BlobBuilder.WriteUTF16 Метод

Определение

Перегрузки

WriteUTF16(Char[])

Записывает массив символов в кодировке UTF16 (прямой порядок байтов) в текущей позиции.

WriteUTF16(String)

Записывает строку в кодировке UTF16 (прямой порядок байтов) в текущей позиции.

WriteUTF16(Char[])

Исходный код:
BlobBuilder.cs
Исходный код:
BlobBuilder.cs
Исходный код:
BlobBuilder.cs
Исходный код:
BlobBuilder.cs

Записывает массив символов в кодировке UTF16 (прямой порядок байтов) в текущей позиции.

public:
 void WriteUTF16(cli::array <char> ^ value);
public void WriteUTF16 (char[] value);
member this.WriteUTF16 : char[] -> unit
Public Sub WriteUTF16 (value As Char())

Параметры

value
Char[]

Исключения

value имеет значение null.

Построитель недоступен для записи; он связан с другим объектом.

Применяется к

WriteUTF16(String)

Исходный код:
BlobBuilder.cs
Исходный код:
BlobBuilder.cs
Исходный код:
BlobBuilder.cs
Исходный код:
BlobBuilder.cs

Записывает строку в кодировке UTF16 (прямой порядок байтов) в текущей позиции.

public:
 void WriteUTF16(System::String ^ value);
public void WriteUTF16 (string value);
member this.WriteUTF16 : string -> unit
Public Sub WriteUTF16 (value As String)

Параметры

value
String

Исключения

value имеет значение null.

Построитель недоступен для записи; он связан с другим объектом.

Применяется к