BoxView Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой.
public ref class BoxView : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::BoxView ^>, Microsoft::Maui::Graphics::IShape, Microsoft::Maui::IShapeView
public class BoxView : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.BoxView>, Microsoft.Maui.Graphics.IShape, Microsoft.Maui.IShapeView
type BoxView = class
inherit View
interface IElementConfiguration<BoxView>
interface IShapeView
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IStroke
interface IShape
Public Class BoxView
Inherits View
Implements IElementConfiguration(Of BoxView), IShape, IShapeView
- Наследование
- Наследование
- Реализации
Комментарии
BoxView — это полезная автономная платформа для изображений или пользовательских элементов при выполнении первоначального прототипа. BoxView имеет запрос размера по умолчанию 40x40. Если вам нужен другой размер, назначьте WidthRequest свойства и HeightRequest свойства.
В приведенном ниже примере создается красный цвет BoxView с шириной и высотой по умолчанию.
<BoxView Color="Red" />
В следующем примере показано базовое использование:
using System;
using Microsoft.Maui.Controls;
namespace FormsGallery
{
class BoxViewDemoPage : ContentPage
{
public BoxViewDemoPage()
{
Label header = new Label
{
Text = "BoxView",
Font = Font.BoldSystemFontOfSize(50),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
BoxView boxView = new BoxView
{
Color = Color.Accent,
WidthRequest = 150,
HeightRequest = 150,
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center,
VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand
};
// Accomodate iPhone status bar.
this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);
// Build the page.
this.Content = new StackLayout
{
Children =
{
header,
boxView
}
};
}
}
}
Конструкторы
BoxView() |
Инициализирует новый экземпляр класса BoxView. |
Поля
ColorProperty |
Привязываемое свойство для Color. |
CornerRadiusProperty |
Привязываемое свойство для CornerRadius. |
propertyMapper |
Представляет внутреннюю PropertyMapperточку представления. (Унаследовано от View) |
transientNamescope |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от Element) |
Свойства
AnchorX |
Возвращает или задает компонент X центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
AnchorY |
Возвращает или задает компонент Y центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
AutomationId |
Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним. (Унаследовано от Element) |
Background |
Возвращает или задает значение Brush , которое будет использоваться для заполнения фона элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
BackgroundColor |
Возвращает или задает значение Color , которое заполняет фон элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Batched |
Возвращает значение, указывающее, что для этого элемента выполняются пакетные изменения. (Унаследовано от VisualElement) |
Behaviors |
Возвращает список объектов, Behavior связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
BindingContext |
Возвращает или задает объект, содержащий свойства, предназначенные для связанных свойств, принадлежащих этому BindableObject. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от BindableObject) |
Bounds |
Возвращает границы элемента в единицах, независимых от устройства. (Унаследовано от VisualElement) |
class |
Возвращает или задает классы стилей для элемента. (Унаследовано от NavigableElement) |
ClassId |
Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов. (Унаследовано от Element) |
Clip |
Указывает область вырезки для элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Color |
Возвращает или задает цвет, который будет заполнять прямоугольник. Это свойство может быть привязано. |
CornerRadius |
Возвращает или задает радиус скругления угла для представления поля. |
DesiredSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки. (Унаследовано от VisualElement) |
DisableLayout |
Возвращает значение, указывающее, что макет для этого элемента отключен. (Унаследовано от VisualElement) |
Dispatcher |
Возвращает диспетчер, который был доступен при создании этого привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение). (Унаследовано от BindableObject) |
EffectControlProvider |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
Effects |
Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения. (Унаследовано от Element) |
FlowDirection |
Возвращает или задает направление потока макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Frame |
Возвращает или задает кадр, который этот элемент находится на экране. (Унаследовано от VisualElement) |
GestureController |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от View) |
GestureRecognizers |
Коллекция распознавателей жестов, связанная с этим представлением. (Унаследовано от View) |
Handler |
Возвращает или задает связанный с этим элементом IViewHandler . (Унаследовано от VisualElement) |
Height |
Возвращает текущую отрисовываемую высоту этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
HeightRequest |
Возвращает или задает требуемую переопределенную высоту для этого элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
HorizontalOptions |
Возвращает или задает способ LayoutOptions размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от View) |
Id |
Получает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента во время выполнения приложения. (Унаследовано от Element) |
InputTransparent |
Возвращает или задает значение, указывающее, отвечает ли этот элемент на тестирование попаданий во время взаимодействия с пользователем. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
IsEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
IsEnabledCore |
Это значение представляет накопительное значение IsEnabled. Все типы, переопределиющие это свойство, также должны вызывать метод RefreshIsEnabledProperty(), если значение изменится. (Унаследовано от VisualElement) |
IsFocused |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус в настоящее время. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Возвращает или задает значение, указывающее, что этот элемент в настоящее время проходит через цикл макета платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
IsLoaded |
Указывает, подключен ли элемент к дереву основного объекта. (Унаследовано от VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли эквивалентный элемент платформы этих элементов. (Унаследовано от VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время согласуется с состоянием эквивалентного элемента платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
IsVisible |
Возвращает или задает значение, определяющее, будет ли этот элемент отображаться на экране и занять место в макетах. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
LogicalChildren |
Устаревшие..
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от Element) |
Margin |
Возвращает или задает поле для представления. (Унаследовано от View) |
MaximumHeightRequest |
Возвращает или задает максимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Возвращает или задает максимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
Возвращает или задает минимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Возвращает или задает минимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Navigation |
Возвращает объект, ответственный за обработку навигации на основе стека. (Унаследовано от NavigableElement) |
NavigationProxy |
Возвращает приведение Navigation к объекту NavigationProxy. (Унаследовано от NavigableElement) |
Opacity |
Возвращает или задает значение непрозрачности, применяемое к элементу при его отрисовке. Диапазон этого значения составляет от 0 до 1; Значения за пределами этого диапазона будут иметь ближайшее допустимое значение. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Parent |
Возвращает или задает родительский элемент Element этого элемента. (Унаследовано от Element) |
RealParent |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
Resources |
Возвращает или задает локальный словарь ресурсов. (Унаследовано от VisualElement) |
Rotation |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Z (аффинного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
RotationX |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Х (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
RotationY |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Y (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Scale |
Возвращает или задает коэффициент масштабирования, применяемый к элементу. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
ScaleX |
Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси X. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
ScaleY |
Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси Y. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Shadow |
Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Style |
Возвращает или задает уникальный Style для этого элемента. (Унаследовано от NavigableElement) |
StyleClass |
Возвращает или задает классы стилей для элемента. (Унаследовано от NavigableElement) |
StyleId |
Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента. (Унаследовано от Element) |
TranslationX |
Возвращает или задает дельту преобразования по оси X для элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
TranslationY |
Возвращает или задает дельту преобразования по оси Y для элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Triggers |
Возвращает список объектов, TriggerBase связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
VerticalOptions |
Возвращает или задает способ LayoutOptions размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от View) |
Visual |
Возвращает или задает реализацию, которая переопределяет внешний IVisual вид элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Width |
Возвращает текущую ширину этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
WidthRequest |
Возвращает или задает требуемую переопределенную ширину для этого элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Window |
Window Возвращает объект, связанный с элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
X |
Возвращает текущее положение этого элемента по оси X. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
Y |
Возвращает текущее положение этого элемента по оси Y. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
ZIndex |
Возвращает или задает внешний z-индекс элемента в макете. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Методы
AddLogicalChild(Element) |
Добавляет в Element логические дочерние элементы. (Унаследовано от Element) |
ApplyBindings() |
Применяет все текущие привязки к BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние объекты и определяет размер элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Позволяет подклассам реализовать настраиваемую логику упорядочивания во время передачи макета элементов управления. (Унаследовано от VisualElement) |
BatchBegin() |
Обозначает начало пакета изменений, вносимых в свойства элементов. Это может повысить производительность, если изменится большее количество значений свойств. (Унаследовано от VisualElement) |
BatchCommit() |
Обозначает конец пакета команд, применяемых к элементу, и указывает на то, что команды должны быть зафиксированы. (Унаследовано от VisualElement) |
ChangeVisualState() |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от View) |
ClearLogicalChildren() |
Удаляет все дочерние Elements. (Унаследовано от Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства, идентифицируемого ключом. (Унаследовано от BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
FindByName(String) |
Возвращает элемент, содержащий указанное имя. (Унаследовано от Element) |
Focus() |
Пытается задать фокус для этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Возвращает дочерние элементы, визуально находящиеся под указанными |
GetRendererOverrides<T>() |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от View) |
GetValue(BindableProperty) |
Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве. (Унаследовано от BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Вставляет логические Element дочерние элементы по указанному индексу. (Унаследовано от Element) |
InvalidateMeasure() |
Помечает текущую меру элемента как недопустимое. (Унаследовано от VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Устаревшие..
Отменяет меру элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Предоставляет способ разрешить переопределение подклассов (например, Layout) InvalidateMeasure() (Унаследовано от VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет набор значений. (Унаследовано от BindableObject) |
Layout(Rect) |
Обновляет границы элементы во время цикла макета. (Унаследовано от VisualElement) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Устаревшие..
Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве. (Унаследовано от VisualElement) |
Measure(Double, Double) |
Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве. Поля исключаются из измерения, но возвращаются с размером.
Не рекомендуется вызывать этот метод за пределами |
MeasureOverride(Double, Double) |
Позволяет подклассам реализовать пользовательскую логику мер во время прохождения мер элементов управления. (Унаследовано от VisualElement) |
On<T>() |
Возвращает зависящий от платформы экземпляр этого класса |
OnBindingContextChanged() |
Вызывается, когда контекст привязки View меняется. (Унаследовано от View) |
OnChildAdded(Element) |
Вызывается при добавлении дочернего объекта в этот элемент. (Унаследовано от VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Вызывается при удалении дочернего объекта из этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Вызывает событие ChildrenReordered. (Унаследовано от VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanged событие. (Унаследовано от Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanging событие. (Унаследовано от Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Устаревшие..
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
OnParentChanged() |
При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanged событие. (Унаследовано от Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanging событие. (Унаследовано от Element) |
OnParentSet() |
Вызывает событие (внутреннее). |
OnPropertyChanged(String) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
OnPropertyChanging(String) |
Вызывает событие PropertyChanging. (Унаследовано от BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Метод, вызываемый при установке размера элемента во время цикла макета. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события. (Унаследовано от VisualElement) |
PlatformSizeChanged() |
Сигнализирует о том, что эквивалентный платформой элемент для размера этого элемента изменился, и может потребоваться новый цикл макета. (Унаследовано от VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Этот метод всегда должен вызываться, если происходит какое-то событие, а значение IsEnabledCore свойства изменится. (Унаследовано от VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданный динамический ресурс. (Унаследовано от Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Удаляет первое вхождение определенного из Element логических дочерних элементов. (Унаследовано от Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Назначает привязку привязываемому свойству. (Унаследовано от BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с предоставленным ключом. (Унаследовано от Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Метод, который вызывается во время цикла макета, чтобы сигнализировать о начале макета вложенного дерева. (Унаследовано от VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Удаляет все текущие привязки из текущего контекста. (Унаследовано от BindableObject) |
Unfocus() |
Отменяет фокус клавиатуры на этом элементе. (Унаследовано от VisualElement) |
События
BatchCommitted |
Происходит при фиксации пакета изменений свойств путем вызова BatchCommit(). (Унаследовано от VisualElement) |
BindingContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
ChildAdded |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в элемент. (Унаследовано от Element) |
ChildRemoved |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из элемента. (Унаследовано от Element) |
ChildrenReordered |
Происходит при изменении порядка дочерних элементов. (Унаследовано от VisualElement) |
DescendantAdded |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в поддеревку элемента. (Унаследовано от Element) |
DescendantRemoved |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из поддерев элементов. (Унаследовано от Element) |
FocusChangeRequested |
Устаревшие..
Происходит при запросе изменения фокуса. (Унаследовано от VisualElement) |
Focused |
Происходит при фокусе этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
HandlerChanged |
Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента изменился. (Унаследовано от Element) |
HandlerChanging |
Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента начинает изменяться. (Унаследовано от Element) |
Loaded |
Происходит при создании и добавлении элемента в визуальное дерево платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Возникает, когда текущая мера элемента была недопустима. (Унаследовано от VisualElement) |
ParentChanged |
Вызывается всякий раз, когда родительский элемент изменился. (Унаследовано от Element) |
ParentChanging |
Вызывается всякий раз, когда элемент начинает изменяться. (Унаследовано от Element) |
PropertyChanged |
Появляется при изменении значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
PropertyChanging |
Происходит при изменении значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
SizeChanged |
Происходит при изменении размера элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
Unfocused |
Происходит, когда этот элемент не сфокусирован. (Унаследовано от VisualElement) |
Unloaded |
Происходит, когда элемент больше не подключен к визуальному дереву платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
Явные реализации интерфейса
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Возвращает представление. Всплывающие элементы меню, всплывающие элементы меню и разделители меню можно добавить в контекстный всплывающий элемент. (Унаследовано от Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Регистрирует указанный |
IElement.Handler |
Возвращает или задает обработчик представления элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
IElement.Parent |
Возвращает родительский элемент элемента. (Унаследовано от Element) |
IElementController.Descendants() |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от View) |
IHotReloadableView.Reload() |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от View) |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от View) |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от View) |
IReplaceableView.ReplacedView |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. (Унаследовано от View) |
IShape.PathForBounds(Rect) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IShapeView.Aspect |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IShapeView.Fill |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IShapeView.Shape |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IStroke.Stroke |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IStroke.StrokeDashOffset |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IStroke.StrokeDashPattern |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IStroke.StrokeLineCap |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IStroke.StrokeLineJoin |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IStroke.StrokeMiterLimit |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IStroke.StrokeThickness |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
IToolTipElement.ToolTip |
Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь отдохнует указатель на представление. (Унаследовано от Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние элементы и определяет размер элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Background |
Получает краску, которая заполняет фон представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Clip |
Возвращает путь, используемый для определения структуры содержимого представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Направление, в котором элементы пользовательского интерфейса сканируются глазом (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Height |
Возвращает указанную высоту IView. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Определяет горизонтальный аспект расположения этого элемента в контейнере (Унаследовано от View) |
IView.InvalidateArrange() |
Метод, который вызывается для отмены макета этого представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Сигнализирует о том, что текущее значение меры этого представления больше не является допустимым и должно быть перекомпилировано во время следующей передачи меры. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.IsFocused |
Возвращает значение, указывающее, ориентирован ли этот режим в данный момент. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Margin |
Поле представляет расстояние между представлением и его смежными представлениями. (Унаследовано от View) |
IView.MaximumHeight |
Возвращает указанное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Возвращает указанное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Обновляет размер представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.MinimumHeight |
Возвращает указанное минимальное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Возвращает указанное минимальное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Semantics |
Добавляет семантику к каждому представлению для специальных возможностей (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Shadow |
Рисует тень вокруг целевого представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Определяет вертикальный аспект расположения этого элемента в контейнере (Унаследовано от View) |
IView.Visibility |
Возвращает значение, определяющее, должно ли это представление быть частью визуального дерева или нет. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Width |
Возвращает указанную ширину IView. (Унаследовано от VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Возвращает список визуальных дочерних элементов элемента, доступный для чтения. (Унаследовано от Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Возвращает визуальный родитель элемента. (Унаследовано от Element) |
Методы расширения
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Останавливает анимацию. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в |
Batch(IAnimatable) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Создает и применяет привязку к свойству. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Создает привязку между свойством исходного объекта и свойством целевого объекта. |
FindByName<T>(Element, String) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Прерваны все анимации (например |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами |
InvalidateMeasure(VisualElement) |
Обновления макета могут быть вынуждены кодом приложения, а не полагаться на встроенное поведение системы макета. Однако это обычно не рекомендуется. Вызов InvalidateArrange, InvalidateMeasure или UpdateLayout обычно не требуется и может привести к снижению производительности при чрезмерном выполнении. Во многих ситуациях, когда код приложения может изменять свойства макета, система макета, вероятно, уже будет обрабатывать обновления асинхронно. Система макета также имеет оптимизацию для работы с каскадами изменений макета с помощью отношений родительского-дочернего элемента и принудительного макета с кодом приложения может работать в отношении таких оптимизаций. Тем не менее, возможно, что ситуации макета существуют в более сложных сценариях, когда принудительное создание макета является лучшим вариантом для устранения проблемы с временем или другой проблемы с макетом. Просто используйте его намеренно и экономно. |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view bounds параметром. |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Поворачивает элемент VisualElement, указанный в |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая поворачивает VisualElement заданный |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая перемежает ось X указанного VisualElement в ней |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая перемежает ось Y указанного VisualElement |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement X заданного абсолютным коэффициентом |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement Y, заданной абсолютным коэффициентом |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Анимирует элементы TranslationX и TranslationY свойства из текущих значений в новые значения. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Возвращает |
CheckHandlers(IView) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
SetSemanticFocus(IView) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
CaptureAsync(IView) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
DisconnectHandlers(IView) |
View, используемый для рисования прямоугольника со сплошной заливкой. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Получает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для заданного элемента визуального дерева. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, указанными в единицах платформы, а не пикселями. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке x, y. |