ISessionStateItemCollection.Dirty Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que indica se a coleção foi marcada como alterada.

public:
 property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean

Valor da propriedade

true se o SessionStateItemCollection conteúdo tiver sido alterado; caso contrário, false.

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra uma implementação da Dirty propriedade . Para obter um exemplo de uma implementação completa da ISessionStateItemCollection interface , consulte o exemplo fornecido para a visão geral da ISessionStateItemCollection interface.

private bool pDirty = false;

public bool Dirty
{
  get { return pDirty; }
  set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False

Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty    
  Get
    Return pDirty
  End Get
  Set
    pDirty = value
  End Set
End Property

Comentários

A Dirty propriedade é usada pelo SessionStateModule para determinar se os valores em uma implementação ISessionStateItemCollection foram modificados.

Ao implementar a ISessionStateItemCollection interface , você deve inicializar a Dirty propriedade como e definir a Dirty propriedade true como false nas implementações dos Removemétodos , RemoveAtou Clear .

Aplica-se a

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