GL Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1.
public sealed class GL : OpenTK.Graphics.GraphicsBindingsBase
type GL = class
inherit GraphicsBindingsBase
- Наследование
Комментарии
Этот класс содержит все перечисления и функции OpenGL, определенные в спецификации 3.1. Официальные spec-файлы можно найти по адресу: https://opengl.org/registry/.
Перед вызовом любой функции OpenGL необходимо создать допустимый контекст OpenGL.
Используйте ES. Загрузка и ES. Методы LoadAll для подготовки точек входа в функции перед использованием. Для обеспечения кроссплатформенной совместимости это необходимо сделать как для основных функций, так и для функций расширения. GameWindow и класс GLControl позаботится об этом автоматически.
Можно использовать ES. Метод SupportsExtension для проверки наличия какой-либо заданной категории функций расширения в текущем контексте OpenGL. Помните, что разные контексты OpenGL могут поддерживать разные расширения и в разных точках входа. Всегда проверяйте, поддерживаются ли все необходимые расширения при изменении визуальных элементов или форматов пикселей.
Вы можете получить точку входа для функции OpenGL с помощью ES. Метод GetDelegate.
Конструкторы
GL() |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Поля
Library |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Свойства
SyncRoot |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. (Унаследовано от BindingsBase) |
Методы
ActiveTexture(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
AlphaFunc(All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
AlphaFuncx(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BindBuffer(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BindBuffer(All, UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BindTexture(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BindTexture(All, UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BlendFunc(All, All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferData(All, IntPtr, IntPtr, All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferData<T2>(All, IntPtr, T2, All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[,,], All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[,], All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferData<T2>(All, IntPtr, T2[], All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData(All, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
BufferSubData<T3>(All, IntPtr, IntPtr, T3[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Clear(ClearBufferMask) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Clear(Int32) |
Устаревшие..
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Clear(UInt32) |
Устаревшие..
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClearColor(Single, Single, Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClearColorx(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClearDepth(Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClearDepthx(Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClearStencil(Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClientActiveTexture(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClipPlane(All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClipPlane(All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClipPlane(All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClipPlanex(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClipPlanex(All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ClipPlanex(All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Color4(Byte, Byte, Byte, Byte) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Color4(Single, Single, Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Color4x(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ColorMask(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer(Int32, All, Int32, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ColorPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexImage2D<T7>(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, T7[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CompressedTexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, Int32, T8[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CopyTexImage2D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CopyTexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
CullFace(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, UInt32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteBuffers(Int32, UInt32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, UInt32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DeleteTextures(Int32, UInt32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DepthFunc(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DepthMask(Boolean) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DepthRange(Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DepthRangex(Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Disable(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DisableClientState(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DrawArrays(All, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DrawElements(All, Int32, All, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
DrawElements<T3>(All, Int32, All, T3[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Enable(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
EnableClientState(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Finish() |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Flush() |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Fog(All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Fog(All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Fog(All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Fogx(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Fogx(All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Fogx(All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
FrontFace(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Frustum(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Frustumx(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, UInt32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenBuffers(Int32, UInt32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, UInt32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GenTextures(Int32, UInt32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetBoolean(All, Boolean) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetBoolean(All, Boolean*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetBoolean(All, Boolean[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetBufferParameter(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetBufferParameter(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetBufferParameter(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlane(All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlane(All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlane(All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlanex(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlanex(All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetClipPlanex(All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetError() |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetFixed(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetFixed(All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetFixed(All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetFloat(All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetFloat(All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetFloat(All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetInteger(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetInteger(All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetInteger(All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetLight(All, All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetLight(All, All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetLight(All, All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetLightx(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetLightx(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetLightx(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetMaterial(All, All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetMaterial(All, All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetMaterial(All, All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetMaterialx(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetMaterialx(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetMaterialx(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetPointer(All, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetPointer<T1>(All, T1) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetPointer<T1>(All, T1[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetPointer<T1>(All, T1[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetPointer<T1>(All, T1[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetString(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnv(All, All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnvx(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnvx(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexEnvx(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameter(All, All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameterx(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameterx(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
GetTexParameterx(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Hint(All, All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
IsBuffer(Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
IsBuffer(UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
IsEnabled(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
IsTexture(Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
IsTexture(UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Light(All, All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Light(All, All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Light(All, All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LightModel(All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LightModel(All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LightModel(All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LightModelx(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LightModelx(All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LightModelx(All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Lightx(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Lightx(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Lightx(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LineWidth(Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LineWidthx(Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LoadIdentity() |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrix(Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrix(Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrix(Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrixx(Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrixx(Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LoadMatrixx(Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
LogicOp(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Material(All, All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Material(All, All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Material(All, All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Materialx(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Materialx(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Materialx(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
MatrixMode(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
MultiTexCoord4(All, Single, Single, Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
MultiTexCoord4x(All, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
MultMatrix(Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
MultMatrix(Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
MultMatrix(Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
MultMatrixx(Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
MultMatrixx(Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
MultMatrixx(Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Normal3(Single, Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Normal3x(Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer(All, Int32, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer<T2>(All, Int32, T2) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer<T2>(All, Int32, T2[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer<T2>(All, Int32, T2[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
NormalPointer<T2>(All, Int32, T2[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Ortho(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Orthox(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PixelStore(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PointParameter(All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PointParameter(All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PointParameter(All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PointParameterx(All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PointParameterx(All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PointParameterx(All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PointSize(Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PointSizex(Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PolygonOffset(Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PolygonOffsetx(Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PopMatrix() |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
PushMatrix() |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ReadPixels<T6>(Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T6[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Rotate(Single, Single, Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Rotatex(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
SampleCoverage(Single, Boolean) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
SampleCoveragex(Int32, Boolean) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Scale(Single, Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Scalex(Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Scissor(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
ShadeModel(All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
StencilFunc(All, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
StencilFunc(All, Int32, UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
StencilMask(Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
StencilMask(UInt32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
StencilOp(All, All, All) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer(Int32, All, Int32, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexCoordPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexEnv(All, All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexEnvx(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexEnvx(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexEnvx(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Single*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexParameter(All, All, Single[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexParameterx(All, All, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexParameterx(All, All, Int32*) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexParameterx(All, All, Int32[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
TexSubImage2D<T8>(All, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, All, All, T8[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Translate(Single, Single, Single) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Translatex(Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer(Int32, All, Int32, IntPtr) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[,]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
VertexPointer<T3>(Int32, All, Int32, T3[]) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Viewport(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Предоставляет доступ к методам OpenGL ES 1.1. |
Применяется к
См. также раздел
- <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.SupportsExtension(System.String)>
- <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.GetDelegate(System.String)>
- <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.LoadAll>
- <xref:OpenTK.Graphics.ES11.ES.Load(System.String)>