ARSession Класс

Определение

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

[Foundation.Register("ARSession", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class ARSession : Foundation.NSObject
type ARSession = class
    inherit NSObject
Наследование
ARSession
Атрибуты

Комментарии

Объект ARSession представляет системные ресурсы, необходимые для взаимодействия со смешанной реальностью. Методу Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions) необходимо передать объект T:ARKit.ARSessionConfiguration , который управляет конкретными ebhaviors.

Разработчикам, которые используют ARSCNView для представления своих ar-образов, не нужно создавать собственный ARSession экземпляр объекта, а вместо этого следует вызывать Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions) для Session свойства . Например:

var arView = new ARSCNView();
var arConfig = new ARWorldTrackingSessionConfiguration { PlaneDetection = ARPlaneDetection.Horizontal };
arView.Session.Run (arConfig);

Конструкторы

ARSession()

Конструктор по умолчанию инициализирует новый экземпляр этого класса.

ARSession(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

ARSession(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

Configuration

Возвращает конфигурацию ARSessionобъекта .

CurrentFrame

Последний обработанный ARFrameобъект .

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Delegate

Экземпляр класса модели ARKit.IARSessionDelegate, который выступает в качестве делегата класса.

DelegateQueue

Возвращает или задает очередь диспетчеризации, в Delegate которой вызываются методы объекта.

Description

Описание объекта , версия ToString для Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Zone

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddAnchor(ARAnchor)

Добавляет указанный anchor объект в набор отслеживаемых объектов.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью строки keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
CreateReferenceObject(NMatrix4, NVector3, NVector3, Action<ARReferenceObject,NSError>)

Создает и возвращает объект ссылки из области в пространстве.

CreateReferenceObjectAsync(NMatrix4, NVector3, NVector3)

Асинхронно создает ссылочный объект из области в пространстве и возвращает задачу, содержащую результирующий объект.

DangerousAutorelease()

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает на изменение индексов для связи ко многим.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом ARSession.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что этот объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(NSObject)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
GetCurrentWorldMap(Action<ARWorldMap,NSError>)

Передает текущую карту мира обработчику завершения.

GetCurrentWorldMapAsync()

Асинхронно возвращает задачу, содержащую текущую карту мира.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (isDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
Pause()

Приостанавливает запись кадра, сохраняя при этом конфигурацию и состояние.

PerformSelector(Selector)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveAnchor(ARAnchor)

Удаляет из anchor набора отслеживаемых объектов .

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Распознает ли этот объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
Run(ARConfiguration)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions)

Начинает сеанс обработки дополненной реальности.

SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, которое можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Устанавливает значения этого объекта NSObject в указанный словарь.

(Унаследовано от NSObject)
SetWorldOrigin(NMatrix4)

Применяет указанное преобразование к источнику мира, перемещая его и переводя в новый источник мира.

ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, которое может быть достигнуто с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку считывания значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе собираются измениться.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Управляет захватом камеры, обработкой движения и анализом изображений, необходимыми для создания смешанной реальности.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к