Visual3D Класс

Определение

Предоставляет общие для всех визуальных 3D-объектов службы и свойства, включая проверку нажатия, преобразование координат и вычисление ограничивающих прямоугольников.

public ref class Visual3D abstract : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public abstract class Visual3D : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type Visual3D = class
    inherit DependencyObject
    interface DUCE.IResource
    interface IAnimatable
type Visual3D = class
    inherit DependencyObject
    interface IAnimatable
Public MustInherit Class Visual3D
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable
Наследование
Производный
Реализации

Комментарии

Model3D В отличие от класса, Visual3D объекты нельзя использовать совместно или повторно.

Доступ к Visual3D службам с помощью статических методов класса VisualTreeHelper .

Visual3D объекты оптимизированы для создания узлов сцены. Например, они кэшируют границы. По возможности используйте Visual3D объекты для уникальных экземпляров объектов в сцене. Это отличается от Model3D использования объектов, которые являются упрощенными объектами, оптимизированными для совместного использования и повторного использования. Например, используйте объект для Model3D создания модели автомобиля, а десять ModelVisual3D объектов — для размещения десяти автомобилей в сцене.

Поля

TransformProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Transform.

Свойства

DependencyObjectType

Возвращает объект DependencyObjectType , который заключает в оболочку тип среды CLR этого экземпляра.

(Унаследовано от DependencyObject)
Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Возвращает значение, указывающее, имеет ли объект Visual3D анимированные свойства.

IsSealed

Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения).

(Унаследовано от DependencyObject)
Transform

Получает или задает преобразование, применяемое к объекту 3-D.

Visual3DChildrenCount

Получает число дочерних элементов для объекта Visual3D.

Visual3DModel

Получает или задает объект Model3D для отображения.

Методы

AddVisual3DChild(Visual3D)

Определяет связь "родитель-потомок" между двумя визуальными объектами 3-D.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет результат заданного объекта AnimationClock к указанному свойству зависимостей.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет результат заданного объекта AnimationClock к указанному свойству зависимостей. Эффект нового объекта AnimationClock на любых текущих анимациях определяется значением параметра handoffBehavior.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Инициирует последовательность анимации для объекта DependencyProperty на основе указанной временной шкалы AnimationTimeline.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Инициирует последовательность анимации для объекта DependencyProperty на основе заданных объектов AnimationTimeline и HandoffBehavior.

CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty.

(Унаследовано от DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey.

(Унаследовано от DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Приводит значение указанного свойства зависимостей. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
Equals(Object)

Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Возвращает общего предка визуального объекта и другой указанный виртуальный объект.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает базовое значение указанного объекта DependencyProperty.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetVisual3DChild(Int32)

Возвращает указанный объект Visual3D в родительскую коллекцию Visual3DCollection.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект предком потомка визуального объекта.

IsDescendantOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект потомком для предка визуального объекта.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается каждый раз, когда обновляется действительное значение любого свойства зависимостей для данного DependencyObject. Конкретное измененное свойство зависимостей сообщается в данных события.

(Унаследовано от DependencyObject)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Вызывается при изменении коллекции Visual3DCollection визуального объекта.

OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Вызывается, если изменяется родительский объект визуального объекта 3-D.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует.

(Унаследовано от DependencyObject)
RemoveVisual3DChild(Visual3D)

Удаляет связь "родитель-потомок" между двумя визуальными объектами 3-D.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
TransformToAncestor(Visual)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат из этого объекта Visual3D к заданному предку Visual объекта.

TransformToAncestor(Visual3D)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат из этого объекта Visual3D к заданному предку Visual3D объекта.

TransformToDescendant(Visual3D)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат из этого объекта Visual3D в указанный Visual3D объект спуска.

VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

Применяется к