View.SaveEnabled Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, будет ли это представление сохранять его состояние (то есть, будет ли его #onSaveInstanceState
метод вызван). -или- Определяет, включена ли сохранение состояния этого представления (то есть вызывается ли его #onSaveInstanceState
метод).
public virtual bool SaveEnabled { [Android.Runtime.Register("isSaveEnabled", "()Z", "GetIsSaveEnabledHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setSaveEnabled", "(Z)V", "GetSetSaveEnabled_ZHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("isSaveEnabled", "()Z", "GetIsSaveEnabledHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setSaveEnabled", "(Z)V", "GetSetSaveEnabled_ZHandler")>]
member this.SaveEnabled : bool with get, set
Значение свойства
Возвращает значение true, если включено сохранение состояния представления, значение false.
- Атрибуты
Комментарии
Документация по методу получения свойств:
Указывает, будет ли это представление сохранять его состояние (то есть, будет ли его #onSaveInstanceState
метод вызван).
Документация по Java для android.view.View.isSaveEnabled()
.
Документация по набору свойств:
Определяет, включена ли сохранение состояния этого представления (то есть, будет ли его #onSaveInstanceState
метод вызван). Обратите внимание, что даже если включена замораживание, представление по-прежнему должно иметь идентификатор, назначенный ему (через #setId(int)
) для сохранения его состояния. Этот флаг может отключить только сохранение этого представления; все дочерние представления по-прежнему сохраняют свое состояние.
Документация по Java для android.view.View.setSaveEnabled(boolean)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.