Environment.UserInteractive Свойство

Определение

Возвращает значение, позволяющее определить, выполняется ли текущий процесс в режиме взаимодействия с пользователем.

public:
 static property bool UserInteractive { bool get(); };
public static bool UserInteractive { get; }
static member UserInteractive : bool
Public Shared ReadOnly Property UserInteractive As Boolean

Значение свойства

Значениеtrue , если текущий процесс выполняется в режиме взаимодействия с пользователем; в противном случае — значение false.

Примеры

В следующем примере показано, выполняется ли текущий процесс в интерактивном режиме пользователя.

// Sample for the Environment::UserInteractive property
using namespace System;
int main()
{
   Console::WriteLine();
   Console::WriteLine( "UserInteractive: {0}", Environment::UserInteractive );
}

/*
This example produces the following results:

UserInteractive: True
*/
// Sample for the Environment.UserInteractive property
using System;

class Sample
{
    public static void Main()
    {
    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("UserInteractive: {0}", Environment.UserInteractive);
    }
}
/*
This example produces the following results:

UserInteractive: True
*/
// Sample for the Environment.UserInteractive property
open System

printfn $"\nUserInteractive: {Environment.UserInteractive}"

// This example produces the following results:
//     UserInteractive: True
' Sample for the Environment.UserInteractive property
Class Sample
   Public Shared Sub Main()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("UserInteractive: {0}", Environment.UserInteractive)
   End Sub
End Class
'
'This example produces the following results:
'
'UserInteractive: True
'

Комментарии

Свойство UserInteractive сообщает о false процессе Windows или такой службе, как IIS, которая выполняется без пользовательского интерфейса. Если это свойство равно false, не следует отображать модальные диалоговые окна или окна сообщений, так как отсутствует графический пользовательский интерфейс для взаимодействия пользователя.

Применяется к

См. также раздел