Type objeto correspondente a MyPropertyClasse a propriedade indexada dessa classe é recuperada usando os argumentos passados para o GetProperty método .

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
public ref class MyPropertyClass
{
private:
   array<int, 2>^ myPropertyArray;

public:

   property int Item [int, int]
   {
      // Declare an indexer.
      int get( int i, int j )
      {
         return myPropertyArray[ i,j ];
      }

      void set( int i, int j, int value )
      {
         myPropertyArray[ i,j ] = value;
      }

   }

};

int main()
{
   try
   {
      Type^ myType = MyPropertyClass::typeid;
      array<Type^>^myTypeArray = gcnew array<Type^>(2);
      
      // Create an instance of the Type array representing the number, order
      // and type of the parameters for the property.
      myTypeArray->SetValue( int::typeid, 0 );
      myTypeArray->SetValue( int::typeid, 1 );
      
      // Search for the indexed property whose parameters match the
      // specified argument types and modifiers.
      PropertyInfo^ myPropertyInfo = myType->GetProperty( "Item", int::typeid, myTypeArray, nullptr );
      Console::WriteLine( "{0}.{1} has a property type of {2}", myType->FullName, myPropertyInfo->Name, myPropertyInfo->PropertyType );
   }
   catch ( Exception^ ex ) 
   {
      Console::WriteLine( "An exception occurred {0}", ex->Message );
   }

}
using System;
using System.Reflection;

public class MyPropertyClass
{
    private readonly int [,] _myPropertyArray = new int[10,10];
    // Declare an indexer.
    public int this [int i,int j]
    {
        get
        {
            return _myPropertyArray[i,j];
        }
        set
        {
            _myPropertyArray[i,j] = value;
        }
    }
}

public class MyTypeClass
{
    public static void Main()
    {
        try
        {
            Type myType=typeof(MyPropertyClass);
            Type[] myTypeArray = new Type[2];

            // Create an instance of the Type array representing the number, order
            // and type of the parameters for the property.
            myTypeArray.SetValue(typeof(int),0);
            myTypeArray.SetValue(typeof(int),1);

            // Search for the indexed property whose parameters match the
            // specified argument types and modifiers.
            PropertyInfo myPropertyInfo = myType.GetProperty("Item",
                typeof(int),myTypeArray,null);
            Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name +
                " has a property type of " + myPropertyInfo.PropertyType);
         }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message);
        }
    }
}
open System

type MyPropertyClass() =
    let myPropertyArray = Array2D.zeroCreate<int> 10 10
    // Declare an indexed property.
    member _.Item
        with get (i, j) =
            myPropertyArray[i, j]
        and set (i, j) value =
            myPropertyArray[i, j] <- value

try
    let myType = typeof<MyPropertyClass>
    let myTypeArray = Array.zeroCreate<Type> 2
    // Create an instance of the Type array representing the number, order
    // and type of the parameters for the property.
    myTypeArray.SetValue(typeof<int>, 0)
    myTypeArray.SetValue(typeof<int>, 1)
    // Search for the indexed property whose parameters match the
    // specified argument types and modifiers.
    let myPropertyInfo = myType.GetProperty("Item", typeof<int>, myTypeArray, null)
    printfn $"{myType.FullName}.{myPropertyInfo.Name} has a property type of {myPropertyInfo.PropertyType}"
with ex ->
    printfn $"An exception occurred {ex.Message}"
Imports System.Reflection

Public Class MyPropertyClass
    Private myPropertyArray(9, 9) As Integer
    ' Declare an indexer.
    Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
        Get
            Return myPropertyArray(i, j)
        End Get
        Set(ByVal Value As Integer)
            myPropertyArray(i, j) = Value
        End Set
    End Property
End Class

Public Class MyTypeClass
    Public Shared Sub Main()
        Try
            Dim myType As Type = GetType(MyPropertyClass)
            Dim myTypeArray(1) As Type
            ' Create an instance of a Type array representing the number, order 
            ' and type of the parameters for the property.
            myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 0)
            myTypeArray.SetValue(GetType(Integer), 1)
            ' Search for the indexed property whose parameters match the
            ' specified argument types and modifiers.
            Dim myPropertyInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", _
                  GetType(Integer), myTypeArray, Nothing)
            Console.WriteLine(myType.FullName + "." + myPropertyInfo.Name + _
                  " has a property  type of " + myPropertyInfo.PropertyType.ToString())
        Catch ex As Exception
            Console.WriteLine("An exception occurred " + ex.Message.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.InstanceBindingFlags.Static (no Visual Basic, combinar os valores usando Or) para obtê-la.

Embora o associador padrão não processe ParameterModifier (o parâmetro modifiers ), é possível usar a classe abstrata System.Reflection.Binder para gravar um associador personalizado que processa modifiers. ParameterModifier só é usado ao chamar por meio da interoperabilidade COM, e somente os parâmetros passados por referência são tratados.

A pesquisa de name diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, Type[])

Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, types As Type()) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

types
Type[]

Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.

- ou -

Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.

Retornos

Um objeto que representa a propriedade pública cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados, se encontrado, caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde aos tipos de argumento especificados.

name é null.

- ou -

types é null.

types é multidimensional.

Um elemento de types é null.

Exemplos

O exemplo a seguir recupera o Type objeto de uma classe definida pelo usuário, recupera a propriedade dessa classe e exibe o nome da propriedade e o tipo da propriedade conforme especificado pelos argumentos passados para GetProperty.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
   array<int, 2>^myArray;

public:

   property int Item [int, int]
   {

      // Declare an indexer.
      int get( int i, int j )
      {
         return myArray[ i,j ];
      }

      void set( int i, int j, int value )
      {
         myArray[ i,j ] = value;
      }

   }

};

int main()
{
   try
   {
      
      // Get the Type object.
      Type^ myType = MyClass1::typeid;
      array<Type^>^myTypeArr = gcnew array<Type^>(2);
      
      // Create an instance of a Type array.
      myTypeArr->SetValue( int::typeid, 0 );
      myTypeArr->SetValue( int::typeid, 1 );
      
      // Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
      PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "Item", myTypeArr );
      
      // Display the property.
      Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "An exception occurred." );
      Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
      Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
   }

}

using System;
using System.Reflection;

class MyClass3
{
    private readonly int[,] _myArray = { { 1, 2 }, { 3, 4 } };
    // Declare an indexer.
    public int this[int i, int j]
    {
        get
        {
            return _myArray[i, j];
        }
        set
        {
            _myArray[i, j] = value;
        }
    }
}

public class MyTypeClass3
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            // Get the Type object.
            Type myType = typeof(MyClass3);
            Type[] myTypeArr = new Type[2];

            // Create an instance of a Type array.
            myTypeArr.SetValue(typeof(int), 0);
            myTypeArr.SetValue(typeof(int), 1);

            // Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
            PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr);

            // Display the property.
            Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass3.",
                myPropInfo.ToString());
        }
        catch (NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("An exception occurred.");
            Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source);
            Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message);
        }
    }
}
open System

type MyClass1() =
    let myArray = array2D [[1; 2]; [3; 4]]
    // Declare an indexed property.
    member _.Item
        with get (i, j) =
            myArray[i, j]
        and set (i, j) value =
            myArray[i, j] <- value
try
    // Get the Type object.
    let myType = typeof<MyClass1>
    let myTypeArr = Array.zeroCreate<Type> 2
    // Create an instance of a Type array.
    myTypeArr.SetValue(typeof<int>, 0)
    myTypeArr.SetValue(typeof<int>, 1)
    // Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters.
    let myPropInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr)
    // Display the property.
    printfn $"The {myPropInfo} property exists in MyClass1."
with :? NullReferenceException as e ->
    printfn "An exception occurred."
    printfn $"Source : {e.Source}" 
    printfn $"Message : {e.Message}"
Imports System.Reflection

Module Module1
    Class MyClass1
        Private myArray As Integer(,) = {{1, 2}, {3, 4}}
        ' Declare an indexer.
        Default Public Property Item(ByVal i As Integer, ByVal j As Integer) As Integer
            Get
                Return myArray(i, j)
            End Get
            Set(ByVal Value As Integer)

                myArray(i, j) = Value
            End Set
        End Property
    End Class

    Public Class MyTypeClass
        Public Shared Sub Main()
            Try
                ' Get the Type Object.
                Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
                Dim myTypeArr(1) As Type
                ' Create an instance of a Type array.
                myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 0)
                myTypeArr.SetValue(GetType(Integer), 1)
                ' Get the PropertyInfo object for the indexed property Item, which has two integer parameters. 
                Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("Item", myTypeArr)
                ' Display the property.
                Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.ToString())
            Catch e As NullReferenceException
                Console.WriteLine("An exception occurred.")
                Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
                Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
            End Try
        End Sub
    End Class
End Module 'Module1

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.InstanceBindingFlags.Static (no Visual Basic, combinar os valores usando Or) para obtê-la.

A pesquisa de name diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, Type, Type[])

Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs

Pesquisa a propriedade pública especificada cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType, cli::array <Type ^> ^ types);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType, Type[] types);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType, Type[] types);
member this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type * Type[] -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type, types As Type()) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

returnType
Type

O tipo de retorno da propriedade.

types
Type[]

Uma matriz de objetos Type que representam o número, a ordem e o tipo de parâmetros para a propriedade indexada a ser obtida.

- ou -

Uma matriz vazia do tipo Type (ou seja, tipos Type[] = novo Type[0]) para obter uma propriedade que não seja indexada.

Retornos

Um objeto que representa a propriedade pública cujos parâmetros correspondem aos tipos de argumento especificados, se encontrado, caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde aos tipos de argumento especificados.

name é null.

- ou -

types é null.

types é multidimensional.

Um elemento de types é null.

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.InstanceBindingFlags.Static (no Visual Basic, combinar os valores usando Or) para obtê-la.

A pesquisa de name diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, BindingFlags)

Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs

Pesquisa a propriedade especificada usando as restrições de associação especificadas.

public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, System::Reflection::BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
abstract member GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, bindingAttr As BindingFlags) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade a ser obtida.

bindingAttr
BindingFlags

Uma combinação bit a bit dos valores de enumeração que especificam como a pesquisa é realizada.

- ou -

Default para retornar null.

Retornos

Um objeto que representa a propriedade que corresponde aos requisitos especificados, se for encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

É encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado e que corresponde às restrições de associação especificadas.

name é null.

Exemplos

O exemplo a seguir recupera o tipo de uma classe definida pelo usuário, recupera uma propriedade dessa classe e exibe o nome da propriedade de acordo com as restrições de associação especificadas.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
   int myProperty;

public:

   property int MyProperty 
   {
      // Declare MyProperty.
      int get()
      {
         return myProperty;
      }

      void set( int value )
      {
         myProperty = value;
      }
   }
};

int main()
{
   try
   {
      // Get Type object of MyClass.
      Type^ myType = MyClass::typeid;
      
      // Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
      PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty", static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance) );
      
      // Display Name property to console.
      Console::WriteLine( "{0} is a property of MyClass.", myPropInfo->Name );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "MyProperty does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
   }
}

using System;
using System.Reflection;

class MyClass2
{
    // Declare MyProperty.
    public int MyProperty { get; set; }
}

public class MyTypeClass2
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            // Get Type object of MyClass2.
            Type myType = typeof(MyClass2);

            // Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
            PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty(
                "MyProperty",
                BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance
                );

            // Display Name property to console.
            Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass2.", myPropInfo.Name);
        }
        catch (NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass2." + e.Message);
        }
    }
}
open System
open System.Reflection

type MyClass() =
    let mutable myProperty = 0
    // Declare MyProperty.
    member _.MyProperty
        with get () =
            myProperty
        and set (value) =
            myProperty <- value

try
    // Get Type object of MyClass.
    let myType = typeof<MyClass>
    // Get the PropertyInfo by passing the property name and specifying the BindingFlags.
    let myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public ||| BindingFlags.Instance)
    // Display Name property to console.
    printfn $"{myPropInfo.Name} is a property of MyClass."
with :? NullReferenceException as e ->
    printfn $"MyProperty does not exist in MyClass.{e.Message}"

Imports System.Reflection
Module Module1
    Public Class MyClass1
        Private myProperty1 As Integer
        ' Declare MyProperty.
        Public Property MyProperty() As Integer
            Get
                Return myProperty1
            End Get
            Set(ByVal Value As Integer)
                myProperty1 = Value
            End Set
        End Property
        Public Shared Sub Main()
            Try
                ' Get a Type object corresponding to MyClass.
                Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
                ' Get a PropertyInfo object by passing property name and specifying BindingFlags.
                Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty", BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
                ' Display the Name property.
                Console.WriteLine("{0} is a property of MyClass.", myPropInfo.Name)
            Catch e As NullReferenceException
                Console.WriteLine("MyProperty does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
            End Try
        End Sub
    End Class
End Module 'Module1

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String)

Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs

Pesquisa a propriedade pública com o nome especificado.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name);
member this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

Retornos

Um objeto que representa a propriedade pública com o nome especificado, se encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado.

name é null.

Exemplos

O exemplo a seguir recupera o Type objeto de uma classe definida pelo usuário, recupera uma propriedade dessa classe e exibe o nome da propriedade.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass
{
private:
   int myProperty;

public:

   property int MyProperty 
   {
      // Declare MyProperty.
      int get()
      {
         return myProperty;
      }

      void set( int value )
      {
         myProperty = value;
      }
   }
};

int main()
{
   try
   {
      // Get the Type object corresponding to MyClass.
      Type^ myType = MyClass::typeid;
      
      // Get the PropertyInfo object by passing the property name.
      PropertyInfo^ myPropInfo = myType->GetProperty( "MyProperty" );
      
      // Display the property name.
      Console::WriteLine( "The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo->Name );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The property does not exist in MyClass. {0}", e->Message );
   }
}
using System;
using System.Reflection;

class MyClass1
{
    // Declare MyProperty.
    public int MyProperty { get; set; }
}

public class MyTypeClass1
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        try
        {
            // Get the Type object corresponding to MyClass1.
            Type myType = typeof(MyClass1);

            // Get the PropertyInfo object by passing the property name.
            PropertyInfo myPropInfo = myType.GetProperty("MyProperty");

            // Display the property name.
            Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass1.", myPropInfo.Name);
        }
        catch (NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass1." + e.Message);
        }
    }
}
open System

type MyClass() =
    let mutable myProperty = 0
    // Declare MyProperty.
    member _.MyProperty
        with get () =
            myProperty
        and set (value) = 
            myProperty <- value

try
    // Get the Type object corresponding to MyClass.
    let myType = typeof<MyClass>
    // Get the PropertyInfo object by passing the property name.
    let myPropInfo = myType.GetProperty "MyProperty"
    // Display the property name.
    printfn $"The {myPropInfo.Name} property exists in MyClass."
with :? NullReferenceException as e ->
    printfn $"The property does not exist in MyClass.{e.Message}"
Imports System.Reflection
Class MyClass1
    Private myProperty1 As Integer
    ' Declare MyProperty.

    Public Property MyProperty() As Integer
        Get
            Return myProperty1
        End Get
        Set(ByVal Value As Integer)
            myProperty1 = Value
        End Set
    End Property
End Class

Public Class MyTypeClass
    Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Try
            ' Get Type Object corresponding to MyClass.
            Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
            ' Get PropertyInfo object by passing property name.
            Dim myPropInfo As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty")
            ' Display Name property to console.
            Console.WriteLine("The {0} property exists in MyClass.", myPropInfo.Name)
        Catch e As NullReferenceException
            Console.WriteLine("The property does not exist in MyClass.", e.Message.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

Comentários

Para obter mais informações sobre essa API, consulte Comentários de API complementares para Type.GetProperty.

Confira também

Aplica-se a

GetProperty(String, Type)

Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs
Origem:
Type.cs

Pesquisa a propriedade pública com o nome e tipo retornado especificados.

public:
 System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public:
 virtual System::Reflection::PropertyInfo ^ GetProperty(System::String ^ name, Type ^ returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo? GetProperty (string name, Type? returnType);
public System.Reflection.PropertyInfo GetProperty (string name, Type returnType);
member this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
abstract member GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
override this.GetProperty : string * Type -> System.Reflection.PropertyInfo
Public Function GetProperty (name As String, returnType As Type) As PropertyInfo

Parâmetros

name
String

A cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade pública a ser obtida.

returnType
Type

O tipo de retorno da propriedade.

Retornos

Um objeto que representa a propriedade pública com o nome especificado, se encontrado; caso contrário, null.

Implementações

Exceções

Foi encontrada mais de uma propriedade com o nome especificado.

O name é null ou o returnType é null.

Exemplos

O exemplo a seguir define uma classe com uma propriedade e recupera o nome e o tipo da propriedade.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
ref class MyClass1
{
private:
   String^ myMessage;

public:

   property String^ MyProperty1 
   {
      String^ get()
      {
         return myMessage;
      }

      void set( String^ value )
      {
         myMessage = value;
      }
   }
};

int main()
{
   try
   {
      Type^ myType = MyClass1::typeid;
      
      // Get the PropertyInfo Object* representing MyProperty1.
      PropertyInfo^ myStringProperties1 = myType->GetProperty( "MyProperty1", String::typeid );
      Console::WriteLine( "The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->Name );
      Console::WriteLine( "The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1->PropertyType );
   }
   catch ( ArgumentNullException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "ArgumentNullException : {0}", e->Message );
   }
   catch ( AmbiguousMatchException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "AmbiguousMatchException : {0}", e->Message );
   }
   catch ( NullReferenceException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Source : {0}", e->Source );
      Console::WriteLine( "Message : {0}", e->Message );
   }
   //Output:
   //The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
   //The type of the first property of MyClass1 is System.String.

}

using System;
using System.Reflection;

class MyPropertyTypeClass
{
    public string MyProperty1 { get; set; } = "Hello World.";
}

class TestClass
{
    static void Main()
    {
        try
        {
            Type myType = typeof(MyPropertyTypeClass);

            // Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
            PropertyInfo myStringProperties1 = myType.GetProperty("MyProperty1", typeof(string));

            Console.WriteLine("The name of the first property of MyPropertyTypeClass is {0}.",
                myStringProperties1.Name);
            Console.WriteLine("The type of the first property of MyPropertyTypeClass is {0}.",
                myStringProperties1.PropertyType);
        }
        catch (ArgumentNullException e)
        {
            Console.WriteLine("ArgumentNullException :" + e.Message);
        }
        catch (AmbiguousMatchException e)
        {
            Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :" + e.Message);
        }
        catch (NullReferenceException e)
        {
            Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source);
            Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message);
        }
        //Output:
        //The name of the first property of MyPropertyTypeClass is MyProperty1.
        //The type of the first property of MyPropertyTypeClass is System.String.
    }
}
open System
open System.Reflection

type MyClass1() =
    let mutable myMessage = "Hello World."
    member _.MyProperty1 
        with get () =
            myMessage
        and set (value) =
            myMessage <- value

try
    let myType = typeof<MyClass1>
    // Get the PropertyInfo object representing MyProperty1.
    let myStringProperties1 = myType.GetProperty("MyProperty1", typeof<string>)
    printfn $"The name of the first property of MyClass1 is {myStringProperties1.Name}."
    printfn $"The type of the first property of MyClass1 is {myStringProperties1.PropertyType}."
with
| :? ArgumentNullException as e ->
    printfn $"ArgumentNullException :{e.Message}"
| :? AmbiguousMatchException as e ->
    printfn $"AmbiguousMatchException :{e.Message}"
| :? NullReferenceException as e ->
    printfn $"Source : {e.Source}"
    printfn $"Message : {e.Message}"
// Output:
//     The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
//     The type of the first property of MyClass1 is System.String.
Imports System.Reflection
Class MyClass1
    Private myMessage As [String] = "Hello World."
    Public Property MyProperty1() As String
        Get
            Return myMessage
        End Get
        Set(ByVal Value As String)
            myMessage = Value
        End Set
    End Property
End Class

Class TestClass
    Shared Sub Main()
        Try
            Dim myType As Type = GetType(MyClass1)
            ' Get the PropertyInfo object representing MyProperty1. 
            Dim myStringProperties1 As PropertyInfo = myType.GetProperty("MyProperty1", GetType(String))
            Console.WriteLine("The name of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.Name)
            Console.WriteLine("The type of the first property of MyClass1 is {0}.", myStringProperties1.PropertyType.ToString())
        Catch e As ArgumentNullException
            Console.WriteLine("ArgumentNullException :" + e.Message.ToString())
        Catch e As AmbiguousMatchException
            Console.WriteLine("AmbiguousMatchException :" + e.Message.ToString())
        Catch e As NullReferenceException
            Console.WriteLine("Source : {0}", e.Source.ToString())
            Console.WriteLine("Message : {0}", e.Message.ToString())
        End Try
    'Output:
    'The name of the first property of MyClass1 is MyProperty1.
    'The type of the first property of MyClass1 is System.String.

    End Sub
End Class

Comentários

Uma propriedade é considerada pública para reflexão caso tenha pelo menos um acessador público. Caso contrário, a propriedade é considerada privada e você deve usar BindingFlags.NonPublic | | BindingFlags.InstanceBindingFlags.Static (no Visual Basic, combinar os valores usando Or) para obtê-la.

A pesquisa de name diferencia maiúsculas de minúsculas. A pesquisa inclui propriedades de instância estática pública e pública.

Caso o Type atual represente um tipo genérico construído, este método retorna o PropertyInfo com os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo apropriados.

Caso o Type atual represente um parâmetro de tipo na definição de um tipo genérico ou método genérico, este método pesquisa as propriedades da restrição de classe.

Confira também

Aplica-se a