UIElement3D.LostMouseCapture Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Происходит при потере элементом захвата мыши.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler
Тип события
Реализации
Комментарии
Когда элемент захватывает мышь, он получает ввод мыши, даже если указатель находится за ее пределами. Мышь обычно захватывается только во время операций перетаскивания.
Так как это событие использует восходящую маршрутизацию, элемент, который теряет захват, может быть дочерним элементом, а не элементом, к которому фактически присоединен обработчик событий. Source Проверьте в данных события, чтобы определить фактический элемент, который потерял захват.
Это событие создает псевдоним присоединенного Mouse.LostMouseCapture события для этого класса, чтобы LostMouseCapture он был частью списка членов класса, если UIElement3D наследуется в качестве базового элемента. Обработчики событий, присоединенные к событию LostMouseCapture , присоединяются к базовому Mouse.LostMouseCapture присоединенному событию и получают тот же экземпляр данных события.
Сведения о маршрутизируемом событии
Поле идентификатора | LostMouseCaptureEvent |
Стратегия маршрутизации | Восходящей |
Делегат | MouseEventHandler |
Соответствующее событие туннелирования не определено.
Переопределите OnLostMouseCapture , чтобы реализовать обработку класса для этого события в производных классах.