TextureBrush.Transform Свойство

Определение

Получает или задает копию объекта Matrix, определяющую локальное геометрическое преобразование для изображения, связанного с объектом TextureBrush.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Значение свойства

Копия объекта Matrix, определяющего геометрическое преобразование, применяемое только для тех участков, заливка которых выполнена с использованием объекта TextureBrush.

Комментарии

Геометрическое преобразование можно использовать для преобразования, масштабирования, поворота или наклона изображения, определяющего текстуру этой кисти. Так как матрица, возвращаемая и свойством Transform , является копией геометрического преобразования кисти, матрицу следует удалять, когда она больше не нужна.

Применяется к