NumericUpDown Класс

Определение

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

public ref class NumericUpDown : System::Windows::Forms::UpDownBase, System::ComponentModel::ISupportInitialize
public class NumericUpDown : System.Windows.Forms.UpDownBase, System.ComponentModel.ISupportInitialize
[System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")]
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class NumericUpDown : System.Windows.Forms.UpDownBase, System.ComponentModel.ISupportInitialize
[System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")]
public class NumericUpDown : System.Windows.Forms.UpDownBase, System.ComponentModel.ISupportInitialize
type NumericUpDown = class
    inherit UpDownBase
    interface ISupportInitialize
[<System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")>]
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type NumericUpDown = class
    inherit UpDownBase
    interface ISupportInitialize
[<System.ComponentModel.DefaultBindingProperty("Value")>]
type NumericUpDown = class
    inherit UpDownBase
    interface ISupportInitialize
Public Class NumericUpDown
Inherits UpDownBase
Implements ISupportInitialize
Наследование
Атрибуты
Реализации

Примеры

В следующем примере кода создается и инициализируется NumericUpDown элемент управления, задаются некоторые из его общих свойств и пользователь может изменять некоторые из этих свойств во время выполнения. В этом коде предполагается, что в форме были размещены три CheckBox элемента управления и созданы обработчики для их Click событий. Свойства DecimalPlaces, ThousandsSeparatorи Hexadecimal задаются для Click события каждого поля проверка.

public:
   void InstantiateMyNumericUpDown()
   {
      // Create and initialize a NumericUpDown control.
      numericUpDown1 = gcnew NumericUpDown;
      
      // Dock the control to the top of the form.
      numericUpDown1->Dock = System::Windows::Forms::DockStyle::Top;
      
      // Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
      numericUpDown1->Value = 5;
      numericUpDown1->Maximum = 2500;
      numericUpDown1->Minimum = -100;
      
      // Add the NumericUpDown to the Form.
      Controls->Add( numericUpDown1 );
   }

private:
   // Check box to toggle decimal places to be displayed.
   void checkBox1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
   {
      /* If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the 
         current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the 
         Increment to 0.25. */
      if ( numericUpDown1->DecimalPlaces > 0 )
      {
         numericUpDown1->DecimalPlaces = 0;
         numericUpDown1->Value = Decimal::Round( numericUpDown1->Value, 0 );
      }
      else
      {
         numericUpDown1->DecimalPlaces = 2;
         numericUpDown1->Increment = Decimal(0.25);
      }
   }

   // Check box to toggle thousands separators to be displayed.
   void checkBox2_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
   {
      /* If ThousandsSeparator is true, set it to false; 
         otherwise, set it to true. */
      if ( numericUpDown1->ThousandsSeparator )
      {
         numericUpDown1->ThousandsSeparator = false;
      }
      else
      {
         numericUpDown1->ThousandsSeparator = true;
      }
   }

   // Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
   void checkBox3_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
   {
      /* If Hexadecimal is true, set it to false; 
         otherwise, set it to true. */
      if ( numericUpDown1->Hexadecimal )
      {
         numericUpDown1->Hexadecimal = false;
      }
      else
      {
         numericUpDown1->Hexadecimal = true;
      }
   }
public void InstantiateMyNumericUpDown()
{
   // Create and initialize a NumericUpDown control.
   numericUpDown1 = new NumericUpDown();

   // Dock the control to the top of the form.
   numericUpDown1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;

   // Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
   numericUpDown1.Value = 5;
   numericUpDown1.Maximum = 2500;
   numericUpDown1.Minimum = -100;
   
   // Add the NumericUpDown to the Form.
   Controls.Add(numericUpDown1);
}

// Check box to toggle decimal places to be displayed.
private void checkBox1_Click(Object sender,
                             EventArgs e)
{
   /* If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the 
      current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the 
      Increment to 0.25. */
   if (numericUpDown1.DecimalPlaces > 0)
   {
      numericUpDown1.DecimalPlaces = 0;
      numericUpDown1.Value = Decimal.Round(numericUpDown1.Value, 0);
   }
   else
   {
      numericUpDown1.DecimalPlaces = 2;
      numericUpDown1.Increment = 0.25M;
   }
}

// Check box to toggle thousands separators to be displayed.
private void checkBox2_Click(Object sender,
                             EventArgs e)
{   
   /* If ThousandsSeparator is true, set it to false; 
      otherwise, set it to true. */
   if (numericUpDown1.ThousandsSeparator)
   {
      numericUpDown1.ThousandsSeparator = false;
   }
   else
   {
      numericUpDown1.ThousandsSeparator = true;
   }
}

// Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
private void checkBox3_Click(Object sender, 
                             EventArgs e)
{
   /* If Hexadecimal is true, set it to false; 
      otherwise, set it to true. */    
   if (numericUpDown1.Hexadecimal)
   {
      numericUpDown1.Hexadecimal = false;
   }
   else
   {
      numericUpDown1.Hexadecimal = true;
   }
}
Public Sub InstantiateMyNumericUpDown()
    ' Create and initialize a NumericUpDown control.
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    
    ' Dock the control to the top of the form.
    numericUpDown1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top
    
    ' Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
    numericUpDown1.Value = 5
    numericUpDown1.Maximum = 2500
    numericUpDown1.Minimum = - 100
    
    ' Add the NumericUpDown to the Form.
    Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub    

' Check box to toggle decimal places to be displayed.
Private Sub checkBox1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
    ' If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the
    ' current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the
    ' Increment to 0.25. 
    If numericUpDown1.DecimalPlaces > 0 Then
        numericUpDown1.DecimalPlaces = 0
        numericUpDown1.Value = Decimal.Round(numericUpDown1.Value, 0)
    Else
        numericUpDown1.DecimalPlaces = 2
        numericUpDown1.Increment = 0.25D
    End If
End Sub    

' Check box to toggle thousands separators to be displayed.
Private Sub checkBox2_Click(sender As Object, e As EventArgs)
    ' If ThousandsSeparator is true, set it to false;
    ' otherwise, set it to true. 
    If numericUpDown1.ThousandsSeparator Then
        numericUpDown1.ThousandsSeparator = False
    Else
        numericUpDown1.ThousandsSeparator = True
    End If
End Sub    

' Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
Private Sub checkBox3_Click(sender As Object, e As EventArgs)
    ' If Hexadecimal is true, set it to false;
    ' otherwise, set it to true. 
    If numericUpDown1.Hexadecimal Then
        numericUpDown1.Hexadecimal = False
    Else
        numericUpDown1.Hexadecimal = True
    End If
End Sub

Комментарии

Элемент NumericUpDown управления содержит одно числовое значение, которое можно увеличивать или уменьшать, нажимая кнопки вверх или вниз элемента управления. Пользователь также может ввести значение, если ReadOnly свойство не имеет значение true.

Числовой дисплей можно отформатировать, задав DecimalPlacesсвойства , Hexadecimalили ThousandsSeparator . Чтобы отобразить шестнадцатеричные значения в элементе управления , присвойте свойству Hexadecimal значение true. Чтобы при необходимости отобразить разделитель разрядов в десятичных числах, присвойте свойству ThousandsSeparator значение true. Чтобы указать число цифр, отображаемых после десятичного символа, задайте DecimalPlaces для свойства число отображаемых десятичных разрядов.

Чтобы указать допустимый диапазон значений для элемента управления, задайте Minimum свойства и Maximum . Задайте значение , Increment чтобы указать значение, которое будет увеличиваться или уменьшаться до Value свойства при нажатии пользователем кнопок со стрелкой вверх или стрелка вниз. Вы можете увеличить скорость перемещения элемента управления по числам, когда пользователь постоянно нажимает стрелку вверх или вниз, задав Accelerations свойство .

При вызове UpButton методов или DownButton в коде или нажатии кнопок вверх или вниз проверяется новое значение, а элемент управления обновляется новым значением в соответствующем формате. В частности, если свойству UserEdit присвоено значение true, ParseEditText метод вызывается перед проверкой или обновлением значения. Затем значение проверяется на то, чтобы находиться между Minimum значениями и Maximum , и UpdateEditText вызывается метод .

Начиная с платформа .NET Framework 4.6 размер NumericUpDown элемента управления будет изменяться в зависимости от параметра DPI системы, если файл app.config содержит следующую запись:

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  

Конструкторы

NumericUpDown()

Инициализирует новый экземпляр класса NumericUpDown.

Поля

ScrollStateAutoScrolling

Определяет значение свойства AutoScroll.

(Унаследовано от ScrollableControl)
ScrollStateFullDrag

Определяет, включил ли пользователь перетаскивание всего окна.

(Унаследовано от ScrollableControl)
ScrollStateHScrollVisible

Определяет, установлено ли для свойства HScroll значение true.

(Унаследовано от ScrollableControl)
ScrollStateUserHasScrolled

Определяет, выполнял ли пользователь прокрутку в элементе управления ScrollableControl.

(Унаследовано от ScrollableControl)
ScrollStateVScrollVisible

Определяет, установлено ли для свойства VScroll значение true.

(Унаследовано от ScrollableControl)

Свойства

Accelerations

Возвращает коллекцию отсортированных объектов ускорения для элемента управления NumericUpDown.

AccessibilityObject

Получает объект AccessibleObject, назначенный элементу управления.

(Унаследовано от Control)
AccessibleDefaultActionDescription

Возвращает или задает описание выполняемого по умолчанию действия элемента управления для использования клиентскими приложениями со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
AccessibleDescription

Возвращает или задает описание элемента управления, используемого клиентскими приложениями со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
AccessibleName

Возвращает или задает имя элемента управления, используемого клиентскими приложениями со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
AccessibleRole

Возвращает или задает доступную роль элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ActiveControl

Возвращает или задает активный элемент управления в контейнере.

(Унаследовано от ContainerControl)
AllowDrop

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент управления принимать данные, перетаскиваемые в него пользователем.

(Унаследовано от Control)
Anchor

Возвращает или задает границы контейнера, с которым связан элемент управления, и определяет способ изменения размеров элемента управления при изменении размеров его родительского элемента.

(Унаследовано от Control)
AutoScaleDimensions

Возвращает или задает размеры, заданные для этого элемента управления при разработке.

(Унаследовано от ContainerControl)
AutoScaleFactor

Получает коэффициент масштабирования между текущими измерениями и автоматически масштабируемыми измерениями во время проектирования.

(Унаследовано от ContainerControl)
AutoScaleMode

Возвращает или задает режим автоматического масштабирования элемента управления.

(Унаследовано от ContainerControl)
AutoScroll

Возвращает значение, указывающее, будет ли контейнер давать возможность пользователю выполнять прокрутку любых элементов управления, помещенных вне его отображаемых границ.

(Унаследовано от UpDownBase)
AutoScrollMargin

Возвращает или задает размер поля автоматической прокрутки.

(Унаследовано от UpDownBase)
AutoScrollMinSize

Возвращает или задает минимальный размер области автоматической прокрутки.

(Унаследовано от UpDownBase)
AutoScrollOffset

Возвращает или задает местоположение, в котором выполняется прокрутка этого элемента управления в ScrollControlIntoView(Control).

(Унаследовано от Control)
AutoScrollPosition

Получает или задает местоположение позиции автоматической прокрутки.

(Унаследовано от ScrollableControl)
AutoSize

Возвращает или задает значение, указывающее, должны ли автоматически изменяться размеры элемента управления в соответствии с его содержимым.

(Унаследовано от UpDownBase)
AutoValidate

Возвращает или задает значение, указывающее, будут ли элементы управления в этом контейнере автоматически проверены при изменении фокуса.

(Унаследовано от ContainerControl)
BackColor

Возвращает или задает цвет фона текстового поля регулятора (также известного как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
BackgroundImage

Получает или задает фоновое изображение для объекта UpDownBase.

(Унаследовано от UpDownBase)
BackgroundImageLayout

Получает или задает макет объекта BackgroundImage для UpDownBase.

(Унаследовано от UpDownBase)
BindingContext

Возвращает или задает значение BindingContext для элемента управления.

(Унаследовано от ContainerControl)
BorderStyle

Возвращает или задает стиль границы для регулятора (также известного как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
Bottom

Возвращает расстояние в пикселях между нижней границей элемента управления и верхней границей клиентской области контейнера.

(Унаследовано от Control)
Bounds

Возвращает или задает размер и местоположение (в пикселях) элемента управления, включая его неклиентские элементы, относительно его родительского элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CanEnableIme

Получает значение, указывающее, можно ли для свойства ImeMode установить активное значение с целью включения поддержки IME.

(Унаследовано от ContainerControl)
CanFocus

Возвращает значение, указывающее, может ли элемент управления получать фокус.

(Унаследовано от Control)
CanRaiseEvents

Определяет, могут ли вызываться события в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
CanSelect

Возвращает значение, указывающее, доступен ли элемент управления для выбора.

(Унаследовано от Control)
Capture

Возвращает или задает значение, указывающее, была ли мышь захвачена элементом управления.

(Унаследовано от Control)
CausesValidation

Возвращает или задает значение, указывающее, вызывает ли элемент управления выполнение проверки для всех элементов управления, требующих проверки, при получении фокуса.

(Унаследовано от Control)
ChangingText

Возвращает или задает значение, указывающее, заменяется ли свойство текста внутри системы его родительским классом.

(Унаследовано от UpDownBase)
ClientRectangle

Возвращает прямоугольник, представляющий клиентскую область элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ClientSize

Возвращает или задает высоту и ширину клиентской области элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CompanyName

Возвращает название организации или имя создателя приложения, содержащего элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Container

Возвращает объект IContainer, который содержит коллекцию Component.

(Унаследовано от Component)
ContainsFocus

Возвращает значение, указывающее, имеет ли элемент управления или один из его дочерних элементов фокус ввода в настоящий момент.

(Унаследовано от Control)
ContextMenu

Возвращает или задает контекстное меню, связанное с регулятором (также известным как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
ContextMenuStrip

Возвращает или задает контекстное меню для регулятора (также известного как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
Controls

Возвращает коллекцию элементов управления, содержащихся в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
Created

Возвращает значение, указывающее, был ли создан элемент управления.

(Унаследовано от Control)
CreateParams

Возвращает параметры, необходимые для создания дескриптора элемента управления.

(Унаследовано от UpDownBase)
CurrentAutoScaleDimensions

Возвращает текущие измерения экрана во время выполнения.

(Унаследовано от ContainerControl)
Cursor

Возвращает или задает курсор, отображаемый, когда указатель мыши находится на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
DataBindings

Возвращает привязки данных для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DataContext

Возвращает или задает контекст данных для привязки данных. Это свойство окружения.

(Унаследовано от Control)
DecimalPlaces

Возвращает или задает число десятичных разрядов для отображения в регуляторе (который также называется элементом управления "вверх-вниз"). Это свойство не влияет на свойство Value.

DefaultCursor

Возвращает или задает курсор по умолчанию для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultImeMode

Возвращает стандартный режим редактора методов ввода, поддерживаемый данным элементом управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultMargin

Возвращает размер пустого пространства в пикселях между элементами управления, которое определено по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
DefaultMaximumSize

Возвращает длину и высоту в пикселях, которые были указаны в качестве максимального размера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultMinimumSize

Возвращает длину и высоту в пикселях, которые были указаны в качестве минимального размера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultPadding

Возвращает внутренний интервал по умолчанию (в пикселях) содержимого элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DefaultSize

Получает размер элемента управления по умолчанию.

(Унаследовано от UpDownBase)
DesignMode

Возвращает значение, указывающее, находится ли данный компонент Component в режиме конструктора в настоящее время.

(Унаследовано от Component)
DeviceDpi

Получает значение DPI для устройства, на котором сейчас отображается элемент управления.

(Унаследовано от Control)
DisplayRectangle

Получает прямоугольник, представляющий виртуальную отображаемую область элемента управления.

(Унаследовано от ScrollableControl)
Disposing

Получает значение, указывающее, находится ли базовый класс Control в процессе удаления.

(Унаследовано от Control)
Dock

Возвращает или задает границы элемента управления, прикрепленные к его родительскому элементу управления, и определяет способ изменения размеров элемента управления с его родительским элементом управления.

(Унаследовано от Control)
DockPadding

Получает параметры внутренних полей, существующих при стыковке, для всех краев элемента управления UpDownBase.

(Унаследовано от UpDownBase)
DoubleBuffered

Возвращает или задает значение, указывающее, должна ли поверхность этого элемента управления перерисовываться с помощью дополнительного буфера, чтобы уменьшить или предотвратить мерцание.

(Унаследовано от Control)
Enabled

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли элемент управления отвечать на действия пользователя.

(Унаследовано от Control)
Events

Возвращает список обработчиков событий, которые прикреплены к этому объекту Component.

(Унаследовано от Component)
Focused

Возвращает значение, указывающее, имеется ли на элементе управления фокус ввода.

(Унаследовано от UpDownBase)
Font

Возвращает или задает шрифт текста, отображаемого элементом управления.

(Унаследовано от Control)
FontHeight

Возвращает или задает высоту шрифта элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ForeColor

Возвращает или задает цвет регулятора (также известного как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
Handle

Возвращает дескриптор окна, с которым связан элемент управления.

(Унаследовано от Control)
HasChildren

Возвращает значение, указывающее, содержит ли элемент управления один или несколько дочерних элементов.

(Унаследовано от Control)
Height

Возвращает или задает высоту элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Hexadecimal

Возвращает или задает значение, указывающее, должен ли регулятор (также называемый элементом управления "вверх-вниз") отображать свое значение в шестнадцатеричном формате.

HorizontalScroll

Получает характеристики, связанные с горизонтальной полосой прокрутки.

(Унаследовано от ScrollableControl)
HScroll

Получает или задает значение, показывающее, отображается ли горизонтальная полоса прокрутки.

(Унаследовано от ScrollableControl)
ImeMode

Возвращает или задает режим редактора метода ввода элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ImeModeBase

Получает или задает режим IME элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Increment

Возвращает или задает величину увеличения или уменьшения регулятора (также называемого элементом управления "вверх-вниз") при нажатии кнопки ВВЕРХ или ВНИЗ.

InterceptArrowKeys

Возвращает или задает значение, указывающее, могут ли для выбора значений использоваться клавиши "СТРЕЛКА ВВЕРХ" и "СТРЕЛКА ВНИЗ".

(Унаследовано от UpDownBase)
InvokeRequired

Возвращает значение, указывающее, следует ли вызывающему оператору обращаться к методу invoke во время вызовов метода из элемента управления, так как вызывающий оператор находится не в том потоке, в котором был создан элемент управления.

(Унаследовано от Control)
IsAccessible

Возвращает или задает значение, указывающее, является ли элемент управления видимым для приложений со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
IsAncestorSiteInDesignMode

Указывает, находится ли один из предков этого элемента управления в режиме DesignMode. Это свойство доступно только для чтения.

(Унаследовано от Control)
IsDisposed

Возвращает значение, указывающее, был ли удален элемент управления.

(Унаследовано от Control)
IsHandleCreated

Возвращает значение, указывающее, имеется ли у элемента управления связанный с ним дескриптор.

(Унаследовано от Control)
IsMirrored

Возвращает значение, указывающее, отображается ли зеркально элемент управления.

(Унаследовано от Control)
LayoutEngine

Получает кэшированный экземпляр механизма размещения элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Left

Возвращает или задает расстояние в пикселях между левой границей элемента управления и левой границей клиентской области его контейнера.

(Унаследовано от Control)
Location

Возвращает или задает координаты левого верхнего угла элемента управления относительно левого верхнего угла его контейнера.

(Унаследовано от Control)
Margin

Возвращает или задает расстояние между элементами управления.

(Унаследовано от Control)
Maximum

Возвращает или задает максимальное значение для регулятора (также известного как элемент управления "вверх-вниз").

MaximumSize

Возвращает или задает максимальный размер регулятора (также известного как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
Minimum

Возвращает или задает минимальное значение для регулятора (также известного как элемент управления "вверх-вниз").

MinimumSize

Возвращает или задает минимальный размер регулятора (также известного как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
Name

Возвращает или задает имя элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Padding

Возвращает или задает расстояние между содержимым элемента управления NumericUpDown и его краями.

Padding

Возвращает или задает заполнение в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
Parent

Возвращает или задает родительский контейнер элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ParentForm

Возвращает форму, которой назначен данный элемент управления типа "контейнер".

(Унаследовано от ContainerControl)
PreferredHeight

Возвращает высоту регулятора (также известного как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
PreferredSize

Возвращает размер прямоугольной области, в которую может поместиться элемент управления.

(Унаследовано от Control)
ProductName

Возвращает имя продукта сборки, содержащей элемент управления.

(Унаследовано от Control)
ProductVersion

Возвращает версию сборки, содержащую элемент управления.

(Унаследовано от Control)
ReadOnly

Возвращает или задает значение, указывающее, можно ли изменить текст, пользуясь только кнопками "СТРЕЛКА ВВЕРХ" и "СТРЕЛКА ВНИЗ".

(Унаследовано от UpDownBase)
RecreatingHandle

Возвращает значение, указывающее, осуществляет ли в настоящий момент элемент управления повторное создание дескриптора.

(Унаследовано от Control)
Region

Возвращает или задает область окна, связанную с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
RenderRightToLeft
Устаревшие..
Устаревшие..

Это свойство устарело.

(Унаследовано от Control)
ResizeRedraw

Возвращает или задает значение, указывающее, перерисовывается ли элемент управления при изменении размеров.

(Унаследовано от Control)
Right

Возвращает расстояние в пикселях между правой границей элемента управления и левой границей клиентской области его контейнера.

(Унаследовано от Control)
RightToLeft

Возвращает или задает значение, указывающее, выровнены ли компоненты элемента управления для поддержки языков, использующих шрифты с написанием справа налево.

(Унаследовано от Control)
ScaleChildren

Получает значение, определяющее масштабирование дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
ShowFocusCues

Возвращает значение, указывающее, должен ли элемент управления отображать прямоугольники фокуса.

(Унаследовано от Control)
ShowKeyboardCues

Возвращает значение, указывающее, имеет ли пользовательский интерфейс соответствующее состояние, при котором отображаются или скрываются сочетания клавиш.

(Унаследовано от Control)
Site

Возвращает или задает местонахождение элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Size

Возвращает или задает высоту и ширину элемента управления.

(Унаследовано от Control)
TabIndex

Возвращает или задает последовательность перехода по клавише TAB между элементами управления внутри контейнера.

(Унаследовано от Control)
TabStop

Возвращает или задает значение, указывающее, может ли пользователь перевести фокус на данный элемент управления при помощи клавиши TAB.

(Унаследовано от Control)
Tag

Возвращает или задает объект, содержащий данные об элементе управления.

(Унаследовано от Control)
Text

Возвращает или задает текст, который будет отображаться в элементе управления NumericUpDown.

TextAlign

Возвращает или задает выравнивание текста в регуляторе (также известном как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
ThousandsSeparator

Возвращает или задает значение, указывающее, отображается ли в соответствующем случае разделитель групп разрядов в регуляторе (который также называется элементом управления "вверх-вниз").

Top

Возвращает или задает расстояние в пикселях между верхней границей элемента управления и верхней границей клиентской области его контейнера.

(Унаследовано от Control)
TopLevelControl

Получает родительский элемент управления, не имеющий другого родительского элемента управления Windows Forms. Как правило, им является внешний объект Form, в котором содержится элемент управления.

(Унаследовано от Control)
UpDownAlign

Возвращает или задает выравнивание кнопок "СТРЕЛКА ВВЕРХ" и "СТРЕЛКА ВНИЗ" на регуляторе (также известном как элемент управления "вверх-вниз").

(Унаследовано от UpDownBase)
UserEdit

Возвращает или задает значение, указывающее, было ли значение введено пользователем.

(Унаследовано от UpDownBase)
UseWaitCursor

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли использовать курсор ожидания для текущего элемента управления и всех дочерних элементов управления.

(Унаследовано от Control)
Value

Возвращает или задает значение, назначенное регулятору (также известному как элемент управления "вверх-вниз").

VerticalScroll

Получает характеристики, связанные с вертикальной полосой прокрутки.

(Унаследовано от ScrollableControl)
Visible

Возвращает или задает значение, указывающее, отображаются ли элемент управления и все его дочерние элементы управления.

(Унаследовано от Control)
VScroll

Получает или задает значение, показывающее, отображается ли вертикальная полоса прокрутки.

(Унаследовано от ScrollableControl)
Width

Возвращает или задает ширину элемента управления.

(Унаследовано от Control)
WindowTarget

Данное свойство не применимо к этому классу.

(Унаследовано от Control)

Методы

AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32)

Уведомляет клиентские приложения со специальными возможностями об указанном перечислении AccessibleEvents для указанного дочернего элемента управления.

(Унаследовано от Control)
AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32)

Уведомляет клиентские приложения со специальными возможностями об указанном перечислении AccessibleEvents для указанного дочернего элемента управления.

(Унаследовано от Control)
AdjustFormScrollbars(Boolean)

Настраивает полосы прокрутки в контейнере на основе текущей позиции элемента управления и выбранного в данный момент элемента управления.

(Унаследовано от ContainerControl)
BeginInit()

Начинает инициализацию элемента управления NumericUpDown, используемого в форме или другим компонентом. Инициализация происходит во время выполнения.

BeginInvoke(Action)

Выполняет указанный делегат асинхронно в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginInvoke(Delegate)

Выполняет указанный делегат асинхронно в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BeginInvoke(Delegate, Object[])

Выполняет указанный делегат асинхронно с указанными аргументами в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления.

(Унаследовано от Control)
BringToFront()

Помещает элемент управления в начало z-порядка.

(Унаследовано от Control)
Contains(Control)

Возвращает значение, указывающее, является ли указанный элемент управления дочерним элементом.

(Унаследовано от Control)
CreateAccessibilityInstance()

Создает для элемента управления новый объект с поддержкой специальных возможностей.

CreateAccessibilityInstance()

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

(Унаследовано от UpDownBase)
CreateControl()

Вызывает принудительное создание видимого элемента управления, включая создание дескриптора и всех видимых дочерних элементов.

(Унаследовано от Control)
CreateControlsInstance()

Создает новый экземпляр коллекции элементов управления для данного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CreateGraphics()

Создает объект Graphics для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CreateHandle()

Создает дескриптор для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
CreateObjRef(Type)

Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
DefWndProc(Message)

Отправляет заданное сообщение процедуре окна, используемой по умолчанию.

(Унаследовано от Control)
DestroyHandle()

Удаляет дескриптор, связанный с элементом управления.

(Унаследовано от Control)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, занятые модулем Component.

(Унаследовано от Component)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые этим элементом управления и его дочерними элементами управления, и при необходимости освобождает и управляемые ресурсы.

(Унаследовано от UpDownBase)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects)

Начинает операцию перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean)

Начинает операцию перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
DownButton()

Уменьшает значение регулятора (также называемого элементом управления "вверх-вниз").

DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle)

Поддерживает отрисовку в указанном точечном рисунке.

(Унаследовано от Control)
EndInit()

Завершает инициализацию элемента управления NumericUpDown, используемого в форме или другим компонентом. Инициализация происходит во время выполнения.

EndInvoke(IAsyncResult)

Получает возвращаемое значение асинхронной операции, представленное переданным объектом IAsyncResult.

(Унаследовано от Control)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
FindForm()

Возвращает форму, в которой находится элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Focus()

Устанавливает фокус ввода на элемент управления.

(Унаследовано от Control)
GetAccessibilityObjectById(Int32)

Получает указанный объект AccessibleObject.

(Унаследовано от Control)
GetAutoSizeMode()

Получает значение, указывающее, как будет вести себя элемент управления, когда его свойство AutoSize включено.

(Унаследовано от Control)
GetChildAtPoint(Point)

Возвращает дочерний элемент управления, имеющий указанные координаты.

(Унаследовано от Control)
GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip)

Возвращает дочерний элемент управления, расположенный по указанным координатам, определяя, следует ли игнорировать дочерние элементы управления конкретного типа.

(Унаследовано от Control)
GetContainerControl()

Возвращает следующий объект ContainerControl в цепочке родительских элементов управления данного элемента.

(Унаследовано от Control)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetLifetimeService()
Устаревшие..

Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
GetNextControl(Control, Boolean)

Возвращает следующий или предыдущий элемент среди дочерних элементов управления в последовательности клавиши TAB.

(Унаследовано от Control)
GetPreferredSize(Size)

Вычисляет размер прямоугольной области, в которую помещается элемент управления.

(Унаследовано от Control)
GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

Возвращает границы, внутри которых масштабируется элемент управления.

(Унаследовано от Control)
GetScrollState(Int32)

Определяет, установлен ли указанный флаг.

(Унаследовано от ScrollableControl)
GetService(Type)

Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую классом Component или классом Container.

(Унаследовано от Component)
GetStyle(ControlStyles)

Возвращает значение указанного бита стиля элемента управления для данного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
GetTopLevel()

Определяет, находится ли элемент управления на верхнем уровне.

(Унаследовано от Control)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
Hide()

Скрывает элемент управления от пользователя.

(Унаследовано от Control)
InitializeLifetimeService()
Устаревшие..

Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
InitLayout()

Вызывается после добавления элемента управления в другой контейнер.

(Унаследовано от Control)
Invalidate()

Делает недействительной всю поверхность элемента управления и вызывает его перерисовку.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Boolean)

Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Rectangle)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Rectangle, Boolean)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Region)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.

(Унаследовано от Control)
Invalidate(Region, Boolean)

Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее к области обновления элемента, которая будет перерисована при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости объявляет недействительными назначенные элементу управления дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Invoke(Action)

Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Invoke(Delegate)

Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Invoke(Delegate, Object[])

Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит основной дескриптор окна элемента управления, с указанным списком аргументов.

(Унаследовано от Control)
Invoke<T>(Func<T>)

Выполняет указанный делегат в том потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeAsync(Action, CancellationToken)

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

(Унаследовано от Control)
InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken)

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

(Унаследовано от Control)
InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken)

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

(Унаследовано от Control)
InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken)

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

(Унаследовано от Control)
InvokeGotFocus(Control, EventArgs)

Вызывает событие GotFocus для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeLostFocus(Control, EventArgs)

Вызывает событие LostFocus для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokeOnClick(Control, EventArgs)

Вызывает событие Click для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokePaint(Control, PaintEventArgs)

Вызывает событие Paint для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs)

Вызывает событие PaintBackground для указанного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
IsInputChar(Char)

Определяет, является ли символ входным символом, который распознается элементом управления.

(Унаследовано от Control)
IsInputKey(Keys)

Определяет, является ли заданная клавиша обычной клавишей ввода или специальной клавишей, нуждающейся в предварительной обработке.

(Унаследовано от Control)
LogicalToDeviceUnits(Int32)

Преобразует логическое значение DPI в эквивалентное значение DPI DeviceUnit.

(Унаследовано от Control)
LogicalToDeviceUnits(Size)

Преобразует размер из логических единиц в единицы устройства путем его масштабирования к текущему DPI и округлением вниз до ближайшего целого значения ширины и высоты.

(Унаследовано от Control)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject.

(Унаследовано от MarshalByRefObject)
NotifyInvalidate(Rectangle)

Вызывает событие Invalidated, чтобы сделать недействительной указанную область элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnAutoSizeChanged(EventArgs)

Вызывает событие AutoSizeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnAutoValidateChanged(EventArgs)

Вызывает событие AutoValidateChanged.

(Унаследовано от ContainerControl)
OnBackColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackColorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBackgroundImageChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackgroundImageChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackgroundImageLayoutChanged.

(Унаследовано от Control)
OnBindingContextChanged(EventArgs)

Вызывает событие BindingContextChanged.

(Унаследовано от Control)
OnCausesValidationChanged(EventArgs)

Вызывает событие CausesValidationChanged.

(Унаследовано от Control)
OnChanged(Object, EventArgs)

При переопределении в производном классе вызывает событие "Changed" (Изменено).

(Унаследовано от UpDownBase)
OnChangeUICues(UICuesEventArgs)

Вызывает событие ChangeUICues.

(Унаследовано от Control)
OnClick(EventArgs)

Вызывает событие Click.

(Унаследовано от Control)
OnClientSizeChanged(EventArgs)

Вызывает событие ClientSizeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnContextMenuChanged(EventArgs)

Вызывает событие ContextMenuChanged.

(Унаследовано от Control)
OnContextMenuStripChanged(EventArgs)

Вызывает событие ContextMenuStripChanged.

(Унаследовано от Control)
OnControlAdded(ControlEventArgs)

Вызывает событие ControlAdded.

(Унаследовано от Control)
OnControlRemoved(ControlEventArgs)

Вызывает событие ControlRemoved.

(Унаследовано от Control)
OnCreateControl()

Вызывает метод CreateControl().

(Унаследовано от ContainerControl)
OnCursorChanged(EventArgs)

Вызывает событие CursorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnDataContextChanged(EventArgs)

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

(Унаследовано от Control)
OnDockChanged(EventArgs)

Вызывает событие DockChanged.

(Унаследовано от Control)
OnDoubleClick(EventArgs)

Вызывает событие DoubleClick.

(Унаследовано от Control)
OnDpiChangedAfterParent(EventArgs)

Вызывает событие DpiChangedAfterParent.

(Унаследовано от Control)
OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs)

Вызывает событие DpiChangedBeforeParent.

(Унаследовано от Control)
OnDragDrop(DragEventArgs)

Вызывает событие DragDrop.

(Унаследовано от Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывает событие DragEnter.

(Унаследовано от Control)
OnDragLeave(EventArgs)

Вызывает событие DragLeave.

(Унаследовано от Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывает событие DragOver.

(Унаследовано от Control)
OnEnabledChanged(EventArgs)

Вызывает событие EnabledChanged.

(Унаследовано от Control)
OnEnter(EventArgs)

Вызывает событие Enter.

(Унаследовано от Control)
OnFontChanged(EventArgs)

Вызывает событие FontChanged.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnForeColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие ForeColorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывает событие GiveFeedback.

(Унаследовано от Control)
OnGotFocus(EventArgs)

Вызывает событие GotFocus.

(Унаследовано от Control)
OnHandleCreated(EventArgs)

Вызывает событие HandleCreated.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnHandleDestroyed(EventArgs)

Вызывает событие HandleDestroyed.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnHelpRequested(HelpEventArgs)

Вызывает событие HelpRequested.

(Унаследовано от Control)
OnImeModeChanged(EventArgs)

Вызывает событие ImeModeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnInvalidated(InvalidateEventArgs)

Вызывает событие Invalidated.

(Унаследовано от Control)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывает событие KeyDown.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывает событие KeyDown.

(Унаследовано от Control)
OnKeyPress(KeyPressEventArgs)

Вызывает событие KeyPress.

(Унаследовано от Control)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывает событие KeyUp.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывает событие KeyUp.

(Унаследовано от Control)
OnLayout(LayoutEventArgs)

Вызывает событие Layout.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnLeave(EventArgs)

Вызывает событие Leave.

(Унаследовано от Control)
OnLocationChanged(EventArgs)

Вызывает событие LocationChanged.

(Унаследовано от Control)
OnLostFocus(EventArgs)

Вызывает событие LostFocus.

OnLostFocus(EventArgs)

Вызывает событие LostFocus.

(Унаследовано от Control)
OnMarginChanged(EventArgs)

Вызывает событие MarginChanged.

(Унаследовано от Control)
OnMouseCaptureChanged(EventArgs)

Вызывает событие MouseCaptureChanged.

(Унаследовано от Control)
OnMouseClick(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseClick.

(Унаследовано от Control)
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseDoubleClick.

(Унаследовано от Control)
OnMouseDown(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseDown.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnMouseEnter(EventArgs)

Вызывает событие MouseEnter.

(Унаследовано от Control)
OnMouseHover(EventArgs)

Вызывает событие MouseHover.

(Унаследовано от Control)
OnMouseLeave(EventArgs)

Вызывает событие MouseLeave.

(Унаследовано от Control)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseMove.

(Унаследовано от Control)
OnMouseUp(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseUp.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnMouseWheel(MouseEventArgs)

Вызывает событие MouseWheel.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnMove(EventArgs)

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

(Унаследовано от ContainerControl)
OnNotifyMessage(Message)

Уведомляет элемент управления о сообщениях Windows.

(Унаследовано от Control)
OnPaddingChanged(EventArgs)

Вызывает событие PaddingChanged.

(Унаследовано от ScrollableControl)
OnPaint(PaintEventArgs)

Вызывает событие Paint.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnPaintBackground(PaintEventArgs)

Рисует фон элемента управления.

(Унаследовано от ScrollableControl)
OnParentBackColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackColorChanged при изменении значения свойства BackColor контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs)

Вызывает событие BackgroundImageChanged при изменении значения свойства BackgroundImage контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentBindingContextChanged(EventArgs)

Вызывает событие BindingContextChanged при изменении значения свойства BindingContext контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentChanged(EventArgs)

Вызывает событие ParentChanged.

(Унаследовано от ContainerControl)
OnParentCursorChanged(EventArgs)

Вызывает событие CursorChanged.

(Унаследовано от Control)
OnParentDataContextChanged(EventArgs)

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

(Унаследовано от Control)
OnParentEnabledChanged(EventArgs)

Вызывает событие EnabledChanged при изменении значения свойства Enabled контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentFontChanged(EventArgs)

Вызывает событие FontChanged при изменении значения свойства Font контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentForeColorChanged(EventArgs)

Вызывает событие ForeColorChanged при изменении значения свойства ForeColor контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentRightToLeftChanged(EventArgs)

Вызывает событие RightToLeftChanged при изменении значения свойства RightToLeft контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnParentVisibleChanged(EventArgs)

Вызывает событие VisibleChanged при изменении значения свойства Visible контейнера элемента управления.

(Унаследовано от Control)
OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs)

Вызывает событие PreviewKeyDown.

(Унаследовано от Control)
OnPrint(PaintEventArgs)

Вызывает событие Paint.

(Унаследовано от Control)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывает событие QueryContinueDrag.

(Унаследовано от Control)
OnRegionChanged(EventArgs)

Вызывает событие RegionChanged.

(Унаследовано от Control)
OnResize(EventArgs)

Представляет регулятор Windows (также известный как элемент управления "вверх-вниз"), отображающий числовые значения.

(Унаследовано от ContainerControl)
OnRightToLeftChanged(EventArgs)

Вызывает событие RightToLeftChanged.

(Унаследовано от ScrollableControl)
OnScroll(ScrollEventArgs)

Вызывает событие Scroll.

(Унаследовано от ScrollableControl)
OnSizeChanged(EventArgs)

Вызывает событие SizeChanged.

(Унаследовано от Control)
OnStyleChanged(EventArgs)

Вызывает событие StyleChanged.

(Унаследовано от Control)
OnSystemColorsChanged(EventArgs)

Вызывает событие SystemColorsChanged.

(Унаследовано от Control)
OnTabIndexChanged(EventArgs)

Вызывает событие TabIndexChanged.

(Унаследовано от Control)
OnTabStopChanged(EventArgs)

Вызывает событие TabStopChanged.

(Унаследовано от Control)
OnTextBoxKeyDown(Object, KeyEventArgs)

Вызывает событие KeyDown.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnTextBoxKeyPress(Object, KeyPressEventArgs)

Вызывает событие KeyPress.

OnTextBoxLostFocus(Object, EventArgs)

Вызывает событие LostFocus.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnTextBoxResize(Object, EventArgs)

Вызывает событие Resize.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnTextBoxTextChanged(Object, EventArgs)

Вызывает событие TextChanged.

(Унаследовано от UpDownBase)
OnTextChanged(EventArgs)

Вызывает событие TextChanged.

(Унаследовано от Control)
OnValidated(EventArgs)

Вызывает событие Validated.

(Унаследовано от Control)
OnValidating(CancelEventArgs)

Вызывает событие Validating.

(Унаследовано от Control)
OnValueChanged(EventArgs)

Вызывает событие ValueChanged.

OnVisibleChanged(EventArgs)

Вызывает событие VisibleChanged.

(Унаследовано от ScrollableControl)
ParseEditText()

Преобразует текст, отображенный в регуляторе (который также называется элементом управления "вверх-вниз"), в числовое значение и выполняет его оценку.

PerformAutoScale()

Выполняет масштабирование элемента управления типа "контейнер" и его дочерних элементов.

(Унаследовано от ContainerControl)
PerformLayout()

Вызывает в элементе управления принудительное применение логики макета ко всем его дочерним элементам управления.

(Унаследовано от Control)
PerformLayout(Control, String)

Вызывает в элементе управления принудительное применение логики макета ко всем его дочерним элементам управления.

(Унаследовано от Control)
PointToClient(Point)

Вычисляет местоположение указанной точки экрана в клиентских координатах.

(Унаследовано от Control)
PointToScreen(Point)

Вычисляет местоположение указанной точки клиента в экранных координатах.

(Унаследовано от Control)
PreProcessControlMessage(Message)

Выполняет предварительную обработку клавиатурных или входящих сообщений в цикле обработки сообщений перед их отправкой.

(Унаследовано от Control)
PreProcessMessage(Message)

Выполняет предварительную обработку клавиатурных или входящих сообщений в цикле обработки сообщений перед их отправкой.

(Унаследовано от Control)
ProcessCmdKey(Message, Keys)

Обрабатывает клавишу для команд.

(Унаследовано от ContainerControl)
ProcessDialogChar(Char)

Обрабатывает символ диалогового окна.

(Унаследовано от ContainerControl)
ProcessDialogKey(Keys)

Обрабатывает клавишу диалогового окна.

(Унаследовано от ContainerControl)
ProcessKeyEventArgs(Message)

Обрабатывает сообщение о нажатии клавиши и создает соответствующие события элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ProcessKeyMessage(Message)

Обрабатывает сообщение клавиатуры.

(Унаследовано от Control)
ProcessKeyPreview(Message)

Выполняет предварительный просмотр сообщения клавиатуры.

(Унаследовано от Control)
ProcessMnemonic(Char)

Обрабатывает назначенный символ.

(Унаследовано от ContainerControl)
ProcessTabKey(Boolean)

Выбирает следующий доступный элемент управления и активизирует его.

(Унаследовано от ContainerControl)
RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs)

Вызывает соответствующее событие перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs)

Вызывает соответствующее событие клавиши.

(Унаследовано от Control)
RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs)

Вызывает соответствующее событие мыши.

(Унаследовано от Control)
RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs)

Вызывает соответствующее событие рисования.

(Унаследовано от Control)
RecreateHandle()

Вызывает повторное создание дескриптора элемента управления.

(Унаследовано от Control)
RectangleToClient(Rectangle)

Вычисляет размер и местоположение указанной прямоугольной области экрана в клиентских координатах.

(Унаследовано от Control)
RectangleToScreen(Rectangle)

Вычисляет размер и местоположение указанной клиентской области (в виде прямоугольника) в экранных координатах.

(Унаследовано от Control)
Refresh()

Принудительно создает условия, при которых элемент управления делает недоступной свою клиентскую область и немедленно перерисовывает себя и все дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32)

Предоставляет константы для изменения масштаба элемента управления при изменении DPI.

(Унаследовано от UpDownBase)
ResetBackColor()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства BackColor.

(Унаследовано от Control)
ResetBindings()

Вызывает в элементе управления, привязанном к компоненту BindingSource, повторное считывание всех элементов списка и обновление их отображаемых значений.

(Унаследовано от Control)
ResetCursor()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства Cursor.

(Унаследовано от Control)
ResetFont()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства Font.

(Унаследовано от Control)
ResetForeColor()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства ForeColor.

(Унаследовано от Control)
ResetImeMode()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства ImeMode.

(Унаследовано от Control)
ResetMouseEventArgs()

Сбрасывает элемент управления в дескриптор события MouseLeave.

(Унаследовано от Control)
ResetRightToLeft()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства RightToLeft.

(Унаследовано от Control)
ResetText()

Восстанавливает значение по умолчанию свойства Text (Empty).

(Унаследовано от Control)
ResumeLayout()

Возобновляет обычную логику макета.

(Унаследовано от Control)
ResumeLayout(Boolean)

Возобновляет обычную логику макета, дополнительно осуществляя немедленное отображение отложенных запросов макета.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateAlignment(ContentAlignment)

Преобразует указанный объект ContentAlignment в соответствующий объект ContentAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment)

Преобразует указанный объект HorizontalAlignment в соответствующий объект HorizontalAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment)

Преобразует указанный объект LeftRightAlignment в соответствующий объект LeftRightAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateContent(ContentAlignment)

Преобразует указанный объект ContentAlignment в соответствующий объект ContentAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment)

Преобразует указанный объект HorizontalAlignment в соответствующий объект HorizontalAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment)

Преобразует указанный объект LeftRightAlignment в соответствующий объект LeftRightAlignment, чтобы обеспечить поддержку текста, читаемого справа налево.

(Унаследовано от Control)
Scale(Single)
Устаревшие..
Устаревшие..

Масштабирует элемент управления и любые его дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Scale(Single, Single)
Устаревшие..
Устаревшие..

Масштабирует весь элемент управления и любые его дочерние элементы.

(Унаследовано от Control)
Scale(SizeF)

Масштабирует элемент управления и любые его дочерние элементы с использованием заданного коэффициента масштабирования.

(Унаследовано от Control)
ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap)

Масштабирует логическое значение точечного рисунка в эквивалентное значение единицы измерения устройства при изменении настройки DPI.

(Унаследовано от Control)
ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified)

Выполняет масштабирование расположения, размеров, заполнения и полей элемента управления.

(Унаследовано от ScrollableControl)
ScaleCore(Single, Single)

Данный метод не применим к этому классу.

(Унаследовано от ScrollableControl)
ScaleMinMaxSize(Single, Single, Boolean)

Масштабирует размер свойств контейнера Min и Max с помощью предоставленного коэффициента масштабирования.

(Унаследовано от ContainerControl)
ScrollControlIntoView(Control)

Прокручивает заданный дочерний элемент управления в элементе управления, позволяющем выполнять просмотр и автоматическую прокрутку.

(Унаследовано от ScrollableControl)
ScrollToControl(Control)

Вычисляет смещение прокрутки в заданном дочернем элементе управления.

(Унаследовано от ScrollableControl)
Select()

Активирует элемент управления.

(Унаследовано от Control)
Select(Boolean, Boolean)

Активирует дочерний элемент управления. При необходимости указывает направление для выбора элементов управления в последовательности табуляции.

(Унаследовано от ContainerControl)
Select(Int32, Int32)

Выбирает блок текста в регуляторе (также известном как элемент управления "вверх-вниз"), задавая начальное положение и количество выделяемых знаков.

(Унаследовано от UpDownBase)
SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Активирует следующий элемент управления.

(Унаследовано от Control)
SendToBack()

Отправляет элемент управления в конец z-порядка.

(Унаследовано от Control)
SetAutoScrollMargin(Int32, Int32)

Задает размеры полей автоматической прокрутки.

(Унаследовано от ScrollableControl)
SetAutoSizeMode(AutoSizeMode)

Задает значение, указывающее, как будет вести себя элемент управления, когда его свойство AutoSize включено.

(Унаследовано от Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Задает границы элемента управления для указанного местоположения и размера.

(Унаследовано от Control)
SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Задает указанные границы элемента управления для указанного местоположения и размера.

(Унаследовано от Control)
SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

Задает указанные границы данного элемента управления.

(Унаследовано от UpDownBase)
SetClientSizeCore(Int32, Int32)

Задает размер клиентской области элемента управления.

(Унаследовано от Control)
SetDisplayRectLocation(Int32, Int32)

Помещает отображаемое окно в заданное значение.

(Унаследовано от ScrollableControl)
SetScrollState(Int32, Boolean)

Устанавливает указанный флаг состояния прокрутки.

(Унаследовано от ScrollableControl)
SetStyle(ControlStyles, Boolean)

Задает указанный флаг ControlStyles либо в значение true, либо в значение false.

(Унаследовано от Control)
SetTopLevel(Boolean)

Определяет элемент управления как элемент верхнего уровня.

(Унаследовано от Control)
SetVisibleCore(Boolean)

Задает для элемента управления указанное видимое состояние.

(Унаследовано от Control)
Show()

Отображает элемент управления.

(Унаследовано от Control)
SizeFromClientSize(Size)

Определяет размер всего элемента управления по высоте и ширине его клиентской области.

(Унаследовано от Control)
SuspendLayout()

Временно приостанавливает логику макета для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ToString()

Возвращает строку, представляющую элемент управления NumericUpDown.

UpButton()

Увеличивает значение регулятора (также называемого элементом управления "вверх-вниз").

Update()

Вызывает перерисовку элементом управления недопустимых областей клиентской области.

(Унаследовано от Control)
UpdateBounds()

Обновляет границы элемента управления с учетом текущего размера и местоположения.

(Унаследовано от Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

Обновляет границы элемента управления с учетом указанного размера и местоположения.

(Унаследовано от Control)
UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Обновляет границы элемента управления с учетом указанного размера, местоположения и клиентского размера.

(Унаследовано от Control)
UpdateDefaultButton()

При переопределении производным классом обновляет сведения о том, какая кнопка является кнопкой по умолчанию.

(Унаследовано от ContainerControl)
UpdateEditText()

Отображает текущее значение регулятора (который также называется элементом управления "вверх-вниз") в соответствующем формате.

UpdateStyles()

Вызывает принудительное повторное применение назначенных стилей к элементу управления.

(Унаследовано от Control)
UpdateZOrder()

Обновляет элемент управления в z-порядке его родительского элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Validate()

Проверяет значение элемента управления, потерявшего фокус, путем запуска событий Validating и Validated в этом порядке.

(Унаследовано от ContainerControl)
Validate(Boolean)

Проверяет значение элемента управления, который потерял фокус; зависит от того, включена ли автоматическая проверка.

(Унаследовано от ContainerControl)
ValidateChildren()

Заставляет все дочерние элементы управления в поддерживающем проверку элементе управления проверить свои данные.

(Унаследовано от ContainerControl)
ValidateChildren(ValidationConstraints)

Заставляет все дочерние элементы управления в поддерживающем проверку элементе управления проверить свои данные.

(Унаследовано от ContainerControl)
ValidateEditText()

Проверяет и обновляет текст, отображаемый в регуляторе (также известном как элемент управления "вверх-вниз").

WndProc(Message)

Обрабатывает сообщения Windows.

(Унаследовано от UpDownBase)

События

AutoSizeChanged

Происходит при изменении значения свойства AutoSize.

(Унаследовано от UpDownBase)
AutoValidateChanged

Происходит при изменении свойства AutoValidate.

(Унаследовано от ContainerControl)
BackColorChanged

Происходит при изменении значения свойства BackColor.

(Унаследовано от Control)
BackgroundImageChanged

Происходит при изменении значения свойства BackgroundImage.

(Унаследовано от UpDownBase)
BackgroundImageLayoutChanged

Происходит при изменении значения свойства BackgroundImageLayout.

(Унаследовано от UpDownBase)
BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

(Унаследовано от Control)
CausesValidationChanged

Происходит при изменении значения свойства CausesValidation.

(Унаследовано от Control)
ChangeUICues

Происходит при получении сигналов на изменение от фокуса или клавиатурного интерфейса.

(Унаследовано от Control)
Click

Происходит при щелчке элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ClientSizeChanged

Происходит при изменении значения свойства ClientSize.

(Унаследовано от Control)
ContextMenuChanged

Происходит при изменении значения свойства ContextMenu.

(Унаследовано от Control)
ContextMenuStripChanged

Происходит при изменении значения свойства ContextMenuStrip.

(Унаследовано от Control)
ControlAdded

Происходит при добавлении нового элемента управления в массив Control.ControlCollection.

(Унаследовано от Control)
ControlRemoved

Происходит при удалении элемента управления из Control.ControlCollection.

(Унаследовано от Control)
CursorChanged

Происходит при изменении значения свойства Cursor.

(Унаследовано от Control)
DataContextChanged

Происходит при изменении значения свойства DataContext.

(Унаследовано от Control)
Disposed

Возникает при удалении компонента путем вызова метода Dispose().

(Унаследовано от Component)
DockChanged

Происходит при изменении значения свойства Dock.

(Унаследовано от Control)
DoubleClick

Происходит при двойном щелчке элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DpiChangedAfterParent

Возникает, когда настройка DPI для элемента управления изменяется программным образом после изменения DPI связанного родительского элемента управления или формы.

(Унаследовано от Control)
DpiChangedBeforeParent

Возникает, когда настройка DPI для элемента управления изменяется программным образом, прежде чем возникает событие изменения DPI для соответствующего родительского элемента управления или формы.

(Унаследовано от Control)
DragDrop

Вызывается при завершении операции перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
DragEnter

Происходит, когда объект перетаскивается в границы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DragLeave

Вызывается, когда объект перетаскивается за пределы элемента управления.

(Унаследовано от Control)
DragOver

Происходит, когда объект перетаскивается через границу элемента управления.

(Унаследовано от Control)
EnabledChanged

Происходит, если значение свойства Enabled было изменено.

(Унаследовано от Control)
Enter

Происходит при входе в элемент управления.

(Унаследовано от Control)
FontChanged

Происходит при изменении значения свойства Font.

(Унаследовано от Control)
ForeColorChanged

Происходит при изменении значения свойства ForeColor.

(Унаследовано от Control)
GiveFeedback

Вызывается при выполнении операции перетаскивания.

(Унаследовано от Control)
GotFocus

Вызывается при получении фокуса элементом управления.

(Унаследовано от Control)
HandleCreated

Происходит при создании дескриптора для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
HandleDestroyed

Происходит в процессе удаления дескриптора элемента управления.

(Унаследовано от Control)
HelpRequested

Происходит при запросе справки для элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ImeModeChanged

Происходит при изменении свойства ImeMode.

(Унаследовано от Control)
Invalidated

Происходит, когда для отображения элемента управления требуется перерисовка.

(Унаследовано от Control)
KeyDown

Происходит при нажатии клавиши, если элемент управления имеет фокус.

(Унаследовано от Control)
KeyPress

Происходит при нажатии клавиши с буквой, пробела или клавиши BACKSPACE, если фокус находится в элементе управления.

(Унаследовано от Control)
KeyUp

Происходит, когда отпускается клавиша, если элемент управления имеет фокус.

(Унаследовано от Control)
Layout

Происходит, когда необходимо изменить позицию дочерних элементов управления данного элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Leave

Происходит, когда фокус ввода покидает элемент управления.

(Унаследовано от Control)
LocationChanged

Происходит, если значение свойства Location было изменено.

(Унаследовано от Control)
LostFocus

Происходит при потере фокуса элементом управления.

(Унаследовано от Control)
MarginChanged

Происходит при изменении поля элемента управления.

(Унаследовано от Control)
MouseCaptureChanged

Происходит при потере захвата мыши элементом управления.

(Унаследовано от Control)
MouseClick

Вызывается при щелчке мышью элемента управления.

(Унаследовано от Control)
MouseDoubleClick

Вызывается при двойном щелчке мышью элемента управления.

(Унаследовано от Control)
MouseDown

Происходит при нажатии кнопки мыши, если указатель мыши находится на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
MouseEnter

Происходит при переходе указателя мыши на элемент управления UpDownBase.

(Унаследовано от UpDownBase)
MouseHover

Происходит, когда указатель мыши находится на элементе управления UpDownBase.

(Унаследовано от UpDownBase)
MouseLeave

Происходит, когда указатель мыши покидает элемент управления UpDownBase.

(Унаследовано от UpDownBase)
MouseMove

Происходит, когда указатель мыши перемещается по элементу управления UpDownBase.

(Унаследовано от UpDownBase)
MouseUp

Происходит при отпускании кнопки мыши, когда указатель мыши находится на элементе управления.

(Унаследовано от Control)
MouseWheel

Происходит при прокручивании колеса мыши, если данный элемент управления находится в фокусе.

(Унаследовано от Control)
Move

Происходит при перемещении элемента управления.

(Унаследовано от Control)
PaddingChanged

Происходит при изменении значения свойства Padding.

PaddingChanged

Генерируется при изменении заполнения элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Paint

Происходит при перерисовке элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ParentChanged

Происходит при изменении значения свойства Parent.

(Унаследовано от Control)
PreviewKeyDown

Генерируется перед событием KeyDown при нажатии клавиши, когда элемент управления имеет фокус.

(Унаследовано от Control)
QueryAccessibilityHelp

Происходит, когда объект AccessibleObject предоставляет справку для приложений со специальными возможностями.

(Унаследовано от Control)
QueryContinueDrag

Происходит во время операции перетаскивания и позволяет источнику перетаскивания определить, следует ли отменить эту операцию.

(Унаследовано от Control)
RegionChanged

Происходит при изменении значения свойства Region.

(Унаследовано от Control)
Resize

Происходит при изменении размеров элемента управления.

(Унаследовано от Control)
RightToLeftChanged

Происходит при изменении значения свойства RightToLeft.

(Унаследовано от Control)
Scroll

Происходит в том случае, если пользователь или программа выполняет прокрутку в клиентской области.

(Унаследовано от ScrollableControl)
SizeChanged

Происходит при изменении значения свойства Size.

(Унаследовано от Control)
StyleChanged

Происходит при изменении стиля элемента управления.

(Унаследовано от Control)
SystemColorsChanged

Происходит при изменении системных цветов.

(Унаследовано от Control)
TabIndexChanged

Происходит при изменении значения свойства TabIndex.

(Унаследовано от Control)
TabStopChanged

Происходит при изменении значения свойства TabStop.

(Унаследовано от Control)
TextChanged

Происходит при изменении значения свойства Text.

Validated

Происходит по завершении проверки элемента управления.

(Унаследовано от Control)
Validating

Возникает при проверке действительности элемента управления.

(Унаследовано от Control)
ValueChanged

Происходит при изменении свойства Value.

VisibleChanged

Происходит при изменении значения свойства Visible.

(Унаследовано от Control)

Явные реализации интерфейса

IContainerControl.ActivateControl(Control)

Активирует заданный элемент управления.

(Унаследовано от ContainerControl)
IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs)

Вызывает событие DragDrop.

(Унаследовано от Control)
IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывает событие DragEnter.

(Унаследовано от Control)
IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs)

Вызывает событие DragLeave.

(Унаследовано от Control)
IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывает событие DragOver.

(Унаследовано от Control)

Применяется к

См. также раздел