Vector4.Transform Метод

Определение

Перегрузки

Transform(Vector4, Matrix4)
Transform(Vector4, Quaternion)
Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)

Преобразование вектора по заданной матрице

Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)

Transform(Vector4, Matrix4)

public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Matrix4 mat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Matrix4 -> OpenTK.Vector4

Параметры

vec
Vector4
mat
Matrix4

Возвращаемое значение

Применяется к

Transform(Vector4, Quaternion)

public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Quaternion quat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Quaternion -> OpenTK.Vector4

Параметры

vec
Vector4
quat
Quaternion

Возвращаемое значение

Применяется к

Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)

Преобразование вектора по заданной матрице

public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Matrix4 mat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Параметры

vec
Vector4

Преобразуемый вектор

mat
Matrix4

Требуемое преобразование

result
Vector4

Преобразованный вектор

Применяется к

Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)

public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Quaternion quat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Параметры

vec
Vector4
quat
Quaternion
result
Vector4

Применяется к