MenuDesigner.Initialize(IComponent) Método

Definição

Prepara o designer para exibir, editar e projetar o controle associado.

public:
 override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize (System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)

Parâmetros

component
IComponent

Um Menu, que implementa a interface IComponent.

Exceções

O componente não é um Menu nem de uma classe derivada de Menu.

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra como substituir o Initialize método em uma classe herdada da MenuDesigner classe . O método substituído altera o comportamento de um controle derivado da Menu classe em tempo de design. O exemplo gerará uma exceção ArgumentException , se o controle associado não for um MyMenu objeto .

public override void Initialize(IComponent component)
{
    // Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
    if (!(component is MyMenu))
        throw new ArgumentException(
            "The component is not a MyMenu control.");
    
    base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)

    ' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer. 
    If Not TypeOf component Is MyMenu Then
        Throw New ArgumentException( _
            "The component is not a MyMenu control.")
    End If

    MyBase.Initialize(component)

End Sub

Comentários

O designer visual chama o Initialize método quando está pronto para usar o designer para renderizar o Menu controle. O Initialize método e seus métodos base configuram propriedades e configuram eventos necessários para a operação do designer.

O component parâmetro é o Menu controle associado a esse designer ou uma cópia desse controle.

Aplica-se a

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