Button Classe
Importante
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Representa um controle de botão do Windows, que reage ao evento Click.
public ref class Button : System::Windows::Controls::Primitives::ButtonBase
public class Button : System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
type Button = class
inherit ButtonBase
Public Class Button
Inherits ButtonBase
- Herança
- Derivado
O exemplo a seguir mostra três botões que respondem a cliques de três maneiras diferentes.
Focalize: o primeiro botão altera as cores quando o usuário passa o mouse sobre o botão.
Pressione: o segundo botão requer que o mouse seja pressionado enquanto o ponteiro do mouse estiver sobre o botão.
Versão: o terceiro não redefine a cor da tela de fundo dos botões até que o mouse seja pressionado e liberado no botão.
<Button Name="btn1" Background="Pink"
BorderBrush="Black" BorderThickness="1"
Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
ClickMe1
</Button>
<Button Name="btn2" Background="LightBlue"
BorderBrush="Black" BorderThickness="1"
Click="OnClick2" ClickMode="Press">
ClickMe2
</Button>
<Button Name="btn3"
Click="OnClick3" ClickMode="Release">
Reset
</Button>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}
void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn2.Background = Brushes.Pink;
}
void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
btn1.Background = Brushes.Pink;
btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}
Private Sub OnClick1(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
btn1.Background = Brushes.LightBlue
End Sub
Private Sub OnClick2(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
btn2.Background = Brushes.Pink
End Sub
Private Sub OnClick3(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
btn1.Background = Brushes.Pink
btn2.Background = Brushes.LightBlue
End Sub
A classe Button herda diretamente da classe System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.
Modelo de Conteúdo:Button é um ContentControl. Sua propriedade de conteúdo é Content.
Manipule o evento ButtonBase.Click para responder quando o usuário clicar em um Button.
O método OnMouseLeftButtonDown marca o evento MouseLeftButtonDown conforme tratado. Para responder ao evento MouseLeftButtonDown, anexe um manipulador de eventos ao evento PreviewMouseLeftButtonDown ou chame AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) com handledEventsToo
definido como true
.
Para aplicar as mesmas configurações de propriedade a vários controles de Button, use a propriedade Style. Você pode modificar o ControlTemplate padrão para dar ao controle uma aparência exclusiva. Para obter mais informações sobre como criar um ControlTemplate, consulte Personalizando a aparência de um controle existente criando umControlTemplate. Para ver as partes e estados específicos do Button, consulte estilos de botão e modelos.
As propriedades de dependência para esse controle podem ser definidas pelo estilo padrão do controle. Se uma propriedade for definida por um estilo padrão, a propriedade poderá mudar de seu valor padrão quando o controle for exibido no aplicativo. O estilo padrão é determinado pelo tema da área de trabalho usado quando o aplicativo está em execução.
Nota
Definir uma propriedade visual só terá um efeito se essa propriedade estiver presente no modelo padrão do controle e for definida usando um TemplateBinding. Você pode encontrar uma lista de propriedades visuais na seção Alterando a estrutura visual de um controle no artigo Personalizando a aparência de um controle existente criando um ControlTemplate.
Is |
Identifica a propriedade de dependência IsCancel. |
Is |
Identifica a propriedade de dependência IsDefaulted. |
Is |
Identifica a propriedade de dependência IsDefault. |
Actual |
Obtém a altura renderizada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Actual |
Obtém a largura renderizada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Allow |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento pode ser usado como destino de uma operação de arrastar e soltar. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Are |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Are |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento ou para qualquer elemento filho em sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
Are |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Are |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento ou qualquer elemento filho em sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
Background |
Obtém ou define um pincel que descreve a tela de fundo de um controle. (Herdado de Control) |
Binding |
Obtém ou define o BindingGroup usado para o elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Bitmap |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define um efeito bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado desse elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Bitmap |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define uma fonte de entrada para o efeito bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado para esse elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Border |
Obtém ou define um pincel que descreve a tela de fundo da borda de um controle. (Herdado de Control) |
Border |
Obtém ou define a espessura da borda de um controle. (Herdado de Control) |
Cache |
Obtém ou define uma representação armazenada em cache do UIElement. (Herdado de UIElement) |
Click |
Obtém ou define quando o evento Click ocorre. (Herdado de ButtonBase) |
Clip |
Obtém ou define a geometria usada para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de um elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Clip |
Obtém ou define um valor que indica se o conteúdo desse elemento (ou conteúdo proveniente dos elementos filho desse elemento) deve ser recortar no tamanho do elemento que contém. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Command |
Obtém ou define o comando a ser invocado quando este botão é pressionado. (Herdado de ButtonBase) |
Command |
Obtém uma coleção de objetos CommandBinding associados a esse elemento. Um CommandBinding habilita o tratamento de comandos para esse elemento e declara a vinculação entre um comando, seus eventos e os manipuladores anexados por esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Command |
Obtém ou define o parâmetro a ser passado para a propriedade Command. (Herdado de ButtonBase) |
Command |
Obtém ou define o elemento no qual gerar o comando especificado. (Herdado de ButtonBase) |
Content |
Obtém ou define o conteúdo de um ContentControl. (Herdado de ContentControl) |
Content |
Obtém ou define uma cadeia de caracteres composta que especifica como formatar a propriedade Content se ela for exibida como uma cadeia de caracteres. (Herdado de ContentControl) |
Content |
Obtém ou define o modelo de dados usado para exibir o conteúdo do ContentControl. (Herdado de ContentControl) |
Content |
Obtém ou define um seletor de modelo que permite que um gravador de aplicativos forneça lógica de seleção de modelo personalizada. (Herdado de ContentControl) |
Context |
Obtém ou define o elemento de menu de contexto que deve aparecer sempre que o menu de contexto é solicitado por meio da interface do usuário (interface do usuário) dentro desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Cursor |
Obtém ou define o cursor exibido quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Data |
Obtém ou define o contexto de dados de um elemento quando ele participa da associação de dados. (Herdado de FrameworkElement) |
Default |
Obtém ou define a chave a ser usada para fazer referência ao estilo desse controle, quando os estilos de tema são usados ou definidos. (Herdado de FrameworkElement) |
Dependency |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Desired |
Obtém o tamanho que esse elemento computou durante a passagem de medida do processo de layout. (Herdado de UIElement) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual esse DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
Effect |
Obtém ou define o efeito bitmap a ser aplicado ao UIElement. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Flow |
Obtém ou define a direção em que o texto e outros elementos de interface do usuário fluem dentro de qualquer elemento pai que controla seu layout. (Herdado de FrameworkElement) |
Focusable |
Obtém ou define um valor que indica se o elemento pode receber o foco. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Focus |
Obtém ou define uma propriedade que permite a personalização da aparência, efeitos ou outras características de estilo que se aplicarão a esse elemento quando ele capturar o foco do teclado. (Herdado de FrameworkElement) |
Font |
Obtém ou define a família de fontes do controle. (Herdado de Control) |
Font |
Obtém ou define o tamanho da fonte. (Herdado de Control) |
Font |
Obtém ou define o grau em que uma fonte é condensada ou expandida na tela. (Herdado de Control) |
Font |
Obtém ou define o estilo da fonte. (Herdado de Control) |
Font |
Obtém ou define o peso ou espessura da fonte especificada. (Herdado de Control) |
Force |
Obtém ou define um valor que indica se esse FrameworkElement deve forçar a interface do usuário (interface do usuário) a renderizar o cursor, conforme declarado pela propriedade Cursor. (Herdado de FrameworkElement) |
Foreground |
Obtém ou define um pincel que descreve a cor do primeiro plano. (Herdado de Control) |
Handles |
Obtém um valor que indica se um controle dá suporte à rolagem. (Herdado de Control) |
Has |
Obtém um valor que indica se esse elemento tem alguma propriedade animada. (Herdado de UIElement) |
Has |
Obtém um valor que indica se o ContentControl contém conteúdo. (Herdado de ContentControl) |
Has |
Obtém um valor que indica se o UIElement tem foco. (Herdado de UIElement) |
Height |
Obtém ou define a altura sugerida do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Horizontal |
Obtém ou define as características de alinhamento horizontal aplicadas a esse elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens. (Herdado de FrameworkElement) |
Horizontal |
Obtém ou define o alinhamento horizontal do conteúdo do controle. (Herdado de Control) |
Inheritance |
Obtém ou define os limites de escopo para herança de valor de propriedade, pesquisa de chave de recurso e pesquisa RelativeSource FindAncestor. (Herdado de FrameworkElement) |
Input |
Obtém a coleção de associações de entrada associadas a esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Input |
Obtém ou define o contexto de entrada usado por este FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o tamanho computado e a posição dos elementos filho no layout desse elemento são válidos. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém ou define um valor que indica se um Button é um botão Cancelar. Um usuário pode ativar o botão Cancelar pressionando a tecla ESC. |
Is |
Obtém ou define um valor que indica se um Button é o botão padrão. Um usuário invoca o botão padrão pressionando a tecla ENTER. |
Is |
Obtém um valor que indica se um Button é o botão que é ativado quando um usuário pressiona ENTER. |
Is |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário (interface do usuário). Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém o valor da propriedade IsEnabled. (Herdado de ButtonBase) |
Is |
Obtém um valor que determina se esse elemento tem foco lógico. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém ou define um valor que declara se esse elemento pode possivelmente ser retornado como um resultado de teste de clique de alguma parte de seu conteúdo renderizado. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se esse elemento foi inicializado, durante o processamento por um processador XAML ou por ter explicitamente seu método EndInit() chamado. (Herdado de FrameworkElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se um sistema de método de entrada, como um IME (Editor de Método de Entrada), está habilitado para processar a entrada para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se esse elemento tem o foco do teclado. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o foco do teclado está em qualquer lugar dentro do elemento ou de seus elementos filho da árvore visual. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se esse elemento foi carregado para apresentação. (Herdado de FrameworkElement) |
Is |
Obtém ou define um valor que indica se os eventos de manipulação estão habilitados neste UIElement. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o tamanho atual retornado pela medida de layout é válido. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o mouse é capturado para esse elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou por elementos filho em sua árvore visual. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o ponteiro do mouse está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho na árvore visual). Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se um ButtonBase está ativado no momento. (Herdado de ButtonBase) |
Is |
Obtém um valor que indica se essa instância está lacrada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
Is |
Obtém um valor que indica se a caneta é capturada por esse elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que determina se a captura de caneta é mantida por esse elemento ou um elemento dentro dos limites do elemento e de sua árvore visual. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se a posição da caneta corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o cursor de caneta está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais). Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém ou define um valor que indica se um controle está incluído na navegação de tabulação. (Herdado de Control) |
Is |
Obtém um valor que indica se esse elemento está visível na interface do usuário (interface do usuário). Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Language |
Obtém ou define informações de linguagem de localização/globalização que se aplicam a um elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Layout |
Obtém ou define uma transformação gráfica que deve se aplicar a esse elemento quando o layout é executado. (Herdado de FrameworkElement) |
Logical |
Obtém um enumerador para os elementos filho lógicos do controle de conteúdo. (Herdado de ContentControl) |
Margin |
Obtém ou define a margem externa de um elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Max |
Obtém ou define a restrição de altura máxima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Max |
Obtém ou define a restrição de largura máxima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Min |
Obtém ou define a restrição de altura mínima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Min |
Obtém ou define a restrição de largura mínima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Name |
Obtém ou define o nome de identificação do elemento. O nome fornece uma referência para que code-behind, como o código do manipulador de eventos, possa se referir a um elemento de marcação depois de ser construído durante o processamento por um processador XAML. (Herdado de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtém ou define o fator de opacidade aplicado a todo o UIElement quando ele é renderizado na interface do usuário (interface do usuário). Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Opacity |
Obtém ou define uma máscara de opacidade, como uma implementação Brush que é aplicada a qualquer mascaramento de canal alfa para o conteúdo renderizado desse elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Overrides |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento incorpora propriedades de estilo dos estilos de tema. (Herdado de FrameworkElement) |
Padding |
Obtém ou define o preenchimento dentro de um controle. (Herdado de Control) |
Parent |
Obtém o elemento pai lógico desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Persist |
Obsoleto.
Obtém um valor que identifica exclusivamente esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Render |
Obtém (ou define) o tamanho final da renderização desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Render |
Obtém ou define informações de transformação que afetam a posição de renderização desse elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Render |
Obtém ou define o ponto central de qualquer possível transformação de renderização declarada por RenderTransform, em relação aos limites do elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Resources |
Obtém ou define o dicionário de recursos definido localmente. (Herdado de FrameworkElement) |
Snaps |
Obtém ou define um valor que determina se a renderização desse elemento deve usar configurações de pixel específicas do dispositivo durante a renderização. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Style |
Obtém ou define o estilo usado por esse elemento quando ele é renderizado. (Herdado de FrameworkElement) |
Stylus |
Obtém uma coleção de todos os objetos de plug-in de caneta (personalização) associados a esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Tab |
Obtém ou define um valor que determina a ordem na qual os elementos recebem foco quando o usuário navega pelos controles usando a chave TAB. (Herdado de Control) |
Tag |
Obtém ou define um valor de objeto arbitrário que pode ser usado para armazenar informações personalizadas sobre esse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Template |
Obtém ou define um modelo de controle. (Herdado de Control) |
Templated |
Obtém uma referência ao pai do modelo desse elemento. Essa propriedade não será relevante se o elemento não tiver sido criado por meio de um modelo. (Herdado de FrameworkElement) |
Tool |
Obtém ou define o objeto de dica de ferramenta exibido para esse elemento na interface do usuário (interface do usuário). (Herdado de FrameworkElement) |
Touches |
Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touches |
Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
Touches |
Obtém todos os dispositivos touch que estão sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touches |
Obtém todos os dispositivos de toque que estão sobre esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
Triggers |
Obtém a coleção de gatilhos estabelecida diretamente nesse elemento ou em elementos filho. (Herdado de FrameworkElement) |
Uid |
Obtém ou define o identificador exclusivo (para localização) para esse elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Use |
Obtém ou define um valor que indica se o arredondamento de layout deve ser aplicado ao tamanho e à posição desse elemento durante o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
Vertical |
Obtém ou define as características de alinhamento vertical aplicadas a esse elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens. (Herdado de FrameworkElement) |
Vertical |
Obtém ou define o alinhamento vertical do conteúdo do controle. (Herdado de Control) |
Visibility |
Obtém ou define a visibilidade da interface do usuário desse elemento. Essa é uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Visual |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define o valor BitmapEffect para o Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define o valor BitmapEffectInput para o Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o BitmapScalingMode do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define uma representação armazenada em cache do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém o número de elementos filho visuais dentro desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Visual |
Obtém ou define o ClearTypeHint que determina como ClearType é renderizado no Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define a região do clipe do Visual como um valor Geometry. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o modo de borda do Visual como um valor EdgeMode. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o efeito bitmap a ser aplicado ao Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o valor de deslocamento do objeto visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define a opacidade do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o valor Brush que representa a máscara de opacidade do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém o pai da árvore visual do objeto visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define uma área rolável recortada para o Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o TextHintingMode do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o TextRenderingMode do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o valor Transform para o Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define a coleção de diretrizes de coordenada x (vertical). (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define a coleção de diretrizes de coordenada y (horizontal). (Herdado de Visual) |
Width |
Obtém ou define a largura do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Add |
Adiciona um objeto especificado como o filho de um ContentControl. (Herdado de ContentControl) |
Add |
Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. (Herdado de UIElement) |
Add |
Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique |
Add |
Adiciona o objeto fornecido à árvore lógica desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Add |
Adiciona uma cadeia de caracteres de texto especificada a um ContentControl. (Herdado de ContentControl) |
Add |
Adiciona manipuladores à EventRoute especificada para a coleção atual do manipulador de eventos UIElement. (Herdado de UIElement) |
Add |
Define a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual) |
Apply |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação. (Herdado de UIElement) |
Apply |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. (Herdado de UIElement) |
Apply |
Cria a árvore visual do modelo atual, se necessário, e retorna um valor que indica se a árvore visual foi recriada por essa chamada. (Herdado de FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement. Os elementos pai chamam esse método de sua implementação de ArrangeCore(Rect) (ou um equivalente no nível da estrutura do WPF) para formar uma atualização de layout recursivo. Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement) |
Arrange |
Implementa ArrangeCore(Rect) (definido como virtual em UIElement) e sela a implementação. (Herdado de FrameworkElement) |
Arrange |
Chamado para organizar e dimensionar o conteúdo de um objeto Control. (Herdado de Control) |
Begin |
Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Begin |
Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada nesse elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. (Herdado de UIElement) |
Begin |
Inicia o processo de inicialização desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Begin |
Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido. (Herdado de FrameworkElement) |
Begin |
Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que deve acontecer se a propriedade já estiver animada. (Herdado de FrameworkElement) |
Begin |
Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com o estado especificado para o controle da animação depois que ela é iniciada. (Herdado de FrameworkElement) |
Bring |
Tenta colocar esse elemento em exibição, dentro de todas as regiões roláveis em que ele está contido. (Herdado de FrameworkElement) |
Bring |
Tenta colocar o tamanho da região fornecido desse elemento em exibição, em todas as regiões roláveis em que ele está contido. (Herdado de FrameworkElement) |
Capture |
Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Capture |
Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Capture |
Tenta forçar a captura de um toque para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Check |
Determina se o thread de chamada tem acesso a esse DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Clear |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um identificador de DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
Clear |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
Coerce |
Coagi o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função de CoerceValueCallback especificada em metadados de propriedade para a propriedade de dependência como ela existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
End |
Indica que o processo de inicialização do elemento está concluído. (Herdado de FrameworkElement) |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObjectatual. (Herdado de DependencyObject) |
Find |
Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais. (Herdado de Visual) |
Find |
Localiza um elemento que tem o nome do identificador fornecido. (Herdado de FrameworkElement) |
Find |
Pesquisa um recurso com a chave especificada e gera uma exceção se o recurso solicitado não for encontrado. (Herdado de FrameworkElement) |
Focus() |
Tenta definir o foco para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Get |
Retorna o valor da propriedade base para a propriedade especificada nesse elemento, desconsiderando qualquer valor animado possível de uma animação em execução ou parada. (Herdado de UIElement) |
Get |
Retorna o BindingExpression que representa a associação na propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement) |
Get |
Obtém um código hash para este DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Retorna uma geometria para uma máscara de recorte. A máscara se aplicará se o sistema de layout tentar organizar um elemento maior que o espaço de exibição disponível. (Herdado de FrameworkElement) |
Get |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente neste DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um ControlTemplateinstanciado. (Herdado de FrameworkElement) |
Get |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
Get |
Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver um pai visual. (Herdado de FrameworkElement) |
Get |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Substitui GetVisualChild(Int32)e retorna um filho no índice especificado de uma coleção de elementos filho. (Herdado de FrameworkElement) |
Hit |
Implementa HitTestCore(GeometryHitTestParameters) para fornecer o comportamento de teste de ocorrência do elemento base (retornando GeometryHitTestResult). (Herdado de UIElement) |
Hit |
Implementa HitTestCore(PointHitTestParameters) para fornecer o comportamento de teste de ocorrência do elemento base (retornando HitTestResult). (Herdado de UIElement) |
Input |
Retorna o elemento de entrada dentro do elemento atual que está nas coordenadas especificadas, em relação à origem do elemento atual. (Herdado de UIElement) |
Invalidate |
Invalida o estado de organização (layout) do elemento. Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, o que ocorrerá de forma assíncrona, a menos que posteriormente for forçado por UpdateLayout(). (Herdado de UIElement) |
Invalidate |
Invalida o estado de medida (layout) do elemento. (Herdado de UIElement) |
Invalidate |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
Invalidate |
Invalida a renderização do elemento e força uma nova passagem de layout completa. OnRender(DrawingContext) é chamado após a conclusão do ciclo de layout. (Herdado de UIElement) |
Is |
Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente. (Herdado de Visual) |
Is |
Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral. (Herdado de Visual) |
Measure(Size) |
Atualiza o DesiredSize de um UIElement. Os elementos pai chamam esse método de suas próprias implementações de MeasureCore(Size) para formar uma atualização de layout recursivo. Chamar esse método constitui a primeira passagem (a passagem "Medida") de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement) |
Measure |
Implementa o comportamento básico do sistema de layout de passagem de medida para FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
Measure |
Chamado para remendar um controle. (Herdado de Control) |
Memberwise |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
Move |
Move o foco do teclado para longe desse elemento e para outro elemento em uma direção de passagem fornecida. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Responde quando o AccessKey desse controle é chamado. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Quando substituído em uma classe derivada, é invocado sempre que o código do aplicativo ou processos internos chamam ApplyTemplate(). (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Dá suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando um Button é clicado. |
On |
Chamado quando a propriedade Content é alterada. (Herdado de ContentControl) |
On |
Ocorre quando a propriedade ContentStringFormat é alterada. (Herdado de ContentControl) |
On |
Chamado quando a propriedade ContentTemplate é alterada. (Herdado de ContentControl) |
On |
Chamado quando a propriedade ContentTemplateSelector é alterada. (Herdado de ContentControl) |
On |
Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuClosing sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuOpening sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Cria uma ButtonAutomationPeer apropriada para esse controle como parte da infraestrutura do WPF. |
On |
Chamado quando o DPI no qual esse Modo de Exibição é renderizado é alterado. (Herdado de Visual) |
On |
Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado DragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado DragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado GiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado sempre que um evento de GotFocus sem tratamento atinge esse elemento em sua rota. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado GotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado GotMouseCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado GotStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado GotTouchCapture que ocorre quando um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Gera o evento Initialized. Esse método é invocado sempre que IsInitialized é definido como |
On |
Invocado quando um evento de IsKeyboardFocusedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado pouco antes do evento IsKeyboardFocusWithinChanged ser gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento de IsMouseCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento de IsMouseCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento de IsMouseDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando a propriedade IsPressed é alterada. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Invocado quando um evento de IsStylusCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento de IsStylusCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento de IsStylusDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado KeyDown que ocorre quando o usuário pressiona uma tecla enquanto esse controle tem foco. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado KeyUp que ocorre quando o usuário libera uma chave enquanto esse controle tem foco. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Gera o evento roteado LostFocus usando os dados de evento fornecidos. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando um elemento perde o foco do teclado. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado LostMouseCapture que ocorre quando esse controle não está mais recebendo mensagens de evento do mouse. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Invocado quando um evento anexado LostStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado LostTouchCapture que ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationBoundaryFeedback ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationCompleted ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationDelta ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationInertiaStarting ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationStarted ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado ManipulationStarting que ocorre quando o processador de manipulação é criado pela primeira vez. (Herdado de UIElement) |
On |
Gera o evento roteado MouseDoubleClick. (Herdado de Control) |
On |
Invocado quando um evento anexado MouseDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado ClickMode que ocorre quando o mouse entra nesse controle. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado MouseLeave que ocorre quando o mouse deixa um elemento. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Fornece manipulação de classe para o evento roteado MouseLeftButtonDown que ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse controle. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Fornece manipulação de classe para o evento roteado MouseLeftButtonUp que ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse controle. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Fornece manipulação de classe para o evento roteado MouseMove que ocorre quando o ponteiro do mouse se move sobre esse elemento. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado MouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado MouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewDragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewDragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewDragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewDrop sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewGiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewGotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewKeyUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Gera o evento roteado PreviewMouseDoubleClick. (Herdado de Control) |
On |
Invocado quando um evento roteado sem tratamento PreviewMouseDown anexado atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewMouseMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewMouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewMouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewQueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewTextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado PreviewTouchDown que ocorre quando um toque pressiona esse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado PreviewTouchMove que ocorre quando um toque se move enquanto está dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado PreviewTouchUp que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência neste FrameworkElement for atualizado. A propriedade de dependência específica que foi alterada é relatada no parâmetro de argumentos. Substitui OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs). (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado QueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado QueryCursor sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Quando substituído em uma classe derivada, participa de operações de renderização que são direcionadas pelo sistema de layout. As instruções de renderização para esse elemento não são usadas diretamente quando esse método é invocado e, em vez disso, são preservadas para uso assíncrono posterior por layout e desenho. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o tamanho renderizado de um controle é alterado. (Herdado de ButtonBase) |
On |
Invocado quando o estilo em uso nesse elemento é alterado, o que invalida o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusEnter sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusLeave sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado sempre que o modelo do controle é alterado. (Herdado de Control) |
On |
Invocado quando um evento anexado TextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado sempre que um evento roteado ToolTipClosing sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Invocado sempre que o evento roteado ToolTipOpening atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchDown que ocorre quando um toque pressiona dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchEnter que ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchLeave que ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites deste UIElement. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchMove que ocorre quando um toque se move enquanto está dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchUp que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o VisualCollection do objeto visual é modificado. (Herdado de Visual) |
On |
Invocado quando o pai desse elemento na árvore visual é alterado. Substitui OnVisualParentChanged(DependencyObject). (Herdado de FrameworkElement) |
Parent |
Dá suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) é invocado quando um elemento filho invalida uma propriedade marcada nos metadados como afetando a medida do pai ou as passagens de organização durante o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
Point |
Converte um Point em coordenadas de tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual. (Herdado de Visual) |
Point |
Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual em um Point em coordenadas de tela. (Herdado de Visual) |
Predict |
Determina o próximo elemento que receberia o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento de foco fornecida, mas não move o foco. (Herdado de FrameworkElement) |
Raise |
Gera um evento roteado específico. O RoutedEvent a ser gerado é identificado na instância de RoutedEventArgs fornecida (como a propriedade RoutedEvent desses dados de evento). (Herdado de UIElement) |
Read |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se ela existir. (Herdado de DependencyObject) |
Register |
Fornece um acessador que simplifica o acesso ao método de registro NameScope. (Herdado de FrameworkElement) |
Release |
Libera todos os dispositivos de toque capturados desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Release |
Libera a captura do mouse, se esse elemento mantiver a captura. (Herdado de UIElement) |
Release |
Libera a captura de dispositivo stylus, se esse elemento mantiver a captura. (Herdado de UIElement) |
Release |
Tenta liberar o dispositivo de toque especificado desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Remove |
Remove o manipulador de eventos roteado especificado desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Remove |
Remove o objeto fornecido da árvore lógica desse elemento. FrameworkElement atualiza os ponteiros pai da árvore lógica afetados para manter a sincronização com essa exclusão. (Herdado de FrameworkElement) |
Remove |
Remove a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual) |
Set |
Anexa uma associação a esse elemento, com base no objeto de associação fornecido. (Herdado de FrameworkElement) |
Set |
Anexa uma associação a esse elemento, com base no nome da propriedade de origem fornecida como uma qualificação de caminho para a fonte de dados. (Herdado de FrameworkElement) |
Set |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
Set |
Pesquisa um recurso com o nome especificado e configura uma referência de recurso para ele para a propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement) |
Set |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada por seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
Set |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
Should |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade CommandBindings em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement) |
Should |
Indica se a propriedade Content deve ser mantida. (Herdado de ContentControl) |
Should |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade InputBindings em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement) |
Should |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
Should |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Resources. (Herdado de FrameworkElement) |
Should |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Style. (Herdado de FrameworkElement) |
Should |
Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Triggers. (Herdado de FrameworkElement) |
To |
Retorna a representação de cadeia de caracteres de um objeto Control. (Herdado de Control) |
Transform |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual para o ancestral Visual especificado do objeto visual. (Herdado de Visual) |
Transform |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual para o ancestral Visual3D especificado do objeto visual. (Herdado de Visual) |
Transform |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual para o descendente de objeto visual especificado. (Herdado de Visual) |
Transform |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual para o objeto visual especificado. (Herdado de Visual) |
Translate |
Converte um ponto relativo a esse elemento em coordenadas relativas ao elemento especificado. (Herdado de UIElement) |
Try |
Pesquisa um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso, se encontrado. (Herdado de FrameworkElement) |
Unregister |
Simplifica o acesso ao método NameScope de cancelamento de registro. (Herdado de FrameworkElement) |
Update |
Reaplica o estilo padrão ao FrameworkElementatual. (Herdado de FrameworkElement) |
Update |
Garante que todos os elementos filho visuais desse elemento sejam atualizados corretamente para layout. (Herdado de UIElement) |
Verify |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a esse DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Click |
Ocorre quando um Button é clicado. (Herdado de ButtonBase) |
Context |
Ocorre pouco antes de qualquer menu de contexto no elemento ser fechado. (Herdado de FrameworkElement) |
Context |
Ocorre quando qualquer menu de contexto no elemento é aberto. (Herdado de FrameworkElement) |
Data |
Ocorre quando o contexto de dados desse elemento é alterado. (Herdado de FrameworkElement) |
Drag |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar. (Herdado de UIElement) |
Drag |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar. (Herdado de UIElement) |
Drag |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial. (Herdado de UIElement) |
Drop |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar. (Herdado de UIElement) |
Focusable |
Ocorre quando o valor da propriedade Focusable é alterado. (Herdado de UIElement) |
Give |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar e soltar subjacente que envolve esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando esse elemento obtém o foco lógico. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando esse elemento captura o mouse. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando esse elemento captura a caneta. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Initialized |
Ocorre quando esse FrameworkElement é inicializado. Esse evento coincide com casos em que o valor da propriedade IsInitialized muda de |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsEnabled nesse elemento é alterado. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade de dependência IsHitTestVisible é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocused é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocusWithin é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseCaptured é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor do IsMouseCaptureWithinProperty é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseDirectlyOver é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptured é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptureWithin é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusDirectlyOver é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsVisible é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Key |
Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Key |
Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Layout |
Ocorre quando o layout dos vários elementos visuais associados ao Dispatcher atual é alterado. (Herdado de UIElement) |
Loaded |
Ocorre quando o elemento é disposto, renderizado e pronto para interação. (Herdado de FrameworkElement) |
Lost |
Ocorre quando esse elemento perde o foco lógico. (Herdado de UIElement) |
Lost |
Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Lost |
Ocorre quando esse elemento perde a captura do mouse. (Herdado de UIElement) |
Lost |
Ocorre quando esse elemento perde a captura de caneta. (Herdado de UIElement) |
Lost |
Ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando a manipulação encontra um limite. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando uma manipulação e inércia no objeto UIElement é concluída. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando o dispositivo de entrada altera a posição durante uma manipulação. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando o dispositivo de entrada perde contato com o objeto UIElement durante um início de manipulação e inércia. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando um dispositivo de entrada inicia uma manipulação no objeto UIElement. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando o processador de manipulação é criado pela primeira vez. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando um botão do mouse é clicado duas ou mais vezes. (Herdado de Control) |
Mouse |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o ponteiro do mouse deixa os limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar é iniciada. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando um usuário clica no botão do mouse duas ou mais vezes. (Herdado de Control) |
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Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
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Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta se move sobre o elemento. A caneta deve se mover enquanto é detectada pelo digitalizador para gerar esse evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerada. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Query |
Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement) |
Query |
Ocorre quando o cursor é solicitado a ser exibido. Esse evento é gerado em um elemento sempre que o ponteiro do mouse se move para um novo local, o que significa que o objeto de cursor pode precisar ser alterado com base em sua nova posição. (Herdado de UIElement) |
Request |
Ocorre quando BringIntoView(Rect) é chamado nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Size |
Ocorre quando as propriedades ActualHeight ou ActualWidth mudam de valor nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Source |
Ocorre quando o valor de origem é alterado para qualquer associação de propriedade existente nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Stylus |
Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta entra nos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta deixa os limites do elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta se move sobre esse elemento. A caneta deve se mover enquanto estiver no digitalizador para gerar esse evento. Caso contrário, StylusInAirMove será gerado. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Target |
Ocorre quando o valor de destino é alterado para qualquer associação de propriedade nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Text |
Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo. (Herdado de UIElement) |
Tool |
Ocorre logo antes de qualquer dica de ferramenta no elemento ser fechada. (Herdado de FrameworkElement) |
Tool |
Ocorre quando qualquer dica de ferramenta no elemento é aberta. (Herdado de FrameworkElement) |
Touch |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touch |
Ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touch |
Ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touch |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touch |
Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Unloaded |
Ocorre quando o elemento é removido de dentro de uma árvore de elementos de elementos carregados. (Herdado de FrameworkElement) |
IAdd |
Esse tipo ou membro dá suporte à infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. (Herdado de ContentControl) |
IAdd |
Esse tipo ou membro dá suporte à infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. (Herdado de ContentControl) |
IQuery |
Para obter uma descrição desse membro, consulte o método IsAmbientPropertyAvailable(String). (Herdado de FrameworkElement) |
Produto | Versões |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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