EmbossBitmapEffect Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Cria um mapeamento de rugosidade do objeto visual para dar a impressão de profundidade e textura de uma fonte de luz artificial.
public ref class EmbossBitmapEffect sealed : System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect
public sealed class EmbossBitmapEffect : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
type EmbossBitmapEffect = class
inherit BitmapEffect
Public NotInheritable Class EmbossBitmapEffect
Inherits BitmapEffect
- Herança
Comentários
Observação
Os efeitos de bitmap do WPF são renderizados por software. Qualquer objeto que aplique um efeito também será renderizado em software. Os efeitos de bitmap não devem ser aplicados a visuais ou animações grandes, pois isso pode prejudicar o desempenho.
EmbossBitmapEffect é um dos vários efeitos que são enviados com o SDK. Outros efeitos incluem:
Um emboss faz com que uma seleção pareça levantada ou carimbada convertendo sua cor de preenchimento em cinza e rastreando as bordas com a cor de preenchimento original. A ilustração a seguir mostra um EmbossBitmapEffect aplicado a um objeto visual (nesse caso, aplicado a um Image).
O efeito visual de um emboss pode ser modificado usando as Relief propriedades e LightAngle .
Construtores
EmbossBitmapEffect() |
Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Inicializa uma nova instância da classe EmbossBitmapEffect. |
Campos
LightAngleProperty |
Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Identifica a propriedade de dependência LightAngle. |
ReliefProperty |
Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Identifica a propriedade de dependência Relief. |
Propriedades
CanFreeze |
Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável. (Herdado de Freezable) |
DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se um ou mais objetos AnimationClock está associado a qualquer uma das propriedades de dependência do objeto. (Herdado de Animatable) |
IsFrozen |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento. (Herdado de Freezable) |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
LightAngle |
Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Obtém ou define a direção da que luz artificial que paira sobre o objeto em alto-relevo. |
Relief |
Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Obtém ou define a quantidade de relevo do alto-relevo. |
Métodos
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado. (Herdado de Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado. (Herdado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especificada já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado. (Herdado de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especifica já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado. (Herdado de Animatable) |
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
Clone() |
Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Cria um clone modificável desse EmbossBitmapEffect, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais. |
CloneCore(Freezable) |
Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Cria um clone modificável desse objeto EmbossBitmapEffect, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto atual. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando os valores de propriedade atuais. (Herdado de Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
CreateInstance() |
Inicializa uma nova instância da classe Freezable. (Herdado de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Quando implementado em uma classe derivada, cria uma nova instância da classe derivada Freezable. (Herdado de Freezable) |
CreateUnmanagedEffect() |
Obsoleto.
Quando substituído em uma classe derivada, cria um clone do efeito não gerenciado. (Herdado de BitmapEffect) |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
Freeze() |
Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para |
FreezeCore(Boolean) |
Faz com que este objeto Animatable não seja modificável ou determina se ele pode se tornar não modificável. (Herdado de Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor não animado do DependencyProperty especificado. (Herdado de Animatable) |
GetAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância um clone congelado do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados). (Herdado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Torna a instância atual um clone congelado do Freezable especificado. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados. (Herdado de Freezable) |
GetHashCode() |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetOutput(BitmapEffectInput) |
Obsoleto.
Retorna o BitmapSource que resulta quando o efeito é aplicado ao BitmapEffectInput especificado. (Herdado de BitmapEffect) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnChanged() |
Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido. (Herdado de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. (Herdado de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle) |
Obsoleto.
Quando substituído em uma classe derivada, atualiza os estados de propriedade das propriedades não gerenciadas do efeito. (Herdado de BitmapEffect) |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
WritePreamble() |
Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
Eventos
Changed |
Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado. (Herdado de Freezable) |