EncoderExceptionFallback Класс

Определение

Предоставляет механизм обработки ошибок, называемый резервным вариантом, для входного символа, который не может быть преобразован в выходную последовательность байтов. Резервный механизм создает исключение, если входной символ не может быть преобразован в закодированную выходную последовательность байтов. Этот класс не наследуется.

public sealed class EncoderExceptionFallback : System.Text.EncoderFallback
[System.Serializable]
public sealed class EncoderExceptionFallback : System.Text.EncoderFallback
Наследование
EncoderExceptionFallback
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показаны классы EncoderExceptionFallback и EncoderFallbackException .

// This example demonstrates the EncoderExceptionFallback class.

using System;
using System.Text;

class Sample
{
    public static void Main()
    {

// Create an encoding, which is equivalent to calling the
// ASCIIEncoding class constructor.
// The EncoderExceptionFallback parameter causes an exception to
// be thrown when a character cannot be encoded.
// A decoder exception fallback is also specified, but it is not
// used because this example terminates during the encoding operation.

    Encoding ae = Encoding.GetEncoding(
                  "us-ascii",
                  new EncoderExceptionFallback(),
                  new DecoderExceptionFallback());

// The input string consists of the Unicode characters LEFT POINTING
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00AB), 'X' (U+0058), and RIGHT POINTING
// DOUBLE ANGLE QUOTATION MARK (U+00BB).
// The encoding can only encode characters in the US-ASCII range of U+0000
// through U+007F. Consequently, the characters bracketing the 'X' character
// cause an exception.
    string inputString = "\u00abX\u00bb";

    string twoNewLines = "\n\n";
    byte[] encodedBytes = new byte[ae.GetMaxByteCount(inputString.Length)];
    int numberOfEncodedBytes = 0;

// --------------------------------------------------------------------------
    Console.Clear();

// Display the name of the encoding.
    Console.WriteLine("The name of the encoding is \"{0}\".\n", ae.WebName);

// Display the input string in text.
    Console.WriteLine("Input string ({0} characters): \"{1}\"",
                       inputString.Length, inputString);

// Display the input string in hexadecimal.
    Console.Write("Input string in hexadecimal: ");
    foreach (char c in inputString.ToCharArray()) {
        Console.Write("0x{0:X2} ", (int)c);}
    Console.Write(twoNewLines);

// --------------------------------------------------------------------------
// Attempt to encode the input string. However, an exception is thrown before
// the input string can be encoded.

    Console.WriteLine("Encode the input string...");

// The code example terminates during the call to the GetBytes() method.
    try {
        numberOfEncodedBytes = ae.GetBytes(inputString, 0, inputString.Length,
                                           encodedBytes, 0);
        }
    catch (EncoderFallbackException e)
        {
        Console.WriteLine(e);
        Console.WriteLine("\n*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***");
        return;
        }

// This statement is never executed.
    Console.WriteLine("This statement is never executed.");
    }
}
/*
This code example produces the following results:

The name of the encoding is "us-ascii".

Input string (3 characters): "«X»"
Input string in hexadecimal: 0xAB 0x58 0xBB

Encode the input string...
System.Text.EncoderFallbackException: Unable to translate Unicode character \u00AB at inde
x 0 to specified code page.
   at System.Text.EncoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Char charUnknown, Int32 index)
   at System.Text.EncoderFallbackBuffer.InternalFallback(Char ch, Char*& chars)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char* chars, Int32 charCount, Byte* bytes, Int32
byteCount, EncoderNLS encoder)
   at System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(String chars, Int32 charIndex, Int32 charCount, B
yte[] bytes, Int32 byteIndex)
   at Sample.Main()

*** THE CODE EXAMPLE TERMINATES HERE AS INTENDED. ***

*/

Комментарии

Кодирование сопоставляет символ Юникода с закодированной последовательностью байтов, которая впоследствии может быть передана на физический носитель, например диск, или по каналу связи. Символы можно сопоставлять различными способами, а определенная кодировка представлена типом, производным от Encoding класса . В частности, метод типа GetBytes кодирования кодирует символ в последовательность байтов, а GetChars метод декодирует последовательность байтов в символ.

Операция кодирования может завершиться ошибкой, если входной символ не может быть представлен кодировкой. Например, ASCIIEncoding объект не может закодировать символ, который возвращает значение кодовой точки Юникода, которое находится за пределами диапазона от U+0000 до U+007F.

В случаях, когда преобразование кодирования или декодирования не может быть выполнено, платформа .NET Framework предоставляет механизм обработки сбоев, называемый резервным. Приложение может использовать предопределенную платформа .NET Framework резервную функцию кодировщика или создать резервную резервную функцию пользовательского EncoderFallback кодировщика, производную от классов и EncoderFallbackBuffer .

Платформа .NET Framework предоставляет два предопределенных класса, которые реализуют различные резервные стратегии для обработки ошибок преобразования кодирования. Класс EncoderReplacementFallback подставляет строку, указанную для любого входного символа, который не может быть преобразован. Замещающая строка кодируется вместо недопустимого символа, а затем операция кодирования продолжает преобразование оставшейся части входных данных. В отличие от этого, EncoderExceptionFallback класс вызывает при EncoderFallbackException обнаружении недопустимого символа.

Конструкторы

EncoderExceptionFallback()

Инициализирует новый экземпляр класса EncoderExceptionFallback.

Свойства

MaxCharCount

Получает максимальное число символов, которые может вернуть этот экземпляр.

Методы

CreateFallbackBuffer()

Возвращает буфер резерва кодировщика, который выдает исключение, когда не может преобразовать последовательность символов в последовательность байтов.

Equals(Object)

Указывает, равен ли текущий объект EncoderExceptionFallback указанному объекту.

GetHashCode()

Извлекает хэш-код для этого экземпляра.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к

См. также раздел