Control.Resize Событие

Определение

Происходит при изменении размеров элемента управления.

public:
 event EventHandler ^ Resize;
public event EventHandler Resize;
public event EventHandler? Resize;
member this.Resize : EventHandler 
Public Custom Event Resize As EventHandler 

Тип события

Примеры

В следующем примере кода обрабатывается Resize событие Formобъекта . При изменении размера формы обработчик событий гарантирует, что форма остается квадратной (и HeightWidth остается равной). Чтобы запустить этот пример, обязательно свяжите этот метод обработки событий с событием Resize формы.

private:
   void Form1_Resize( Object^ sender, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      Control^ control = dynamic_cast<Control^>(sender);

      // Ensure the Form remains square (Height = Width).
      if ( control->Size.Height != control->Size.Width )
      {
         control->Size = System::Drawing::Size( control->Size.Width, control->Size.Width );
      }
   }
private void Form1_Resize(object sender, System.EventArgs e)
{
   Control control = (Control)sender;
        
   // Ensure the Form remains square (Height = Width).
   if(control.Size.Height != control.Size.Width)
   {
      control.Size = new Size(control.Size.Width, control.Size.Width);
   }
}
Private Sub Form1_Resize(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Resize

   Dim myControl As Control
   myControl = sender

   ' Ensure the Form remains square (Height = Width).
   If myControl.Size.Height <> myControl.Size.Width Then
      myControl.Size = New Size(myControl.Size.Width, myControl.Size.Width)
   End If
End Sub

Комментарии

Чтобы определить Size размер элемента управления с измененным размером, можно привести sender параметр зарегистрированного ControlEventHandler метода к Control и получить его Size свойство (или Height свойства и Width по отдельности).

Для обработки пользовательских макетов используйте Layout событие вместо события Изменить размер. Событие Layout возникает в ответ на Resize событие, а также в ответ на другие изменения, влияющие на макет элемента управления.

Дополнительные сведения об обработке событий см. в разделе Обработка и вызов событий.

Применяется к

См. также раздел