LifetimeServices Класс

Определение

Управляет службами времени жизни удаленного взаимодействия .NET.

public ref class LifetimeServices sealed
public sealed class LifetimeServices
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class LifetimeServices
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class LifetimeServices
type LifetimeServices = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type LifetimeServices = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type LifetimeServices = class
Public NotInheritable Class LifetimeServices
Наследование
LifetimeServices
Атрибуты

Примеры

#using <system.dll>
#using <system.runtime.remoting.dll>
#using "service.dll"

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Http;
using namespace System::Runtime::Remoting::Lifetime;

int main()
{
   LifetimeServices::LeaseTime = TimeSpan::FromSeconds( 5 );
   LifetimeServices::LeaseManagerPollTime = TimeSpan::FromSeconds( 3 );
   LifetimeServices::RenewOnCallTime = TimeSpan::FromSeconds( 2 );
   LifetimeServices::SponsorshipTimeout = TimeSpan::FromSeconds( 1 );
   ChannelServices::RegisterChannel( gcnew HttpChannel( 8080 ) );
   RemotingConfiguration::RegisterActivatedServiceType( ClientActivatedType::typeid );
   Console::WriteLine( "The server is listening. Press Enter to exit...." );
   Console::ReadLine();
   Console::WriteLine( "GC'ing." );
   GC::Collect();
   GC::WaitForPendingFinalizers();
   return 0;
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;
using System.Runtime.Remoting.Lifetime;

public class Server {

   public static void Main() {

      Server myServer = new Server();
      myServer.Run();
   }

   public void Run()
   {
      LifetimeServices.LeaseTime = TimeSpan.FromSeconds(5);
      LifetimeServices.LeaseManagerPollTime = TimeSpan.FromSeconds(3);
      LifetimeServices.RenewOnCallTime = TimeSpan.FromSeconds(2);
      LifetimeServices.SponsorshipTimeout = TimeSpan.FromSeconds(1);

      ChannelServices.RegisterChannel(new HttpChannel(8080), true);
      RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(typeof(ClientActivatedType));

      Console.WriteLine("The server is listening. Press Enter to exit....");
      Console.ReadLine();

      Console.WriteLine("GC'ing.");
      GC.Collect();
      GC.WaitForPendingFinalizers();
   }
}
Imports System.Runtime.Remoting
Imports System.Runtime.Remoting.Channels
Imports System.Runtime.Remoting.Channels.Http
Imports System.Runtime.Remoting.Lifetime
Imports System.Security.Permissions


Public Class Server
   
   Public Shared Sub Main()
      Dim myServer As New Server()
      myServer.Run()
   End Sub

<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, Flags:=SecurityPermissionFlag.Infrastructure)> _ 
   Public Sub Run()
      LifetimeServices.LeaseTime = TimeSpan.FromSeconds(5)
      LifetimeServices.LeaseManagerPollTime = TimeSpan.FromSeconds(3)
      LifetimeServices.RenewOnCallTime = TimeSpan.FromSeconds(2)
      LifetimeServices.SponsorshipTimeout = TimeSpan.FromSeconds(1)
      
      
      ChannelServices.RegisterChannel(New HttpChannel(8080), True)
      RemotingConfiguration.RegisterActivatedServiceType(GetType(ClientActivatedType))
      
      Console.WriteLine("The server is listening. Press Enter to exit....")
      Console.ReadLine()
      
      Console.WriteLine("GC'ing.")
      GC.Collect()
      GC.WaitForPendingFinalizers()
   End Sub
   
End Class

Комментарии

Распределенная сборка мусора отвечает за управление временем существования серверных приложений и их удаление по истечении срока их существования. Как правило, распределенная сборка мусора использует счетчики ссылок и проверки ping для управления. Это хорошо работает при наличии нескольких клиентов на объект, но не работает, если на каждый объект приходится тысячи клиентов. Служба времени существования может принимать функцию традиционного распределенного сборщика мусора и масштабироваться при увеличении числа клиентов.

Служба времени существования связывает аренду с каждым удаленно активированным объектом. По истечении срока аренды объект удаляется.

Примечание

Этот класс создает запрос на связь. Исключение SecurityException возникает, если непосредственный вызывающий объект не имеет разрешения инфраструктуры. Дополнительные сведения см. в разделе Требования к ссылкам .

Конструкторы

LifetimeServices()
Устаревшие..

Создает экземпляр класса LifetimeServices.

Свойства

LeaseManagerPollTime

Возвращает или задает временной интервал между каждой активацией арендного диспетчера для очистки просроченной аренды.

LeaseTime

Возвращает или задает начальный период аренды для AppDomain.

RenewOnCallTime

Возвращает или задает промежуток времени, на который увеличивается срок аренды после каждого вызова серверного объекта.

SponsorshipTimeout

Возвращает или задает время ожидания арендным диспетчером спонсора для возврата со временем продления срока аренды.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к