StylusDevice.Target Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает элемент, получающий ввод.
public:
virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement
Значение свойства
Объект IInputElement, получающий ввод.
Примеры
В следующем примере показано Target свойство .
// See to what Target property is set
// First see if it's null
if (null == myStylusDevice.Target)
{
textbox1.AppendText("Target: null\n");
}
else
{
// Otherwise display the underlying type
textbox1.AppendText("Target: " + myStylusDevice.Target.GetType().Name + "\n");
}
' See to what Target property is set
' First see if it's null
If IsNothing(myStylusDevice.Target) Then
textbox1.AppendText("Target: null" + vbCrLf)
Else
' Otherwise display the underlying type
textbox1.AppendText("Target (type): " + TypeName(myStylusDevice.Target) + vbCrLf)
End If
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.