RoutedUICommand Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand.

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RoutedUICommand()

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand.

RoutedUICommand(String, String, Type)

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado e o tipo de proprietário especificados.

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado, o tipo de proprietário e os gestos de entrada especificados.

RoutedUICommand()

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand.

public:
 RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()

Confira também

Aplica-se a

RoutedUICommand(String, String, Type)

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado e o tipo de proprietário especificados.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)

Parâmetros

text
String

Texto descritivo para o comando.

name
String

O nome declarado do comando para serialização.

ownerType
Type

O tipo que está registrando o comando.

Exceções

name é null.

ownerType é null.

Confira também

Aplica-se a

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado, o tipo de proprietário e os gestos de entrada especificados.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

Parâmetros

text
String

Texto descritivo para o comando.

name
String

O nome declarado do comando para serialização.

ownerType
Type

O tipo que está registrando o comando.

inputGestures
InputGestureCollection

Uma coleção de gestos a serem associados ao comando.

Exceções

name é null.

ownerType é null.

Confira também

Aplica-se a