DispatcherExtensions.Invoke Método
Definição
Importante
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Executa o delegado especificado de forma síncrona no thread em que Dispatcher especificado foi criado.
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Invoke(Dispatcher, Action) |
Executa o delegado especificado de maneira síncrona com prioridade normal no thread em que o Dispatcher especificado foi criado. |
Invoke(Dispatcher, Action, TimeSpan) |
Executa o delegado especificado de forma síncrona no thread em que o Dispatcher especificado foi criado e para a execução após o período de tempo limite especificado. |
Invoke(Dispatcher, Action, DispatcherPriority) |
Executa o delegado especificado de maneira síncrona com prioridade especificada no thread em que o Dispatcher especificado foi criado. |
Invoke(Dispatcher, Action, TimeSpan, DispatcherPriority) |
Executa o delegado especificado de forma síncrona com a propriedade especificada no thread em que o Dispatcher especificado foi criado e para a execução após o período de tempo limite especificado. |
Invoke(Dispatcher, Action)
Executa o delegado especificado de maneira síncrona com prioridade normal no thread em que o Dispatcher especificado foi criado.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Invoke(System::Windows::Threading::Dispatcher ^ dispatcher, Action ^ action);
public static void Invoke (this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action);
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static void Invoke (this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action);
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action -> unit
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action -> unit
<Extension()>
Public Sub Invoke (dispatcher As Dispatcher, action As Action)
Parâmetros
- dispatcher
- Dispatcher
O dispatcher que executa o delegado.
- action
- Action
O delegado a ser executado, que não leva argumentos e não retorna um valor.
- Atributos
Exceções
action
é null
.
Aplica-se a
Invoke(Dispatcher, Action, TimeSpan)
Executa o delegado especificado de forma síncrona no thread em que o Dispatcher especificado foi criado e para a execução após o período de tempo limite especificado.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Invoke(System::Windows::Threading::Dispatcher ^ dispatcher, Action ^ action, TimeSpan timeout);
public static void Invoke (this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, TimeSpan timeout);
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static void Invoke (this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, TimeSpan timeout);
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * TimeSpan -> unit
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * TimeSpan -> unit
<Extension()>
Public Sub Invoke (dispatcher As Dispatcher, action As Action, timeout As TimeSpan)
Parâmetros
- dispatcher
- Dispatcher
O dispatcher que executa o delegado.
- action
- Action
O delegado a ser executado, que não leva argumentos e não retorna um valor.
- timeout
- TimeSpan
O tempo máximo para esperar a conclusão da operação.
- Atributos
Exceções
action
é null
.
priority
é igual a Inactive.
priority
não é um DispatcherPriority válido.
Aplica-se a
Invoke(Dispatcher, Action, DispatcherPriority)
Executa o delegado especificado de maneira síncrona com prioridade especificada no thread em que o Dispatcher especificado foi criado.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Invoke(System::Windows::Threading::Dispatcher ^ dispatcher, Action ^ action, System::Windows::Threading::DispatcherPriority priority);
public static void Invoke (this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, System.Windows.Threading.DispatcherPriority priority);
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static void Invoke (this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, System.Windows.Threading.DispatcherPriority priority);
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * System.Windows.Threading.DispatcherPriority -> unit
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * System.Windows.Threading.DispatcherPriority -> unit
<Extension()>
Public Sub Invoke (dispatcher As Dispatcher, action As Action, priority As DispatcherPriority)
Parâmetros
- dispatcher
- Dispatcher
O dispatcher que executa o delegado.
- action
- Action
O delegado a ser executado, que não leva argumentos e não retorna um valor.
- priority
- DispatcherPriority
A prioridade de execução do delegado em relação a outras operações pendentes na fila de eventos Dispatcher.
- Atributos
Exceções
action
é null
.
priority
é igual a Inactive.
priority
não é um DispatcherPriority válido.
Aplica-se a
Invoke(Dispatcher, Action, TimeSpan, DispatcherPriority)
Executa o delegado especificado de forma síncrona com a propriedade especificada no thread em que o Dispatcher especificado foi criado e para a execução após o período de tempo limite especificado.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void Invoke(System::Windows::Threading::Dispatcher ^ dispatcher, Action ^ action, TimeSpan timeout, System::Windows::Threading::DispatcherPriority priority);
public static void Invoke (this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, TimeSpan timeout, System.Windows.Threading.DispatcherPriority priority);
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static void Invoke (this System.Windows.Threading.Dispatcher dispatcher, Action action, TimeSpan timeout, System.Windows.Threading.DispatcherPriority priority);
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * TimeSpan * System.Windows.Threading.DispatcherPriority -> unit
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
static member Invoke : System.Windows.Threading.Dispatcher * Action * TimeSpan * System.Windows.Threading.DispatcherPriority -> unit
<Extension()>
Public Sub Invoke (dispatcher As Dispatcher, action As Action, timeout As TimeSpan, priority As DispatcherPriority)
Parâmetros
- dispatcher
- Dispatcher
O dispatcher que executa o delegado.
- action
- Action
O delegado a ser executado, que não leva argumentos e não retorna um valor.
- timeout
- TimeSpan
O tempo máximo para esperar a conclusão da operação.
- priority
- DispatcherPriority
A prioridade de execução do delegado em relação a outras operações pendentes na fila de eventos Dispatcher.
- Atributos
Exceções
action
é null
.
priority
é igual a Inactive.
priority
não é um DispatcherPriority válido.