UndoUnit Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет одну единицу неотменяемой работы. Эта единица добавляется в стек отмены, и предоставляются методы для просмотра стека и выполнения операции отмены для каждой единицы.
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- Наследование
-
UndoUnit
Конструкторы
UndoUnit(EditingContext) |
Инициализирует новый экземпляр класса UndoUnit. |
Свойства
Description |
Возвращает или задает описание этого блока отмены. |
Методы
ApplyGlobalState() |
Применяет сохраненный конструктор в качестве корневого конструктора. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
Redo() |
Повторяет содержимое, которое находится в этом блоке отмены. |
SaveGlobalState() |
Сохраняет текущий корневой конструктор. |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Undo() |
Отменяет содержимое, которое находится в этом блоке отмены. |