TextSimpleMarkerProperties Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Обеспечивает универсальную реализацию свойств текстовых меток.
public ref class TextSimpleMarkerProperties : System::Windows::Media::TextFormatting::TextMarkerProperties
public class TextSimpleMarkerProperties : System.Windows.Media.TextFormatting.TextMarkerProperties
type TextSimpleMarkerProperties = class
inherit TextMarkerProperties
Public Class TextSimpleMarkerProperties
Inherits TextMarkerProperties
- Наследование
Комментарии
Текстовый маркер — это символ, который обычно используется для маркеров и автоматической нумеровки. В следующем примере показаны все различные представления TextMarkerStyleобъекта .
При создании TextSimpleMarkerProperties объекта можно создать пользовательский текстовый маркер, связанный со значением перечисления TextMarkerStyle.
Конструкторы
TextSimpleMarkerProperties(TextMarkerStyle, Double, Int32, TextParagraphProperties) |
Инициализирует новый экземпляр класса TextSimpleMarkerProperties. |
Свойства
Offset |
Получает расстояние от начала строки до конца символа текстовой метки. |
TextSource |
Получает источник текстовых цепочек, используемых в текстовой метке. |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |