Matrix3D.Equals Метод

Определение

Перегрузки

Equals(Object)

Проверяет равенство двух матриц.

Equals(Matrix3D)

Проверяет равенство двух матриц.

Комментарии

Эта структура представляет проекцию .NET структуры среды выполнения Windows (WinRT). Matrix3D Дополнительные сведения см. в статье Matrix3D справочника по API UWP.

Equals(Object)

Проверяет равенство двух матриц.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Параметры

o
Object

Объект, который требуется проверить на равенство с текущим экземпляром.

Возвращаемое значение

Значение true, если матрицы равны; в противном случае значение false.

Применяется к

Equals(Matrix3D)

Проверяет равенство двух матриц.

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D value);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D value);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Function Equals (value As Matrix3D) As Boolean

Параметры

value
Matrix3D

Объект Matrix3D для сравнения.

Возвращаемое значение

Значение true, если матрицы равны; в противном случае значение false.

Применяется к