Visual3D Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece serviços e propriedades que são comuns a objetos visuais 3D, incluindo testes de clique, transformação de coordenada e cálculos de caixa delimitadora.
public ref class Visual3D abstract : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public abstract class Visual3D : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type Visual3D = class
inherit DependencyObject
interface DUCE.IResource
interface IAnimatable
type Visual3D = class
inherit DependencyObject
interface IAnimatable
Public MustInherit Class Visual3D
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable
- Herança
- Derivado
- Implementações
Comentários
Ao contrário da Model3D classe, Visual3D os objetos não podem ser compartilhados ou reutilizados.
Acesse Visual3D os serviços usando métodos estáticos na VisualTreeHelper classe.
Visual3D os objetos são otimizados para serem nós de cena. Por exemplo, eles armazenam limites em cache. Sempre que puder, use Visual3D objetos para instâncias exclusivas de objetos em sua cena. Esse uso contrasta com o de Model3D objetos, que são objetos leves que são otimizados para serem compartilhados e reutilizados. Por exemplo, use um Model3D objeto para criar um modelo de um carro e use dez ModelVisual3D objetos para colocar dez carros em sua cena.
Campos
TransformProperty |
Identifica a propriedade de dependência Transform. |
Propriedades
DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se esse Visual3D tem propriedades animadas. |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
Transform |
Obtém ou define a transformação que é aplicada ao objeto 3D. |
Visual3DChildrenCount |
Obtém o número de elementos filho para o objeto Visual3D. |
Visual3DModel |
Obtém ou define o objeto Model3D a ser renderizado. |
Métodos
AddVisual3DChild(Visual3D) |
Define a relação pai-filho entre dois visuais 3D. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica o efeito de um determinado AnimationClock a uma propriedade de dependência. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica o efeito de um determinado AnimationClock a uma propriedade de dependência. O efeito do novo AnimationClock em quaisquer animações atuais é determinado pelo valor do parâmetro |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Inicia uma sequência de animação para o objeto DependencyProperty com base no AnimationTimeline especificado. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Inicia uma sequência de animação para o objeto DependencyProperty com base no AnimationTimeline e no HandoffBehavior especificados. |
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Retorna o ancestral comum do objeto visual e outro objeto visual especificado. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Recupera o valor base do objeto DependencyProperty especificado. |
GetHashCode() |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
GetVisual3DChild(Int32) |
Retorna o Visual3D especificado no Visual3DCollection pai. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente. |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral. |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência nesse DependencyObject for atualizado. A propriedade de dependência específica que mudou é relatada os dados do evento. (Herdado de DependencyObject) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Chamado quando o Visual3DCollection de um objeto visual é modificado. |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Chamado quando o pai do objeto visual 3D é alterado. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
RemoveVisual3DChild(Visual3D) |
Remove a relação pai-filho entre dois visuais 3D. |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas deste objeto Visual3D no ancestral Visual especificado do objeto. |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas deste objeto Visual3D no ancestral Visual3D especificado do objeto. |
TransformToDescendant(Visual3D) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas deste objeto Visual3D no objeto descendente Visual3D especificado. |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |