GL.BindBuffer Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
BindBuffer(All, Int32) | |
BindBuffer(All, UInt32) |
BindBuffer(All, Int32)
BindBuffer(All, UInt32)
Важно!
Этот API несовместим с CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="1.1", EntryPoint="glBindBuffer", Version="1.1")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES11.All target, uint buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES11.All * uint32 -> unit
Параметры
- target
- All
- buffer
- UInt32
- Атрибуты