Shake256.GetHashAndReset Метод

Определение

Перегрузки

GetHashAndReset(Int32)

Извлекает хэш для данных, накопленных при предыдущих вызовах AppendData методов, и сбрасывает объект в исходное состояние.

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Заполняет буфер хэшом данных, накопленных при предыдущих вызовах AppendData методов, и сбрасывает объект в исходное состояние.

GetHashAndReset(Int32)

Исходный код:
Shake256.cs
Исходный код:
Shake256.cs

Извлекает хэш для данных, накопленных при предыдущих вызовах AppendData методов, и сбрасывает объект в исходное состояние.

public:
 cli::array <System::Byte> ^ GetHashAndReset(int outputLength);
public byte[] GetHashAndReset (int outputLength);
member this.GetHashAndReset : int -> byte[]
Public Function GetHashAndReset (outputLength As Integer) As Byte()

Параметры

outputLength
Int32

Размер хэша, который требуется создать.

Возвращаемое значение

Byte[]

Вычисляемый хэш.

Исключения

outputLength является отрицательным значением.

Объект уже удален.

Применяется к

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Исходный код:
Shake256.cs
Исходный код:
Shake256.cs

Заполняет буфер хэшом данных, накопленных при предыдущих вызовах AppendData методов, и сбрасывает объект в исходное состояние.

public:
 void GetHashAndReset(Span<System::Byte> destination);
public void GetHashAndReset (Span<byte> destination);
member this.GetHashAndReset : Span<byte> -> unit
Public Sub GetHashAndReset (destination As Span(Of Byte))

Параметры

destination
Span<Byte>

Буфер для заполнения хэшом.

Исключения

Объект уже удален.

Применяется к