SeekStoryboard Classe

Definição

Uma ação de gatilho que fornece funcionalidade de buscar (ignorar até) um horário especificado dentro do período ativo de um Storyboard.

public ref class SeekStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SeekStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SeekStoryboard = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SeekStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
Herança

Comentários

Use uma SeekStoryboard ação com um EventTrigger ou um Trigger para buscar um Storyboard.

Observe que as operações de busca não levam em conta as configurações ou do SpeedRatio storyboard: o storyboard é tratado como se tivesse um SpeedRatio de 1 e nenhum SlipBehavior.SlipBehavior

A busca de um Storyboard dispara seus CurrentGlobalSpeedInvalidated eventos e CurrentStateInvalidated .

Pausar, Retomar, Parar ou Controlar um Storyboard interativamente

Para poder pausar, retomar ou controlar um Storyboard interativamente, defina a Name propriedade dele BeginStoryboard e use um ControllableStoryboardAction objeto (como PauseStoryboard, ResumeStoryboardou StopStoryboard) para controlá-lo referenciando seu Name. Se o Name de BeginStoryboard não for especificado, o Storyboard não poderá ser controlado interativamente depois de iniciado. Confira Como usar gatilhos de evento para controlar um storyboard depois que ele é iniciado para obter mais informações.

Construtores

SeekStoryboard()

Inicializa uma nova instância da classe SeekStoryboard.

Propriedades

BeginStoryboardName

Obtém ou define o Name do BeginStoryboard que iniciou o Storyboard que você deseja controlar de forma interativa.

(Herdado de ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
Offset

Obtém ou define o valor pelo qual o storyboard deve mover-se para frente ou para trás da origem de busca Origin.

Origin

Obtém ou define a posição na qual o Offset dessa operação de busca é aplicado.

Métodos

CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.

(Herdado de DependencyObject)
GetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência nesse DependencyObject for atualizado. A propriedade de dependência específica que mudou é relatada os dados do evento.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.

(Herdado de DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeOffset()

Retorna um valor que indica se a propriedade Offset desse SeekStoryboard deve ser serializada.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Aplica-se a

Confira também