PathGradientBrush.SetBlendTriangularShape Метод

Определение

Создает градиент с цветом центра и линейным откатом к одному окружающему цвету.

Перегрузки

SetBlendTriangularShape(Single)

Создает градиент с цветом центра и линейным откатом к одному окружающему цвету.

SetBlendTriangularShape(Single, Single)

Создает градиент с цветом центра и линейным откатом к каждому окружающему цвету.

SetBlendTriangularShape(Single)

Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs

Создает градиент с цветом центра и линейным откатом к одному окружающему цвету.

public:
 void SetBlendTriangularShape(float focus);
public void SetBlendTriangularShape (float focus);
member this.SetBlendTriangularShape : single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single)

Параметры

focus
Single

Значение от 0 до 1, указывающее, где, вдоль любого радиального от центра пути до границы пути, цвет центра будет иметь наивысшую интенсивность. Значение 1 (по умолчанию) помещает самую высокую интенсивность в центр пути.

Примеры

Пример см. в разделе SetBlendTriangularShape.

Комментарии

Если в массиве SurroundColors есть несколько цветов, первый цвет в массиве используется для конечного цвета. Цвета, указанные в этом массиве, используются для дискретных точек на пути границы кисти.

Применяется к

SetBlendTriangularShape(Single, Single)

Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs
Исходный код:
PathGradientBrush.cs

Создает градиент с цветом центра и линейным откатом к каждому окружающему цвету.

public:
 void SetBlendTriangularShape(float focus, float scale);
public void SetBlendTriangularShape (float focus, float scale);
member this.SetBlendTriangularShape : single * single -> unit
Public Sub SetBlendTriangularShape (focus As Single, scale As Single)

Параметры

focus
Single

Значение от 0 до 1, указывающее, где, вдоль любого радиального от центра пути до границы пути, цвет центра будет иметь наивысшую интенсивность. Значение 1 (по умолчанию) помещает самую высокую интенсивность в центр пути.

scale
Single

Значение от 0 до 1, указывающее максимальную интенсивность цвета центра, который смешивается с цветом границы. Значение 1 приводит к максимально возможной интенсивности цвета центра, и это значение по умолчанию.

Примеры

Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgseобъекта события OnPaint. Код выполняет следующие действия:

  • Создает графический путь и добавляет в него прямоугольник.

  • Создает PathGradientBrush из точек пути (в этом примере точки образуют прямоугольник, но это может быть большая часть любой фигуры).

  • Задает центровый цвет красным и окружающим цветом синий.

  • Рисует PathGradientBrush на экран перед применением преобразования смешения.

  • Применяет преобразование смешения к кисти с помощью метода SetBlendTriangularShape.

  • Вызывает метод TranslateTransform для перемещения прямоугольника кисти таким образом, чтобы он не накладывал его на экран ранее.

  • Рисует прямоугольник преобразованной кисти на экране.

Обратите внимание, что максимальный цвет центра (красный) расположен на полпути от центра пути до границы пути.

public:
   void SetBlendTriangularShapeExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a graphics path and add a rectangle.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
      Rectangle rect = Rectangle(100,20,100,50);
      myPath->AddRectangle( rect );

      // Get the path's array of points.
      array<PointF>^myPathPointArray = myPath->PathPoints;

      // Create a path gradient brush.
      PathGradientBrush^ myPGBrush = gcnew PathGradientBrush( myPathPointArray );

      // Set the color span.
      myPGBrush->CenterColor = Color::Red;
      array<Color>^ mySurroundColor = {Color::Blue};
      myPGBrush->SurroundColors = mySurroundColor;

      // Draw the brush to the screen prior to the blend.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 200, 200 );

      // Set the Blend factors.
      myPGBrush->SetBlendTriangularShape( 0.5f, 1.0f );

      // Move the brush down by 100 by Applying the translate
      // transform to the brush.
      myPGBrush->TranslateTransform( 0, 100, MatrixOrder::Append );

      // Draw the brush to the screen again after applying the
      // transforms.
      e->Graphics->FillRectangle( myPGBrush, 10, 10, 300, 300 );
   }
public void SetBlendTriangularShapeExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a graphics path and add a rectangle.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 100, 50);
    myPath.AddRectangle(rect);
             
    // Get the path's array of points.
    PointF[] myPathPointArray = myPath.PathPoints;
             
    // Create a path gradient brush.
    PathGradientBrush myPGBrush = new
        PathGradientBrush(myPathPointArray);
             
    // Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red;
    Color[] mySurroundColor = {Color.Blue};
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor;
             
    // Draw the brush to the screen prior to the blend.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200);
             
    // Set the Blend factors.
    myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5f, 1.0f);
             
    // Move the brush down by 100 by Applying the translate
    // transform to the brush.
    myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the brush to the screen again after applying the
    // transforms.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300);
}
Public Sub SetBlendTriangularShapeExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a graphics path and add a rectangle.
    Dim myPath As New GraphicsPath
    Dim rect As New Rectangle(100, 20, 100, 50)
    myPath.AddRectangle(rect)

    ' Get the path's array of points.
    Dim myPathPointArray As PointF() = myPath.PathPoints

    ' Create a path gradient brush.
    Dim myPGBrush As New PathGradientBrush(myPathPointArray)

    ' Set the color span.
    myPGBrush.CenterColor = Color.Red
    Dim mySurroundColor As Color() = {Color.Blue}
    myPGBrush.SurroundColors = mySurroundColor

    ' Draw the brush to the screen prior to blend.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 200, 200)

    ' Set the Blend factors.
    myPGBrush.SetBlendTriangularShape(0.5F, 1.0F)

    ' Move the brush down by 100 by Applying the translate
    ' transform to the brush.
    myPGBrush.TranslateTransform(0, 100, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the brush to the screen again after applying the
    ' transforms.
    e.Graphics.FillRectangle(myPGBrush, 10, 10, 300, 300)
End Sub

Комментарии

Если в массиве SurroundColors есть несколько цветов, первый цвет в массиве используется для конечного цвета. Цвета, указанные в этом массиве, — это цвета, используемые для дискретных точек на пути границы кисти.

По умолчанию при переходе от границы градиента пути к центру цвет постепенно изменяется от цвета границы к центру. Вы можете настроить расположение и смешение границ и центральной цветов, вызвав этот метод.

Применяется к