TouchDevice.Captured Propriedade

Definição

Obtém o elemento que capturou o TouchDevice.

public:
 property System::Windows::IInputElement ^ Captured { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public System.Windows.IInputElement Captured { get; }
member this.Captured : System.Windows.IInputElement
Public ReadOnly Property Captured As IInputElement

Valor da propriedade

O elemento que capturou o TouchDevice.

Exemplos

O exemplo a seguir manipula os TouchUp eventos que ocorrem em um Canvas. Ele verifica a Captured propriedade para verificar se o dispositivo que gerou o evento foi capturado para o Canvas. Se for, o TouchDevice será liberado.

Este exemplo faz parte de um exemplo maior que está disponível na visão geral da TouchDevice classe.

private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
    Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
    if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
    {
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
    }
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
    Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
    If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
        _canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)

    End If
End Sub

Aplica-se a