ResourceProperty Класс

Определение

Предоставляет тип для описания свойства для ресурса.

public ref class ResourceProperty
public class ResourceProperty
type ResourceProperty = class
Public Class ResourceProperty
Наследование
ResourceProperty

Комментарии

Следующие символы Юникода разрешены в XML-именах, но не в идентификаторах в моделях EDM:

  1. U+00B7 '•'

  2. U+0387 '·'

  3. U+06DE '۞'

  4. U+212E '℮'

Если имена свойств могут содержать эти символы, убедитесь, что они экранированы должным образом в применяемой реализации поставщика. Метод EncodeName не экранирует должным образом эти недопустимые символы модели EDM."

Конструкторы

ResourceProperty(String, ResourcePropertyKind, ResourceType)

Инициализирует новое свойство ResourceProperty для открытого свойства.

Свойства

CanReflectOnInstanceTypeProperty

Возвращает значение, указывающее, может ли доступ к этому свойству производиться через отражение по объявленному типу экземпляра ресурса.

CustomState

Возвращает или задает пользовательские данные о состоянии свойства ресурса, которые определяются разработчиком.

IsReadOnly

Возвращает логическое значение, указывающее, доступно ли свойство только для чтения.

Kind

Возвращает вид свойства ресурса по отношению к ресурсу.

MimeType

Возвращает или задает MIME-тип для свойства.

Name

Возвращает имя свойства ресурса.

ResourceType

Возвращает тип свойства ресурса.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
SetReadOnly()

Задает свойство ресурса только для чтения.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к