MouseGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Método
Definição
Importante
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Determina se MouseGesture corresponde à entrada associada ao objeto InputEventArgs especificado.
public:
override bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public override bool Matches (object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
override this.Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public Overrides Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean
Parâmetros
- targetElement
- Object
O destino.
- inputEventArgs
- InputEventArgs
Os dados do evento de entrada a comparar a esse gesto.
Retornos
true
se os dados do evento corresponderem a este MouseGesture; caso contrário, false
.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como testar se um MouseGesture corresponde à entrada associada a uma instância de um InputEventArgs. Um MouseDown manipulador de eventos compara os dados do evento com o MouseGesture usando o Matches método .
private void OnMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
MouseGesture mouseGesture = new MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control);
if (mouseGesture.Matches(null, e))
{
MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture");
}
}
Private Overloads Sub OnMouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
Dim mouseGesture As New MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control)
If mouseGesture.Matches(Nothing, e) Then
MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture")
End If
End Sub