ShaderEffect.PixelShaderConstantCallback(Int32) Метод

Определение

Связывает значение свойства зависимостей с регистром константы с плавающей точкой построителя текстуры.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderConstantCallback(int floatRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderConstantCallback (int floatRegisterIndex);
static member PixelShaderConstantCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderConstantCallback (floatRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

Параметры

floatRegisterIndex
Int32

Индекс регистра построителя текстуры, связанного со свойством зависимостей.

Возвращаемое значение

PropertyChangedCallback

Делегат PropertyChangedCallback, который связывает свойство зависимостей и регистр константы построителя текстуры, заданный в параметре floatRegisterIndex.

Исключения

Свойство зависимостей относится к неизвестному типу.

Параметр floatRegisterIndex имеет значение больше или равно 32, а параметр floatRegisterIndex — меньше 0.

Комментарии

PixelShaderConstantCallback Используйте метод при регистрации свойства зависимостей для константы шейдера. Метод PixelShaderConstantCallback создает PropertyChangedCallback делегат, который при вызове создает связь между свойством зависимостей и регистром константы шейдера, указанным в параметре floatRegisterIndex.

Применяется к

См. также раздел