UIElement3D.LostStylusCapture Событие

Определение

Происходит при потере элементом захвата пера.

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ LostStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler LostStylusCapture;
member this.LostStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event LostStylusCapture As StylusEventHandler 

Тип события

Реализации

Комментарии

Когда элемент захватывает перо, он получает входные данные пера, даже если указатель находится за его пределами. Перо обычно захватывается только во время операций перетаскивания.

Так как это событие использует восходящую маршрутизацию, элемент, который теряет фокус, может быть дочерним элементом, а не элементом, к которому фактически присоединен обработчик событий. Source Проверьте в данных события, чтобы определить фактический элемент, который потерял фокус.

Это событие создает псевдоним для присоединенного Stylus.LostStylusCapture события для этого класса, поэтому LostStylusCapture он является частью списка членов класса, если UIElement3D наследуется в качестве базового элемента. Обработчики событий, присоединенные к событию LostStylusCapture , присоединяются к базовому Stylus.LostStylusCapture присоединенному событию и получают тот же экземпляр данных события.

Сведения о маршрутизируемом событии

Поле идентификатора LostStylusCaptureEvent
Стратегия маршрутизации Восходящей
Делегат StylusEventHandler
  • Соответствующее событие туннелирования не определено.

  • Переопределите OnLostStylusCapture , чтобы реализовать обработку классов для этого события в производных классах.

Применяется к