Geometry Classe

Definição

As classes que derivam dessa classe base abstrata definem formas geométricas. Os objetos Geometry podem ser usados para recorte, teste de clique e renderização de dados gráficos 2D.

public ref class Geometry abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Geometry : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
    inherit Animatable
    interface IFormattable
    interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
    inherit Animatable
    interface IFormattable
Public MustInherit Class Geometry
Inherits Animatable
Implements IFormattable
Herança
Derivado
Atributos
Implementações

Comentários

Geometria comparada à forma

A System.Windows.Shapes.Shape classe tem uma Fill, Strokee outras propriedades de renderização que Geometry e suas classes derivadas não têm. A Shape classe é um FrameworkElement e, portanto, participa do sistema de layout; suas classes derivadas podem ser usadas como o conteúdo de qualquer elemento que dê suporte UIElement a filhos.

A Geometry classe, por outro lado, simplesmente define a geometria de uma forma e não pode renderizar a si mesma. Devido à sua simplicidade, ele tem uma gama mais ampla de usos.

Recursos do Freezable: Como ela herda da Freezable classe , a Geometry classe fornece vários recursos especiais: Geometry os objetos podem ser declarados como recursos, compartilhados entre vários objetos, feitos somente leitura para melhorar o desempenho, clonados e tornados thread-safe. Para obter mais informações sobre os diferentes recursos fornecidos por Freezable objetos, consulte Visão geral de objetos do Freezable.

Notas aos Implementadores

Embora essa classe seja abstrata, ela não é publicamente extensível.

Campos

TransformProperty

Identifica a propriedade de dependência Transform.

Propriedades

Bounds

Obtém um Rect que especifica a caixa delimitadora alinhada por eixo do Geometry.

CanFreeze

Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável.

(Herdado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
Empty

Obtém um objeto vazio.

HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se um ou mais objetos AnimationClock está associado a qualquer uma das propriedades de dependência do objeto.

(Herdado de Animatable)
IsFrozen

Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento.

(Herdado de Freezable)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
StandardFlatteningTolerance

Obtém a tolerância padrão usada para a aproximação poligonal.

Transform

Obtém ou define o objeto Transform aplicado a um Geometry.

Métodos

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.

(Herdado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica um AnimationClock ao DependencyProperty especificado. Se a propriedade já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especificada já tiver sido animada, o comportamento de entrega de SnapshotAndReplace será usado.

(Herdado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica uma animação ao DependencyProperty especificado. A animação é iniciada quando o próximo quadro for renderizado. Se a propriedade especifica já for animada, o HandoffBehavior especificado será usado.

(Herdado de Animatable)
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
Clone()

Cria um clone modificável do Geometry, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais.

CloneCore(Freezable)

Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados).

(Herdado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Cria um clone modificável do objeto Geometry, fazendo cópias em profundidade dos valores atuais do objeto. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Torna a instância um clone modificável (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando os valores de propriedade atuais.

(Herdado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform)

Combina as duas geometrias usando o GeometryCombineMode especificado e aplica a transformação especificada à geometria resultante.

Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform, Double, ToleranceType)

Combina as duas geometrias usando o GeometryCombineMode especificado e o fator de tolerância e aplica a transformação especificada à geometria resultante.

CreateInstance()

Inicializa uma nova instância da classe Freezable.

(Herdado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Quando implementado em uma classe derivada, cria uma nova instância da classe derivada Freezable.

(Herdado de Freezable)
Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual.

(Herdado de DependencyObject)
FillContains(Geometry)

Indica se a geometria atual contém completamente o Geometry especificado.

FillContains(Geometry, Double, ToleranceType)

Indica se a geometria atual contém o Geometry especificado, considerando a margem de erro especificada.

FillContains(Point)

Indica se a geometria contém o Point especificado.

FillContains(Point, Double, ToleranceType)

Indica se a geometria contém o Point especificado, considerando a margem de erro especificada.

FillContainsWithDetail(Geometry)

Retorna um valor que descreve a interseção entre a geometria atual e a geometria especificada.

FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)

Retorna um valor que descreve a interseção entre a geometria atual e a geometria especificada, considerando a margem de erro especificada.

Freeze()

Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para true.

(Herdado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Faz com que este objeto Animatable não seja modificável ou determina se ele pode se tornar não modificável.

(Herdado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor não animado do DependencyProperty especificado.

(Herdado de Animatable)
GetArea()

Obtém a área da região preenchida do objeto Geometry.

GetArea(Double, ToleranceType)

Obtém a área, dentro da tolerância especificada, da região de preenchimento do objeto Geometry.

GetAsFrozen()

Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância um clone congelado do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados).

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência.

(Herdado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Torna a instância atual um clone congelado do Freezable especificado. Se o objeto tiver propriedades de dependência animadas, seus valores animados atuais serão copiados.

(Herdado de Freezable)
GetFlattenedPathGeometry()

Obtém um PathGeometry que é uma aproximação poligonal do objeto Geometry.

GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType)

Obtém um PathGeometry, dentro da tolerância especificada, que é uma aproximação poligonal do objeto Geometry.

GetHashCode()

Obtém o código hash para esse DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetOutlinedPathGeometry()

Obtém um PathGeometry que é um contorno simplificado da região preenchida da Geometry.

GetOutlinedPathGeometry(Double, ToleranceType)

Obtém um PathGeometry, dentro da tolerância especificada, que é um contorno simplificado da região preenchida da Geometry.

GetRenderBounds(Pen)

Retorna um retângulo alinhado por eixo exatamente grande o suficiente para conter a geometria depois que ela foi contornada com o Pen especificado.

GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType)

Retorna um retângulo alinhado por eixo exatamente grande o suficiente para conter a geometria depois que ela foi contornada com o Pen especificado, considerando o fator de tolerância especificado.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetWidenedPathGeometry(Pen)

Obtém um PathGeometry que é a forma definida pelo traço na Geometry produzido pela Pen especificada.

GetWidenedPathGeometry(Pen, Double, ToleranceType)

Obtém um PathGeometry que é a forma definida pelo traço na Geometry produzido pela Pen especificada, considerando o fator de tolerância especificado.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
IsEmpty()

Determina se o objeto está vazio.

MayHaveCurves()

Determina se o objeto pode ter segmentos curvos.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnChanged()

Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido.

(Herdado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código.

(Herdado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable.

(Herdado de Freezable)
Parse(String)

Cria um nova instância Geometry na cadeia de caracteres especificada usando a cultura atual.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver.

(Herdado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeTransform()

Obtém um valor que indica se o valor da propriedade Transform deve ser serializado.

StrokeContains(Pen, Point)

Determina se o Point especificado está contido no traço produzido aplicando o Pen especificado à geometria.

StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType)

Determina se o Point especificado está contido no traço produzido aplicando o Pen especificado à geometria, considerando a margem de erro especificada.

StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry)

Retorna um valor que descreve a interseção entre a Geometry especificada e o traço criado aplicando-se a Pen especificada à geometria atual.

StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry, Double, ToleranceType)

Obtém um valor que descreve a interseção entre a Geometry especificada e o traço criado aplicando-se a Pen especificada à geometria atual, considerando a margem de erro especificada.

ToString()

Cria uma representação de cadeia de caracteres do objeto com base na cultura atual.

ToString(IFormatProvider)

Cria uma representação da cadeia de caracteres do objeto usando as informações de formatação específicas da cultura especificadas.

VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)
WritePreamble()

Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência.

(Herdado de Freezable)

Eventos

Changed

Ocorre quando o Freezable ou um objeto nele contido é modificado.

(Herdado de Freezable)

Implantações explícitas de interface

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Formata o valor da instância atual usando o formato especificado.

Aplica-se a

Confira também