ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Связывает значение свойства зависимостей с регистром константы с плавающей точкой построителя текстуры.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Параметры
- floatRegisterIndex
- Int32
Индекс регистра построителя текстуры, связанного со свойством зависимостей.
Возвращаемое значение
Делегат PropertyChangedCallback, который связывает свойство зависимостей и регистр константы построителя текстуры, заданный в параметре floatRegisterIndex
.
Исключения
Свойство зависимостей относится к неизвестному типу.
Параметр floatRegisterIndex
имеет значение больше или равно 32, а параметр floatRegisterIndex
— меньше 0.
Комментарии
PixelShaderConstantCallback Используйте метод при регистрации свойства зависимостей для константы шейдера. Метод PixelShaderConstantCallback создает PropertyChangedCallback делегат, который при вызове создает связь между свойством зависимостей и регистром константы шейдера, указанным в параметре floatRegisterIndex
.