DesignerGlyph.NormalPriority Поле

Определение

Представляет нормальный приоритет для класса DesignerGlyph. Это значение является константой.

public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer  = 10000

Значение поля

Value = 10000

Комментарии

Меньшее значение свойства Priority указывает на более высокий приоритет, а большее значение — на более низкий приоритет. Значение поля NormalPriority — 10000.

Примечание

Эта константа служит ориентиром при создании пользовательских глифов. При разработке пользовательских глифов можно использовать различные значения свойства Priority.

Применяется к