UTF32Encoding.GetChars Метод

Определение

Декодирует последовательность байтов в набор символов.

Перегрузки

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Декодирует последовательность байтов, начало которой задается указателем байта, в набор символов, которые сохраняются начиная с заданного указателя символа.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Декодирует последовательность байтов из заданного массива байтов в указанный массив символов.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Декодирует последовательность байтов, начало которой задается указателем байта, в набор символов, которые сохраняются начиная с заданного указателя символа.

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Параметры

bytes
Byte*

Указатель на первый декодируемый байт.

byteCount
Int32

Число байтов для декодирования.

chars
Char*

Указатель на положение, с которого начинается запись результирующего набора символов.

charCount
Int32

Наибольшее количество символов для записи.

Возвращаемое значение

Фактическое число символов, записанных в местоположение, указанное с помощью параметра chars.

Атрибуты

Исключения

bytes имеет значение null.

-или-

chars имеет значение null.

Значение параметра byteCount или charCount меньше нуля.

Обнаружение ошибок включено, и параметр bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

-или-

charCount меньше результирующего числа символов.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

- и -

Параметру DecoderFallback задается значение DecoderExceptionFallback.

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения полученных символов, вызовите GetCharCount метод . Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxCharCount метод. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, в то время как GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к тому, что этот метод вызывает исключение ArgumentException. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не создается.

Если диапазон декодированных байтов включает метку порядка байтов (BOM), а массив байтов был возвращен методом типа, не поддерживающего BOM, символ U+FFFE включается в массив символов, возвращаемый этим методом. Его можно удалить, вызвав String.TrimStart метод .

Преобразуемые данные, например данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что их необходимо разделить на более мелкие блоки, приложение использует Decoder или , предоставленные Encoder методом GetDecoder или методом GetEncoder соответственно.

См. также раздел

Применяется к

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs
Исходный код:
UTF32Encoding.cs

Декодирует последовательность байтов из заданного массива байтов в указанный массив символов.

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Параметры

bytes
Byte[]

Массив байтов, содержащий последовательность байтов, которую требуется декодировать.

byteIndex
Int32

Индекс первого декодируемого байта.

byteCount
Int32

Число байтов для декодирования.

chars
Char[]

Массив символов, в который будет помещен результирующий набор символов.

charIndex
Int32

Индекс, с которого начинается запись результирующего набора символов.

Возвращаемое значение

Фактическое число символов, записанных в chars.

Исключения

bytes имеет значение null.

-или-

chars имеет значение null.

Значение параметра byteIndex, byteCount или charIndex меньше нуля.

-или-

Параметрыbyteindex и byteCount не указывают допустимый диапазон в bytes.

-или-

Значение параметра charIndex не является допустимым индексом в chars.

Обнаружение ошибок включено, и параметр bytes содержит недопустимую последовательность байтов.

-или-

Недостаточно емкости chars от charIndex до конца массива для размещения полученных символов.

Произошел откат (см. сведения о кодировке символов в .NET)

- и -

Параметру DecoderFallback задается значение DecoderExceptionFallback.

Примеры

Следующий пример кодирует строку в массив байтов, а затем декодирует байты в массив символов.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
   
   // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // barrBE uses the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // barrLE uses the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts and decode the byte arrays.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
   
   // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
   Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
   try
   {
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

   Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
   try
   {
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
   enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7   14  :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7   14  :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
      UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // barrBE uses the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // barrLE uses the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );

      // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }

      Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = new char[iCC];
      enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
      Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)


      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' barrBE uses the big-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' barrLE uses the little-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)


      ' Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)


      ' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write("BE array with LE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

      Console.Write("LE array with BE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars(iCC) As Char
      enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class

Комментарии

Чтобы вычислить точный размер массива, необходимый GetChars для хранения полученных символов, вызовите GetCharCount метод . Чтобы вычислить максимальный размер массива, вызовите GetMaxCharCount метод. Метод GetCharCount обычно выделяет меньше памяти, в то время как GetMaxCharCount метод обычно выполняется быстрее.

При обнаружении ошибок недопустимая последовательность приводит к тому, что этот метод вызывает исключение ArgumentException. Без обнаружения ошибок недопустимые последовательности игнорируются, и исключение не создается.

Если диапазон декодированных байтов включает метку порядка байтов (BOM), а массив байтов был возвращен методом типа, не поддерживающего BOM, символ U+FFFE включается в массив символов, возвращаемый этим методом. Его можно удалить, вызвав String.TrimStart метод .

Преобразуемые данные, например данные, считываемые из потока, могут быть доступны только в последовательных блоках. В этом случае или если объем данных настолько велик, что их необходимо разделить на более мелкие блоки, приложение использует Decoder или , предоставленные Encoder методом GetDecoder или методом GetEncoder соответственно.

См. также раздел

Применяется к