Matrix4x4.CreateRotationZ Метод

Определение

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z.

Перегрузки

CreateRotationZ(Single)

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z.

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z относительно центральной точки.

CreateRotationZ(Single)

Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4

Параметры

radians
Single

Значение поворота вокруг оси Z (в радианах).

Возвращаемое значение

Матрица поворота.

Применяется к

CreateRotationZ(Single, Vector3)

Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs
Исходный код:
Matrix4x4.cs

Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z относительно центральной точки.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Параметры

radians
Single

Значение поворота вокруг оси Z (в радианах).

centerPoint
Vector3

Центральная точка.

Возвращаемое значение

Матрица поворота.

Применяется к