TouchDevice.Captured Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o elemento que capturou o TouchDevice.
public:
property System::Windows::IInputElement ^ Captured { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public System.Windows.IInputElement Captured { get; }
member this.Captured : System.Windows.IInputElement
Public ReadOnly Property Captured As IInputElement
Valor da propriedade
O elemento que capturou o TouchDevice.
Exemplos
O exemplo a seguir manipula os TouchUp eventos que ocorrem em um Canvas. Ele verifica a Captured propriedade para verificar se o dispositivo que gerou o evento foi capturado para o Canvas. Se for, o TouchDevice será liberado.
Este exemplo faz parte de um exemplo maior que está disponível na visão geral da TouchDevice classe.
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
{
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
}
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
End If
End Sub