ListView.VirtualMode Propriedade
Importante
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Obtém ou define um valor que indica se você forneceu suas próprias operações de gerenciamento de dados para o controle ListView .
public:
property bool VirtualMode { bool get(); void set(bool value); };
public bool VirtualMode { get; set; }
member this.VirtualMode : bool with get, set
Public Property VirtualMode As Boolean
true
se ListView usar operações de gerenciamento de dados fornecidos; caso contrário, false
. O padrão é false
.
VirtualMode é definido como true
e uma das seguintes condições existe:
VirtualListSize é maior que 0 e RetrieveVirtualItem não é manipulado.
-ou-
Items, CheckedItems ou SelectedItems contém itens.
-ou-
Edições são feitas para Items.
Este exemplo ilustra um simples ListView cujo conteúdo são os primeiros dez mil quadrados. Ele manipula a pesquisa e usa um cache para aumentar o desempenho.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : Form
{
private ListViewItem[] myCache; //array to cache items for the virtual list
private int firstItem; //stores the index of the first item in the cache
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
public Form1()
{
//Create a simple ListView.
ListView listView1 = new ListView();
listView1.View = View.SmallIcon;
listView1.VirtualMode = true;
listView1.VirtualListSize = 10000;
//Hook up handlers for VirtualMode events.
listView1.RetrieveVirtualItem += new RetrieveVirtualItemEventHandler(listView1_RetrieveVirtualItem);
listView1.CacheVirtualItems += new CacheVirtualItemsEventHandler(listView1_CacheVirtualItems);
listView1.SearchForVirtualItem += new SearchForVirtualItemEventHandler(listView1_SearchForVirtualItem);
//Add ListView to the form.
this.Controls.Add(listView1);
//Search for a particular virtual item.
//Notice that we never manually populate the collection!
//If you leave out the SearchForVirtualItem handler, this will return null.
ListViewItem lvi = listView1.FindItemWithText("111111");
//Select the item found and scroll it into view.
if (lvi != null)
{
listView1.SelectedIndices.Add(lvi.Index);
listView1.EnsureVisible(lvi.Index);
}
}
//The basic VirtualMode function. Dynamically returns a ListViewItem
//with the required properties; in this case, the square of the index.
void listView1_RetrieveVirtualItem(object sender, RetrieveVirtualItemEventArgs e)
{
//Caching is not required but improves performance on large sets.
//To leave out caching, don't connect the CacheVirtualItems event
//and make sure myCache is null.
//check to see if the requested item is currently in the cache
if (myCache != null && e.ItemIndex >= firstItem && e.ItemIndex < firstItem + myCache.Length)
{
//A cache hit, so get the ListViewItem from the cache instead of making a new one.
e.Item = myCache[e.ItemIndex - firstItem];
}
else
{
//A cache miss, so create a new ListViewItem and pass it back.
int x = e.ItemIndex * e.ItemIndex;
e.Item = new ListViewItem(x.ToString());
}
}
//Manages the cache. ListView calls this when it might need a
//cache refresh.
void listView1_CacheVirtualItems(object sender, CacheVirtualItemsEventArgs e)
{
//We've gotten a request to refresh the cache.
//First check if it's really neccesary.
if (myCache != null && e.StartIndex >= firstItem && e.EndIndex <= firstItem + myCache.Length)
{
//If the newly requested cache is a subset of the old cache,
//no need to rebuild everything, so do nothing.
return;
}
//Now we need to rebuild the cache.
firstItem = e.StartIndex;
int length = e.EndIndex - e.StartIndex + 1; //indexes are inclusive
myCache = new ListViewItem[length];
//Fill the cache with the appropriate ListViewItems.
int x = 0;
for (int i = 0; i < length; i++)
{
x = (i + firstItem) * (i + firstItem);
myCache[i] = new ListViewItem(x.ToString());
}
}
//This event handler enables search functionality, and is called
//for every search request when in Virtual mode.
void listView1_SearchForVirtualItem(object sender, SearchForVirtualItemEventArgs e)
{
//We've gotten a search request.
//In this example, finding the item is easy since it's
//just the square of its index. We'll take the square root
//and round.
double x = 0;
if (Double.TryParse(e.Text, out x)) //check if this is a valid search
{
x = Math.Sqrt(x);
x = Math.Round(x);
e.Index = (int)x;
}
//If e.Index is not set, the search returns null.
//Note that this only handles simple searches over the entire
//list, ignoring any other settings. Handling Direction, StartIndex,
//and the other properties of SearchForVirtualItemEventArgs is up
//to this handler.
}
}
Public Class Form1
Inherits Form
Private myCache() As ListViewItem 'array to cache items for the virtual list
Private firstItem As Integer 'stores the index of the first item in the cache
Private WithEvents listView1 As ListView
Public Shared Sub Main()
Application.Run(New Form1)
End Sub
Public Sub New()
'Create a simple ListView.
listView1 = New ListView()
listView1.View = View.SmallIcon
listView1.VirtualMode = True
listView1.VirtualListSize = 10000
'Add ListView to the form.
Me.Controls.Add(listView1)
'Search for a particular virtual item.
'Notice that we never manually populate the collection!
'If you leave out the SearchForVirtualItem handler, this will return null.
Dim lvi As ListViewItem = listView1.FindItemWithText("111111")
'Select the item found and scroll it into view.
If Not (lvi Is Nothing) Then
listView1.SelectedIndices.Add(lvi.Index)
listView1.EnsureVisible(lvi.Index)
End If
End Sub
'The basic VirtualMode function. Dynamically returns a ListViewItem
'with the required properties; in this case, the square of the index.
Private Sub listView1_RetrieveVirtualItem(ByVal sender As Object, ByVal e As RetrieveVirtualItemEventArgs) Handles listView1.RetrieveVirtualItem
'Caching is not required but improves performance on large sets.
'To leave out caching, don't connect the CacheVirtualItems event
'and make sure myCache is null.
'check to see if the requested item is currently in the cache
If Not (myCache Is Nothing) AndAlso e.ItemIndex >= firstItem AndAlso e.ItemIndex < firstItem + myCache.Length Then
'A cache hit, so get the ListViewItem from the cache instead of making a new one.
e.Item = myCache((e.ItemIndex - firstItem))
Else
'A cache miss, so create a new ListViewItem and pass it back.
Dim x As Integer = e.ItemIndex * e.ItemIndex
e.Item = New ListViewItem(x.ToString())
End If
End Sub
'Manages the cache. ListView calls this when it might need a
'cache refresh.
Private Sub listView1_CacheVirtualItems(ByVal sender As Object, ByVal e As CacheVirtualItemsEventArgs) Handles listView1.CacheVirtualItems
'We've gotten a request to refresh the cache.
'First check if it's really neccesary.
If Not (myCache Is Nothing) AndAlso e.StartIndex >= firstItem AndAlso e.EndIndex <= firstItem + myCache.Length Then
'If the newly requested cache is a subset of the old cache,
'no need to rebuild everything, so do nothing.
Return
End If
'Now we need to rebuild the cache.
firstItem = e.StartIndex
Dim length As Integer = e.EndIndex - e.StartIndex + 1 'indexes are inclusive
myCache = New ListViewItem(length) {}
'Fill the cache with the appropriate ListViewItems.
Dim x As Integer = 0
Dim i As Integer
For i = 0 To length
x = (i + firstItem) * (i + firstItem)
myCache(i) = New ListViewItem(x.ToString())
Next i
End Sub
'This event handler enables search functionality, and is called
'for every search request when in Virtual mode.
Private Sub listView1_SearchForVirtualItem(ByVal sender As Object, ByVal e As SearchForVirtualItemEventArgs) Handles listView1.SearchForVirtualItem
'We've gotten a search request.
'In this example, finding the item is easy since it's
'just the square of its index. We'll take the square root
'and round.
Dim x As Double = 0
If [Double].TryParse(e.Text, x) Then 'check if this is a valid search
x = Math.Sqrt(x)
x = Math.Round(x)
e.Index = Fix(x)
End If
'Note that this only handles simple searches over the entire
'list, ignoring any other settings. Handling Direction, StartIndex,
'and the other properties of SearchForVirtualItemEventArgs is up
'to this handler.
End Sub
End Class
Definir a VirtualMode propriedade como true
coloca o ListView no modo virtual. No modo Virtual, a coleção normal Items não é utilizado. Em vez disso, ListViewItem os objetos são criados dinamicamente, pois o ListView os requer.
O modo virtual pode ser útil em muitas circunstâncias. Se um ListView objeto precisar ser preenchido de uma coleção muito grande já na memória, a criação de um ListViewItem objeto para cada entrada poderá ser um desperdício. No modo virtual, somente os itens necessários são criados. Em outros casos, os valores dos ListViewItem objetos podem precisar ser recalculados com frequência e fazer isso para toda a coleção produziria um desempenho inaceitável. No modo virtual, somente os itens necessários são calculados.
Para usar o modo virtual, você deve manipular o RetrieveVirtualItem evento , que é gerado sempre que o ListView requer um item. Esse manipulador de eventos deve criar o ListViewItem objeto que pertence ao índice especificado. Além disso, a VirtualListSize propriedade deve ser definida como o tamanho da lista virtual.
A manipulação do SearchForVirtualItem evento permite a pesquisa no modo virtual. Se esse evento não for tratado, os FindItemWithText métodos e FindNearestItem retornarão null
.
Você pode manipular o CacheVirtualItems evento para manter um cache de ListViewItem objetos. Se o cálculo ou a pesquisa para criar um ListViewItem objeto for caro, manter um cache poderá melhorar o desempenho.
Se a View propriedade for definida Tilecomo , o valor será alterado automaticamente para LargeIcon quando VirtualMode for definido true
como .
No modo virtual, a Items coleção está desabilitada. Tentar acessá-lo resulta em um InvalidOperationException. O mesmo se aplica à CheckedItems coleção e à SelectedItems coleção. Se você quiser recuperar os itens selecionados ou marcados, use as SelectedIndices coleções e CheckedIndices .
Produto | Versões |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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