IChannelListener Интерфейс

Определение

Определяет интерфейс, который должен реализовывать прослушиватель каналов для приема каналов.

public interface class IChannelListener : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelListener : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelListener = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener
Implements ICommunicationObject
Производный
Реализации

Комментарии

Интерфейс IChannelListener представляет базовый интерфейс для прослушивателей каналов.

Прослушиватели каналов и связанные с ними каналы обычно используются службами, взаимодействие с которыми инициируют клиенты. Фабрики каналов, реализующие интерфейс IChannelFactory, наоборот, предоставляют механизмы для создания каналов, по которым можно инициировать взаимодействие со службой.

Свойства

State

Возвращает текущее состояние объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Uri

Возвращает универсальный код ресурса (URI), который прослушивают созданные фабрикой прослушиватели.

Методы

Abort()

Вызывает мгновенный переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение заданного интервала времени.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Начинает асинхронную операцию ожидания прихода канала, которая должна завершиться в течение указанного временного интервала.

Close()

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию открытия объекта связи.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
EndWaitForChannel(IAsyncResult)

Завершает асинхронную операцию ожидания канала.

GetProperty<T>()

Возвращает запрошенный типизированный объект, если он имеется, из соответствующего уровня стека каналов.

Open()

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
WaitForChannel(TimeSpan)

Ожидает получения канала.

События

Closed

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Closing в состояние Closed.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Closing

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Closing.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Faulted

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Faulted.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opened

Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Opening в состояние Opened.

(Унаследовано от ICommunicationObject)
Opening

Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Opening.

(Унаследовано от ICommunicationObject)

Применяется к