Aplicar o Mica em aplicativos de desktop do Win32 para Windows 11
O Mica é um material opaco que incorpora o tema do usuário e o papel de parede do desktop para criar uma aparência altamente personalizada. À medida que o usuário move a janela pela tela, o material de Mica se adapta dinamicamente para criar uma visualização avançada usando o papel de parede sob o aplicativo. Além disso, o material ajuda os usuários a se concentrarem na tarefa atual, recuando para uma cor neutra quando o aplicativo está inativo.
Este artigo descreve como aplicar o Mica como a camada base do aplicativo do Win32, priorizando o aplicativo e a visibilidade na área da barra de título. Para obter mais informações sobre a colocação em camadas de aplicativo com o Mica, consulte o Material do Mica.
Pré-requisitos
Para aplicar o Mica a um aplicativo do Win32 para Windows 11, você precisa usar o SDK do Aplicativo Windows. Você precisará do seguinte:
- Instale o Visual Studio Extension do SDK do Aplicativo Windows mais recente ou o pacote de NuGet Microsoft.WindowsAppSDK. Consulte Downloads para o SDK do Aplicativo Windows.
- Para aplicativos não empacotados, faça referência ao SDK do Aplicativo Windows, instale o WinRT e tenha uma Windows redistribuível do App Runtime (Microsoft.WindowsAppRuntime.Redist) instalada. Confira o Guia de implantação do SDK do Aplicativo do Windows para aplicativos dependentes de estrutura empacotados com localização externa ou não empacotados.
Como usar o Mica em aplicativos do Win32
Para usar o Mica em seu aplicativo, use a classe MicaController. Essa classe gerencia tanto a renderização do material de pano de fundo do sistema quanto a manipulação da política do sistema para o material de Mica.
O MicaController reage aos temas Claro e Escuro do sistema por padrão. Para substituir esse comportamento, você pode passar as seguintes propriedades para o MicaController:
Dica
O código nesta seção é obtido do exemplo de Mica do SDK do Aplicativo Windows Win32 no GitHub. Consulte o repositório do GitHub para obter o código completo. Esses exemplos usam C++/WinRT.
Para habilitar o Mica, você precisa de uma referência ao SDK do Aplicativo Windows, um Compositor e um DispatcherQueue.
Este exemplo mostra como fazer o seguinte para configurar um aplicativo não empacotado:
- Initialize o WinRT.
- Faça referência ao WindowsAppSDK de um aplicativo não empacotado.
- Para obter mais informações, confira Usar o runtime SDK do Aplicativo do Windows para aplicativos empacotados com localização externa ou não empacotados.
- Consulte
WindowsAppSDKBootstrapperContext
em Utilities.h, por exemplo, código.
- Registre a classe de janela.
- Criar o controlador de fila do dispatcher do Mica
- Inicialize um compositor WinRT.
De WinMain.cpp
int __stdcall WinMain(_In_ HINSTANCE, _In_opt_ HINSTANCE, _In_ PSTR, _In_ int)
{
// Initialize WinRt Instance
winrt::init_apartment();
// Enable referencing the WindowsAppSDK from an unpackaged app.
Utilities::WindowsAppSDKBootstrapperContext sdkContext;
// Register Window class before making the window.
MicaWindow::RegisterWindowClass();
// Mica requires a compositor, which also requires a dispatcher queue.
auto controller = Utilities::CreateDispatcherQueueControllerForCurrentThread();
auto compositor = winrt::Compositor();
// Create your window...
...
}
void MicaWindow::RegisterWindowClass()
{
auto instance = winrt::check_pointer(GetModuleHandleW(nullptr));
WNDCLASSEX wcex = { sizeof(wcex) };
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.hInstance = instance;
wcex.hIcon = LoadIconW(instance, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursorW(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszClassName = ClassName.c_str();
wcex.hIconSm = LoadIconW(wcex.hInstance, IDI_APPLICATION);
winrt::check_bool(RegisterClassExW(&wcex)); // check if the window class was registered successfully
}
O método winrt::init_apartment
é de vários thread por padrão. Se o aplicativo exigir um único thread, como o Exemplo de WebView2, você poderá definir facilmente o tipo.
winrt::init_apartment(winrt::apartment_type::single_threaded);
Agora você pode usar a função CreateWindowEx()
para criar uma janela. Em seguida, você precisa criar um destino de janela e defini-lo como a raiz para especificar a camada à qual aplicar o Mica. Por fim, afirme que o Mica tem suporte pela janela e pelo destino.
O exemplo do Mica do Win32 cria as classes DesktopWindow e MicaWindow para fazer esse trabalho. Essas classes definem: ClassName
, windowTitle
, m_target
, m_micaController
e m_isMicaSupported
.
De WinMain.cpp
// Mica window is inherited from the MicaWindow class, which is an extension of the DesktopWindow Class.
// Here, we initialize the main window and set the title.
auto window = MicaWindow(compositor, L"Hello, Mica!");
// Create the main window and enable Mica.
MicaWindow::MicaWindow(const winrt::Compositor& compositor, const std::wstring& windowTitle)
{
auto instance = winrt::check_pointer(GetModuleHandleW(nullptr));
WINRT_ASSERT(!m_window); // check that window is not initialized
WINRT_VERIFY(
// Window Properties
CreateWindowExW(
WS_EX_COMPOSITED,
ClassName.c_str(), // declared in MicaWindow.h and defined above
windowTitle.c_str(),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
800, 600,
nullptr,
nullptr,
instance,
this
));
// Check that the window was created successfully.
WINRT_ASSERT(m_window);
ShowWindow(m_window, SW_SHOWDEFAULT);
UpdateWindow(m_window);
// The Mica controller needs to set a target with a root to recognize the visual base layer.
m_target = CreateWindowTarget(compositor);
// Need to set a root before we can enable Mica.
m_target.Root(compositor.CreateContainerVisual());
m_micaController = winrt::MicaController();
m_isMicaSupported = m_micaController.SetTarget(winrt::Microsoft::UI::WindowId{ reinterpret_cast<uint64_t>(m_window) }, m_target);
}
Como usar o Mica em aplicativos do Win32 para WebView2
Os princípios fundamentais da aplicação do Mica são consistentes na maioria dos aplicativos do Win32. O processo para WebView2 segue as etapas básicas das instruções do Win32 mostradas anteriormente. No entanto, nesse caso, você precisará especificar um único processo encadeado do recurso do WinRT init_apartment
.
Dica
O código nesta seção é obtido do Exemplo de Mica do SDK do Aplicativo Windows para WebView2 no GitHub. Consulte o repositório do GitHub para obter o código completo.
Para começar, configure o apartamento, o controlador, o compositor, o destino e a raiz necessários. Por padrão, a função WinRT init_apartment
é de vários thread, mas o WebView2 é inerentemente de thread único. Para definir init_apartment
como um thread único, passe o parâmetro winrt::apartment_type::single_threaded
. No exemplo do Mica para WebView2, simplificamos a sintaxe criando uma classe separada para funções de exibição da Web, referenciadas no código a seguir.
De Main.cpp
int __stdcall WinMain(_In_ HINSTANCE, _In_opt_ HINSTANCE, _In_ PSTR, _In_ int)
{
winrt::init_apartment(winrt::apartment_type::single_threaded);
// Enable referencing the WindowsAppSDK from an unpackaged app.
// Remember to have a matching Microsoft.WindowsAppRuntime.Redist installed.
// https://video2.skills-academy.com/windows/apps/windows-app-sdk/deploy-unpackaged-apps
Utilities::WindowsAppSDKBootstrapperContext sdkContext;
CompositionWindow::RegisterWindowClass();
// A dispatcher queue is required to be able to create a compositor.
auto controller = Utilities::CreateDispatcherQueueControllerForCurrentThread();
auto compositor = winrt::Compositor();
auto window = WebView2Window(compositor, L"Hello, WebView2!");
...
}
Para obter uma demonstração completa da classe WebView2Window e sua integração com o Mica, consulte o Exemplo de Mica do SDK do Aplicativo Windows para WebView2 em GitHub. Observe como as classes CompositionWindow e WebView2Window lidam com mensagens, inicializam o ambiente de exibição da Web e excluem o controlador de janela depois que a janela é fechada.
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