Control.PreviewKeyDown Событие

Определение

Генерируется перед событием KeyDown при нажатии клавиши, когда элемент управления имеет фокус.

public:
 event System::Windows::Forms::PreviewKeyDownEventHandler ^ PreviewKeyDown;
public event System.Windows.Forms.PreviewKeyDownEventHandler PreviewKeyDown;
public event System.Windows.Forms.PreviewKeyDownEventHandler? PreviewKeyDown;
member this.PreviewKeyDown : System.Windows.Forms.PreviewKeyDownEventHandler 
Public Custom Event PreviewKeyDown As PreviewKeyDownEventHandler 

Тип события

Примеры

В следующем примере кода демонстрируется Button объект , включающий ContextMenuStrip. Если объект Button имеет фокус и вы нажимаете клавиши СТРЕЛКА ВВЕРХ или СТРЕЛКА ВНИЗ, ContextMenuStrip появляется . Обработчик PreviewKeyDown событий определяет, когда нажимаются клавиши СТРЕЛКА ВВЕРХ или СТРЕЛКА ВНИЗ, и задает свойству IsInputKey значение true. При этом возникает KeyDown событие , чтобы можно было отобразить ContextMenuStrip. Не следует помещать логику PreviewKeyDown в обработчик событий, кроме как для задания IsInputKey свойства . Вместо этого следует поместить логику KeyDown в обработчик событий.

public Form1()
{
    InitializeComponent();

    // Form that has a button on it
    button1.PreviewKeyDown +=new PreviewKeyDownEventHandler(button1_PreviewKeyDown);
    button1.KeyDown += new KeyEventHandler(button1_KeyDown);
    button1.ContextMenuStrip = new ContextMenuStrip();
    // Add items to ContextMenuStrip
    button1.ContextMenuStrip.Items.Add("One");
    button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Two");
    button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Three");
}

// By default, KeyDown does not fire for the ARROW keys
void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
    switch (e.KeyCode)
    {
        case Keys.Down:
        case Keys.Up:
            if (button1.ContextMenuStrip != null)
            {
                button1.ContextMenuStrip.Show(button1,
                    new Point(0, button1.Height), ToolStripDropDownDirection.BelowRight);
            }
            break;
    }
}

// PreviewKeyDown is where you preview the key.
// Do not put any logic here, instead use the
// KeyDown event after setting IsInputKey to true.
private void button1_PreviewKeyDown(object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)
{
    switch (e.KeyCode)
    {
        case Keys.Down:
        case Keys.Up:
            e.IsInputKey = true;
            break;
    }
}
Public Class Form1

    Public Sub New()
        InitializeComponent()
        ' Form that has a button on it
        AddHandler Button1.PreviewKeyDown, AddressOf Me.button1_PreviewKeyDown
        AddHandler Button1.KeyDown, AddressOf Me.button1_KeyDown
        Button1.ContextMenuStrip = New ContextMenuStrip
        ' Add items to ContextMenuStrip
        Button1.ContextMenuStrip.Items.Add("One")
        Button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Two")
        Button1.ContextMenuStrip.Items.Add("Three")
    End Sub

    ' By default, KeyDown does not fire for the ARROW keys
    Private Sub button1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As KeyEventArgs)
        Select Case (e.KeyCode)
            Case Keys.Down, Keys.Up
                If (Not (Button1.ContextMenuStrip) Is Nothing) Then
                    Button1.ContextMenuStrip.Show(Button1, _
                        New Point(0, Button1.Height), ToolStripDropDownDirection.BelowRight)
                End If
        End Select
    End Sub

    ' PreviewKeyDown is where you preview the key.
    ' Do not put any logic here, instead use the
    ' KeyDown event after setting IsInputKey to true.
    Private Sub button1_PreviewKeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As PreviewKeyDownEventArgs)
        Select Case (e.KeyCode)
            Case Keys.Down, Keys.Up
                e.IsInputKey = True
        End Select
    End Sub

End Class

Комментарии

Некоторые нажатия клавиш, такие как клавиши TAB, RETURN, ESC и стрелки, обычно игнорируются некоторыми элементами управления, так как они не считаются нажатиями клавиш ввода. Например, по умолчанию Button элемент управления игнорирует клавиши со стрелками. Нажатие клавиш со стрелками обычно приводит к переходу фокуса к предыдущему или следующему элементу управления. Клавиши со стрелками считаются клавишами навигации, и их нажатие обычно не вызывает KeyDown событие для Button. Однако нажатие клавиш со стрелками для вызывает ButtonPreviewKeyDown событие . Обрабатывая PreviewKeyDown событие для Button и устанавливая для IsInputKey свойства trueзначение , можно вызывать KeyDown событие при нажатии клавиш со стрелками. Однако при обработке клавиш со стрелками фокус больше не будет перемещаться к предыдущему или следующему элементу управления.

Дополнительные сведения об обработке событий см. в разделе Обработка и вызов событий.

Применяется к